ปริมาณตลาด NFT รายเดือนที่ลดลงอย่างต่อเนื่องในเดือนที่แล้วเนื่องจากอุตสาหกรรมเข้าสู่ไตรมาสที่ 3 ในตลาดหมี
แต่ในขณะที่การค้าปลีกอาจลดลง มีสัญญาณจากรายงานการลงทุนในไตรมาสที่ 2 ว่าเกมบล็อคเชนและโครงการ NFT ไม่ได้รับผลกระทบอย่างมากจากการตกต่ำเช่นเดียวกับด้านอื่นๆ ของคริปโต
เกมบล็อคเชนครองตลาดการลงทุนคริปโตในไตรมาสที่ 2
ความสนใจของนักลงทุนในการเล่นเกมและโครงการ NFT นั้นไม่ผ่อนคลายแม้ตลาดจะตกต่ำ เกมบล็อคเชนคิดเป็น 47% ของการลงทุนจาก 10 อันดับแรกของนักลงทุนคริปโตที่มีความเคลื่อนไหวมากที่สุด ซึ่งได้แก่ Coinbase Ventures, a16z และ Dragonfly Capital ในไตรมาสที่ 2 ของปี 2022
จากข้อตกลงการลงทุนที่เกี่ยวข้องกับบล็อคเชน 694 รายการ 258 รายการเกี่ยวข้องกับ NFT และเกม และมีมูลค่ารวม 2.6 พันล้านดอลลาร์ ตามการวิจัยของ The Block
“โดยเฉลี่ยแล้ว NFTs/Gaming ในแนวดิ่งใช้สัดส่วนเกือบครึ่งหนึ่งของข้อตกลงที่มีความเคลื่อนไหวมากที่สุด และอย่างน้อยก็ค่อนข้างน่าสนใจในภาคเกมบล็อคเชนไม่คลี่คลาย” Edvinas Rupkus นักวิจัยจาก The Block กล่าว
บัญชีเกมบล็อคเชนคิดเป็น 52% ของกระเป๋าเงิน Active ที่ไม่ซ้ำทั้งหมด
การเล่นเกมคิดเป็น 1.1 ล้าน Unique Active Wallets (UAW) หรือ 52% ในไตรมาสที่ 2 ตามรายงานของ Dapp Radar ในเดือนกรกฎาคม
ปริมาณการซื้อขายในตลาดซื้อขาย NFT รายสัปดาห์ยังคงต่ำ — มีข้อยกเว้นหนึ่งข้อ
ปริมาณตลาด NFT รายเดือนบน Ethereum ลดลง 26% ในเดือนนี้ รวมเป็น 678 ล้านดอลลาร์ เทียบกับปริมาณ 884.68 ล้านดอลลาร์ในเดือนที่แล้ว
แต่ NFTfi กลับรักษาเทรนด์ โดยพุ่งแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในปริมาณ ETH เมื่อเดือนที่แล้ว NFTfi เสนอการให้กู้ยืมใน weETH ของ DAI ผ่านการค้ำประกัน NFT จากคอลเล็กชันยอดนิยม และดูเหมือนว่าจะไม่เคยได้รับความเดือดร้อนจากปริมาณการซื้อขาย NFT ที่ลดลงเมื่อเร็วๆ นี้
อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่าสิ่งต่าง ๆ ดูแตกต่างออกไปเล็กน้อยเมื่อปริมาณแสดงเป็น USD
Layer-1s กำลังต่อสู้เพื่อกลายเป็นห่วงโซ่การเล่นเกม
Layer-1s กำลังแข่งขันกันเพื่อเป็นศูนย์กลางการเล่นเกมแบบ go-to และ BNB Chain เป็นผู้นำโดยการยิงระยะไกล ปัญหาค่าธรรมเนียมก๊าซของ Ethereum ทำให้เกิดการขยายตัวของห่วงโซ่เลเยอร์ 1 มากขึ้นเรื่อย ๆ ที่นำเสนอ NFT และโซลูชั่นเฉพาะโครงการเกม
Splinterlands เป็นเกมที่เล่นมากที่สุดของ Q2
Splinterlands เป็นแอพเกมอันดับต้น ๆ ของไตรมาสที่ 2 โดยมีกระเป๋าเงินที่ใช้งานไม่ซ้ำกันโดยเฉลี่ย 283k ต่อวัน ตามรายงานของ Dapp Radar ตามด้วย Alien Worlds (188k), Farmers World (124k), Upland (45k), Axie Infinity (33k), Second Live (30k), Gameta (19k), MOBOX: NFT Gamer (19k), Mining Network (16k) ) และ Pegaxy (16k)
อย่างไรก็ตาม Splinterlands ลดลง 16% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่แล้ว ซึ่งน่าจะมาจากผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างรางวัล รวมถึงการไม่จูงใจให้รางวัลล็อกอินและการใช้การ์ดเริ่มต้นมากเกินไป
“การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ผู้เข้าร่วมที่ใช้ความพยายามต่ำล้างผลาญและตัดลึกเข้าไปในเปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ที่พึ่งพาแง่มุมอิสระของเกมอย่างมาก ชุมชนปัจจุบันสะท้อนให้เห็นถึงฐานผู้เล่นที่ใช้งานอยู่สำหรับ dapp” Dapp Radar กล่าว
Axie Infinity เกมบล็อคเชนที่ครั้งหนึ่งเคยพยายามที่จะเปลี่ยนโชคชะตาหลังจากการแฮ็กของ Ronin และการลดลงอย่างมากในมูลค่าโทเค็น Smooth Love Potion เมื่อต้นปีนี้ด้วยการเปิดตัว Axie: Origin และการปรับปรุงเกมใหม่ทั้งหมด
ผู้เล่นเกมในสหรัฐอเมริกาสามในสี่เชื่อมโยง metaverse กับ Facebook/Meta
Facebook/Meta ยังคงเป็นสมาคมหลักสำหรับ metaverse ในหมู่คนจำนวนมาก จากการสำรวจผู้เล่นเกมในสหรัฐฯ 1,000 คนโดยบริษัทไอที Globant และ YouGov
เมื่อถามถึงบริษัทที่เกี่ยวข้องกับ metaverse 73% ระบุว่า Facebook/Meta, 27% Epic Games และ Fortnite, 21% Roblox, 15% The Sandbox และ 10% Niantic
นักเล่นเกมกว่าครึ่งเชื่อว่า metaverse จะเปลี่ยนอุตสาหกรรมวิดีโอเกม และมีเพียง 10 ใน XNUMX เท่านั้นที่บอกว่าข่าวลือเกี่ยวกับเกม metaverse นั้นรับประกันได้
และในขณะที่ผู้โฆษณาและนักการตลาดกำลังเข้าคิวเพื่อเป็นพันธมิตรกับโครงการ metaverse และ NFT ผู้เล่นที่มีศักยภาพกลับกระตือรือร้นน้อยลง ทั้งหมด 35% กล่าวว่าพวกเขาพอใจกับการโฆษณาในพื้นที่ metaverse เทียบกับ 40% ที่ไม่สบายใจกับโฆษณา
© 2022 The Block Crypto, Inc. สงวนลิขสิทธิ์ บทความนี้จัดทำขึ้นเพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น ไม่มีการเสนอหรือมีจุดประสงค์เพื่อใช้เป็นคำแนะนำทางกฎหมายภาษีการลงทุนการเงินหรือคำแนะนำอื่น ๆ
ที่มา: https://www.theblock.co/post/160506/july-nft-data-wrap-investor-interest-in-gaming-nfts-continued-despite-market-downturn?utm_source=rss&utm_medium=rss