ฉันไม่สนใจ metaverse: ซีอีโอของ Silicon Valley

Silicon Valley

  • เนื่องจากเหตุการณ์ปัจจุบัน metaverse จึงดึงดูดความสนใจไปที่มันมากขึ้น 
  • หลายโครงการเริ่มต้นขึ้นเนื่องจากจำนวนแฟน ๆ ในโลกที่เพิ่มขึ้น 

ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัทเทคโนโลยีบางแห่งแสดงความสนใจในพื้นที่นี้น้อยมาก Phil Spencer และ Evan Spiegel ซีอีโอของ Microsoft gaming และ Snap ตามลำดับเปิดเผยว่าไม่ค่อยกระตือรือร้นเกี่ยวกับ เมตาเวิร์ส

ในช่วงเวลาของงาน Wall Street Journal พวกเขาเปิดเผยทัศนคติที่ไม่เป็นทางการของพวกเขาสำหรับ metaverse ประเภทล่าสุด 

ตามคำอธิบายของสเปนเซอร์ เมตาเวิร์ส ปัจจุบันแสดงถึงระบบของวิดีโอเกมที่สร้างขึ้นไม่ดี สิ่งนี้แสดงให้เห็นโดยกราฟิกที่ไม่ดีและอินเทอร์เฟซคุณภาพต่ำในสภาพแวดล้อม 

Spencer สังเกตเห็นประโยชน์ของสภาพแวดล้อมการเล่นเกมบน เมตาเวิร์สซึ่งมีแนวคิดเกี่ยวกับโลกเสมือนจริงที่น่าสนใจต่างๆ นอกจากนี้ เขายังเชื่อมโยงโครงการ metaverse หลายโครงการกับการประชุมในห้องดิจิทัล 

คำอธิบายเพิ่มเติมจาก Spencer เน้นถึงความสามารถเฉพาะตัวของผู้ผลิตวิดีโอเกมหลายราย นอกจากนี้ เขายังเน้นว่าโปรเจ็กต์ของพวกเขานำเสนอโลกที่น่าดึงดูดใจพร้อมสิ่งดึงดูดใจมากขึ้นสำหรับการกลั่นกรองและความบันเทิง เขายังบอกด้วยว่าเขาจะไม่มีวันเป็นสมาชิกของโครงการ metaverse ที่ดูเหมือนห้องประชุม  

เขายังเปรียบเทียบประสบการณ์การยืนหยัดในคอมพิวเตอร์อีกด้วย เขาเน้นว่าการทำซ้ำของ เมตาเวิร์ส พื้นที่ปัจจุบันอยู่ในระดับเริ่มต้น ดังนั้นสำหรับเขา การให้เวลากับโครงการประเภทนี้จะไม่ทำให้เกิดความตื่นเต้นใดๆ หลังจากวันทำงานที่กดดัน 

AR และ VR

นอกจากนี้ Spiegel เปิดเผยว่า Snap ให้ความสำคัญกับการลดฮาร์ดแวร์ในบริการของตนให้น้อยที่สุด แทนที่จะเป็นเช่นนั้น บริษัทวางแผนที่จะระเบิดฮาร์ดแวร์เสมือนจริงตามเทรนด์ สิ่งนี้จะทำให้โปรเจ็กต์นี้เป็นประสบการณ์ที่น่าทึ่งในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริม (AR)

โลกดิจิทัลกำลังสร้างโลกที่แสดงถึงโลกแห่งความเป็นจริงและมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นแก่ผู้ใช้ ความเป็นจริงเสมือนให้สภาพแวดล้อมที่ห่อหุ้ม ในขณะเดียวกันความเป็นจริงยิ่งให้สภาพแวดล้อมในโลกแห่งความเป็นจริง

ผู้ใช้ต้องการอุปกรณ์ชุดหูฟังเพื่อเข้าใกล้ความเป็นจริงเสมือน แต่ไม่สามารถใช้ได้กับความเป็นจริงเสริม นอกจากนี้ ความเป็นจริงเสมือนเป็นเรื่องเกี่ยวกับนิยายและความเป็นจริงยิ่งช่วยให้สัมผัสกับโลกแห่งความเป็นจริง   

เพื่อให้สอดคล้องกับประธานเจ้าหน้าที่บริหารของดิสนีย์ Bob Chapek บริษัท ได้สรุปว่าจะไม่ใช้คำนี้เป็นคำ เขากล่าวว่าเหตุผลก็คือมันเป็นคำกว้าง ๆ ที่พวกเขาเห็นเป็นสิ่งประดิษฐ์การเล่าเรื่องสำหรับคนรุ่นอนาคต 

ที่มา: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/30/i-am-not-interested-in-the-metaverse-silicon-valley-ceos/