Modern Warfare 2 'เบต้าและฉันเกลียดมัน

ฉันเล่นบางส่วนของ Call of Duty: Modern Warfare II เบต้าใน PS5 Friday และออกมาพร้อมกับความรู้สึกที่หลากหลายแม้ว่าความประทับใจของฉันยังคงก่อตัวอยู่

ฉันจะมีการแสดงผลที่ละเอียดมากขึ้นในสัปดาห์หน้าหลังจากที่ฉันเล่นบนพีซี ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ฉันเลือกโดยธรรมชาติ เพราะฉันต้องการให้เบต้ามีความยุติธรรม ฉันพอใจกับคอนโทรลเลอร์และเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ฉันไม่ใช่แฟน คีย์บอร์ดและเมาส์ตลอดทาง

ไม่ว่าคุณจะหมุนมันด้วยวิธีใด ฉันมีข้อกังวลข้ามแพลตฟอร์มหนึ่งข้อที่ฉันค่อนข้างกังวล

ตัว Vortex Indicator ได้ถูกนำเสนอลงในนิตยสาร สงครามสมัยใหม่ II เบต้า ป้ายชื่อศัตรูไม่ปรากฏขึ้น แม้ว่าคุณจะสังเกตเห็นว่าเพื่อนร่วมทีมของคุณมีป้ายชื่อสีน้ำเงินอยู่เหนือหัวของพวกเขาในการแข่งขัน แต่ป้ายชื่อสีแดงที่ปกติแล้วแยกศัตรูออกจากเพื่อนก็หายไป ฉันไม่แน่ใจว่านี่เป็นการจงใจหรือข้อผิดพลาด แต่ฉันเกลียดมัน

ในอดีต ป้ายชื่อสีแดงบนหัวของศัตรูทำให้แยกแยะได้ง่ายขึ้นว่าคุณควรยิงใคร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่มืดหรือพลุกพล่าน ฉันเคยชินกับระบบนี้มากและมันทำให้ฉันผิดหวังเมื่อเห็นคนไม่มีป้ายชื่อเลย (นี่ไม่ใช่เรื่องใหญ่ในแบทเทิลรอยัลเมื่อคุณเคลื่อนที่ไปรอบๆ ในทีมและใครก็ตามที่คุณเห็นว่าเป็นโบกี้)

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทำให้แย่กว่านี้คือมีบางพื้นที่ในแผนที่ของเกมที่มืดกว่าที่อื่นหรือพลุกพล่านและมีสีสันมากขึ้น และผู้เล่นของศัตรูก็หายไปในจุดเหล่านี้ โถงทางเดินมืด, คอนสูง, มุมเงา, ใบไม้ หากไม่มีป้ายชื่อ เกมนี้เสี่ยงต่อการกลายเป็นงานแคมป์เฟสต์ทั้งหมด หากไม่มีป้ายชื่อ รูปแบบการเล่นที่ดุดันมากขึ้นจะต้องเผชิญกับข้อเสียที่ชัดเจน

TTK (เวลาฆ่า) ของเบต้านั้นค่อนข้างเร็ว ทำให้มีโอกาสมากขึ้นที่ใครก็ตามที่ยิงก่อนจะเป็นผู้ชนะ หากคุณไม่สามารถเห็นผู้เล่นศัตรูจนกว่าจะสายเกินไป ทั้งหมดนี้นำไปสู่สิ่งหนึ่ง: ความผิดหวัง แล้วก็หงุดหงิดมากขึ้น

เป็นการยากที่จะบอกว่าใครคือศัตรูในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนที่วุ่นวาย และป้ายชื่อเป็นวิธีหนึ่งในการชี้นำคุณให้เร็วขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมองไม่เห็น การนำสิ่งนี้ออกจากเกมจะมีผลกระทบที่สำคัญต่อการไหลของเกม ทำให้ใช้งานง่ายน้อยลง ยอมรับได้น้อยลง และค่อนข้างตรงไปตรงมา สนุกน้อยลง

เว้นแต่ว่าคุณเป็นค่ายพักแรม ฉันคิดว่าการตั้งแคมป์มีเวลาและสถานที่ อย่าเข้าใจฉันผิด แต่นี่ทำให้กลยุทธ์ทรงพลังเกินไปและทำให้เสียสมดุลในเกม ดูเหมือนว่าจะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ไม่จำเป็นทั้งหมด และ ณ จุดนี้ฉันแค่หวังว่ามันจะเป็นข้อบกพร่องหรือ Infinity Ward จะมาถึงความรู้สึกของพวกเขาและเปลี่ยนกลับไปเป็นเหมือนเดิมในเกมก่อนหน้านี้

โอ้ และในขณะที่คุณทำอยู่ คุณช่วยย้อนกลับไปที่แผนที่ย่อก่อนหน้าที่แสดงจุดสีแดงเมื่อศัตรูทำการยิงอาวุธที่ไม่ปิดเสียงได้ไหม นั่นจะเป็น ยิ่งใหญ่

ฉันมีความคิดบางอย่างเกี่ยวกับสวรรค์ของค่ายนี้ ในวิดีโอด้านล่าง เช่นกัน:

คอยติดตามบล็อกนี้ สำหรับความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับเบต้าในขณะที่ฉันเล่นมากขึ้นในสุดสัปดาห์นี้และปีหน้า

คุณประทับใจอะไรกับเกมนี้บ้าง? แจ้งให้เราทราบใน Twitter or Facebook. หาฉันเจอทุกที่ในโลกออนไลน์ ที่เว็บไซต์ทางการของฉัน.

ที่มา: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/09/17/this-one-beta-change-could-ruin-call-of-duty-modern-warfare-2-multiplayer/