Infinite Reality คาดว่าจะระดมทุนได้ 128 ล้านดอลลาร์จากการควบรวมกิจการของ SPAC

Metaverse อาจยังไม่มีคำจำกัดความที่ชัดเจน แต่ก็มีผู้ชื่นชมมากมาย Mark Zuckerberg ซีอีโอของ Meta มีวิสัยทัศน์ระยะยาวเกี่ยวกับอนาคตดิจิทัลขั้นสูงสุด ซึ่งพื้นที่เสมือนจริงจะมีบทบาทสำคัญ เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท Infinite Reality ที่มุ่งเน้นไปที่ metaverse ประกาศว่าพวกเขากำลังเผยแพร่สู่สาธารณะผ่าน บริษัท ซื้อกิจการเพื่อวัตถุประสงค์พิเศษ (SPAC) องค์กรมีเป้าหมายที่จะระดมทุน 128 ล้านดอลลาร์ที่มูลค่า 1.85 พันล้านดอลลาร์

ความจริงที่ไม่มีที่สิ้นสุดไปสู่สาธารณะ

บริษัทจะควบรวมกิจการกับ Newbury Street Acquisition Corporation (NASDAQ: NBST) ซึ่งเป็นองค์กรด้านการลงทุน การควบรวมกิจการจะทำให้ Infinite Reality สามารถทำงานร่วมกับแบรนด์กระแสหลักอย่าง Warner Bros. Discovery Sports บริษัทเข้าซื้อกิจการ ReKTGlobal ด้วยมูลค่า 470 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนกรกฎาคม 2022

John Akunto ซีอีโอของบริษัทปรากฏตัวในระหว่างงาน GamesBeat Summit เมื่อเร็วๆ นี้ เขาบอกว่าจะรักษาการเงินให้มั่นใจ เขาเสริมว่าพวกเขากำลัง “เร่งสร้างประสบการณ์ที่สมจริงสำหรับลูกค้าของพวกเขา” เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการประเมินมูลค่า เขากล่าวว่าสิ่งนี้อธิบายว่า "เศรษฐศาสตร์มหภาคทั่วโลก" ได้เปลี่ยนแปลงพลวัตของการประเมินมูลค่าอย่างไร

ในบริบทที่ว่าภาคเกมจะสร้างเส้นทางไปสู่เมตาเวิร์สหรือไม่ จอห์นกล่าวว่าข้อตกลงกับบริษัท esports อย่าง ReKTGlobal นั้นมีศูนย์กลางอยู่ที่การเชื่อมโยงแบรนด์กับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ เขาคิดว่าการย้ายครั้งนี้จะช่วยเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำขององค์กรและโอกาสในการสร้างรายได้เชิงพาณิชย์

Infinite Reality ได้รับ ReKTGlobal เพื่อใช้เป็น Launchpad สำหรับแพลตฟอร์ม metaverse บริษัทเป็นที่รู้จักในด้านแอพพลิเคชั่นเมตาเวิร์ส แต่คุณสมบัติของพวกเขาส่วนใหญ่ตั้งอยู่ในพื้นที่เกมและอีสปอร์ต พวกเขาต้องการนำกระแสรายได้โดยตรงมาสู่เครือข่ายผ่าน NFT และของสะสมดิจิทัลอื่นๆ

พวกเขายังวางแผนข้อมูลของตนเพื่อให้เข้าถึงได้โดยตรงกับแบรนด์ที่ใช้งานอยู่ในระบบนิเวศของตน สิ่งนี้จะทำให้พวกเขามีเอกลักษณ์แตกต่างจากที่อื่น เมตาเวิร์ส ยักษ์ใหญ่อย่าง Fortnite และ Roblox, Ellliot Jobe, CIO of Infinite Reality กล่าว อุตสาหกรรมเกมและ metaverse อาจกลายเป็นชุมชนที่แน่นแฟ้นร่วมกันในอนาคต ซึ่งผู้คนสามารถสร้างรายได้จากเวลาและการสร้างสรรค์ในพื้นที่เสมือนจริงผ่านแพลตฟอร์มต่างๆ

สถานะปัจจุบันของ Metaverse

เมื่อเร็ว ๆ นี้ metaverse กลายเป็นคำยอดนิยมอันดับสองของ Oxford ในปี 2022 โดยแพ้ "Goblin Mode" ได้กลายเป็นกระแสที่เกิดขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและได้รับความนิยมอย่างมากทั่วโลก หนึ่งในการคาดการณ์ทำให้ภาคส่วนนี้กลายเป็นอุตสาหกรรมมูลค่า 800 ดอลลาร์ภายในปี 2028 หลายอุตสาหกรรมแสดงความสนใจอย่างยิ่งที่จะขยายธุรกิจของตนในพื้นที่ดิจิทัล

จากข้อมูลล่าสุด ปัจจุบัน Metaverse มีผู้ใช้งาน 400 ล้านคนต่อเดือนบนเครือข่าย Roblox ถือหุ้นใหญ่โดยมีผู้ใช้ 230 ล้านคนในระบบนิเวศ ปัจจุบันอุตสาหกรรมทั้งหมดมีมูลค่า 47.48 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้ ภาคนี้สร้างกระแสรายได้ส่วนใหญ่ผ่านโฆษณาในปี 2021 สร้างรายได้ 114.93 พันล้านดอลลาร์ในปีนั้น

ณ ตอนนี้ Sandbox ครองเวทีอสังหาริมทรัพย์เสมือนจริงด้วยส่วนแบ่งการตลาดประมาณ 62% ภาคส่วนเทคโนโลยีสารสนเทศ (IT) ยังคงเป็นนักลงทุนรายใหญ่ที่สุดใน metaverse ตามด้วยการศึกษา การเงิน การตลาด และสุขภาพ

อนุรักษ์

ที่มา: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/13/infinite-reality-expects-to-raise-128-million-from-the-spac-merger/