จรรยาบรรณของ Metaverse เกี่ยวกับความเป็นส่วนตัว ความเป็นเจ้าของ และการควบคุม

  • Metaverse ให้ผู้ใช้มีความเป็นไปได้ไม่รู้จบในโลกเสมือนจริงพร้อมกับภัยคุกคามในโลกแห่งความเป็นจริง 
  • มันก่อให้เกิดปัญหาเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัว ความเป็นเจ้าของ และการควบคุม 

Metaverse กลายเป็นพรมแดนต่อไปของมนุษยชาติ สภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่จำลองความเป็นจริงและอื่น ๆ มอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและวิธีมองโลกด้วยเลนส์ใหม่ แม้จะมีแง่บวกทั้งหมด แต่ก็นำเสนอสถานการณ์ทางศีลธรรมเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัว ความเป็นเจ้าของ และการควบคุม 

ความกังวลเรื่องความเป็นส่วนตัวได้รับการยอมรับอย่างมากในทุกวันนี้ และ metaverse ได้ทำให้ความขัดแย้งรุนแรงขึ้น คำถามที่แท้จริงเกิดขึ้น: ใครมีสิทธิ์เข้าถึงข้อมูลส่วนตัว และ metaverse ใช้ข้อมูลส่วนบุคคลนี้อย่างไร แม้ว่าจะไม่มีคำตอบที่ชัดเจนสำหรับคำถามข้างต้น แต่ metaverse สนับสนุนความเป็นส่วนตัวของข้อมูลอย่างมาก 

ธุรกิจและหน่วยงานที่ดำเนินการใน metaverse อาจพยายามรวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลที่ผู้ใช้ให้ไว้ ขอถามอีกครั้งว่าข้อมูลนั้นจะถูกนำไปใช้อย่างไร และใครบ้างที่สามารถเข้าถึงข้อมูลดังกล่าวได้ เป็นบริษัทหรือขายข้อมูลให้ผู้อื่นเหมือนที่ Facebook ถูกกล่าวหาว่าทำเมื่อนานมาแล้ว? 

metaverse ไม่ได้ให้การควบคุมอย่างสมบูรณ์แก่ผู้ใช้เกี่ยวกับข้อมูลของพวกเขา สิ่งนี้เปิดโอกาสที่ข้อมูลอาจถูกละเมิด Web2 ใช้วิธีดั้งเดิมในการติดตามและตรวจสอบกิจกรรมของผู้ใช้และให้การตอบสนองที่สอดคล้องกัน เนื่องจากสิ่งนี้ทำงานบน Web3 จึงมีข้อมูลจำกัดว่าใครสามารถติดตามได้และติดตามกิจกรรมอย่างไร และที่สำคัญกว่านั้นคือข้อมูลอยู่ที่ใด 

Metaverse ไม่รอดพ้นจากการโจมตีทางไซเบอร์ที่อาจทำให้ข้อมูลส่วนบุคคลและข้อมูลที่ละเอียดอ่อนสูญหายหรือถูกขโมย คนทั่วไปใช้นามแฝงในขณะที่อยู่ใน metaverse เช่นในภาพยนตร์ Ready Player One; เมื่อวายร้ายพบตัวตนที่แท้จริงของตัวเอก เขาพยายามฆ่าเขาในโลกแห่งความจริงเพื่อเอาชนะอวตารของเขาในโอเอซิส 

คำถามที่ชัดเจนคือใครเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลและอสังหาริมทรัพย์ในโลกเสมือนจริง เจ้าของสามารถปฏิบัติตามสิทธิขั้นพื้นฐานได้หรือไม่? ความท้าทายเหล่านี้จำเป็นต้องได้รับคำตอบพร้อมกับสิทธิ์เหนือทรัพย์สินทางปัญญา เนื่องจากเปิดโอกาสให้สร้างและเผยแพร่ศิลปะดิจิทัล เสื้อผ้าเสมือนจริง ทรัพย์สิน ฯลฯ ได้อย่างหลากหลาย เป็นการยากที่จะระบุว่าใครเป็นเจ้าของสิทธิ์และวิธีปกป้องหาก ที่จำเป็น. 

ในกรณีของทรัพย์สินเสมือน เจ้าของจะได้รับสิทธิ์ในทรัพย์สินเสมือนของตน แต่ข้อจำกัดของการซื้อ การขาย และการควบคุมเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกัน ไม่ว่าจะเป็นทรัพย์สินเสมือนจริงหรือทรัพย์สินทางปัญญา หากมีใครพยายามขโมยหรือเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต ผู้เสียหายจะไปร้องเรียนได้ที่ไหน ใครมีอำนาจจัดการเรื่องนี้ จากนั้นจึงมีสัญญาและภาระผูกพันระหว่างบุคคลทั้งการขายและการโอนสินค้า นี่เป็นฉากที่ทำให้งง 

ศาลมีลำดับชั้นที่สามารถให้ความยุติธรรมได้ แต่ใครคือผู้มีอำนาจปกครองที่นั่น? ใครสามารถใช้กฎระเบียบ รับประกันการปฏิบัติตาม และประกันการตัดสินที่เป็นกลาง? การกำกับดูแลและการบริหารยังไม่ชัดเจน 

เนื้อหาดิจิทัลที่หลากหลายถูกสร้างขึ้น บริโภค และแจกจ่ายผ่าน metaverse ทุกวัน สิ่งนี้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับข้อบังคับที่จำเป็น ขอบเขตที่สามารถดำเนินการได้ และสิ่งใดที่สามารถแสดงได้และสิ่งใดที่ไม่สามารถแสดงได้ มีการเซ็นเซอร์หรือข้อกำหนดสำหรับระบบดังกล่าวหรือไม่? 

Metaverse ยังรวมถึงตลาดออนไลน์และสกุลเงินดิจิทัล เพิ่มความซับซ้อนของระบบเศรษฐกิจ สิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านี้เชื่อถือได้และใช้ได้กับระบบที่ซับซ้อนเช่นนี้หรือไม่? ภาครัฐและเอกชนมีบทบาทอย่างไรเกี่ยวกับกฎระเบียบและการบริหาร? 

การใช้สภาพแวดล้อมเสมือนจริงเพื่อการแสดงออกทางการเมืองและการเคลื่อนไหวเป็นเรื่องง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น จะต้องมีขีดจำกัดที่สิ่งเหล่านี้สามารถใช้สำหรับข้อบังคับและการควบคุมทางการเมืองได้ แม้ว่าจะเป็นอุปสรรคต่อความสมบูรณ์ของการแก้ไขครั้งแรกก็ตาม 

ระแวดระวังเกี่ยวกับข้อมูลที่แบ่งปันทางออนไลน์และในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง โดยใช้รหัสผ่านที่คาดเดายากหรือระบบการตรวจสอบสิทธิ์แบบหลายขั้นตอน ระมัดระวังซอฟต์แวร์ที่เป็นอันตรายและข้อเสียของฟิชชิ่ง ตรวจสอบการตั้งค่าความปลอดภัยของบัญชีอีกครั้งอย่างทันท่วงที ทราบข้อกำหนด เงื่อนไข และแนวทางปฏิบัติของสภาพแวดล้อมเสมือนจริงแต่ละแห่ง สิ่งสำคัญที่สุดคือ มีสติและตื่นตัวเกี่ยวกับสิ่งรอบตัว ไม่ว่าจะเป็นของจริงหรือของเสมือนจริง 

แนนซี่ เจ. อัลเลน
กระทู้ล่าสุด โดย Nancy J. Allen (ดูทั้งหมด)

ที่มา: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/15/metaverses-moral-code-regarding-privacy-ownership-and-control/