รูปแบบที่เราเห็นในหลายอุตสาหกรรมคือเทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงควบคู่ไปกับวัฒนธรรมและสังคม และสิ่งนี้ยังคงเป็นจริงสำหรับความบันเทิง สิ่งที่ชัดเจนที่สุดสำหรับผู้บริโภคคือการเปลี่ยนจากโทรทัศน์ภาคพื้นดินเป็นบริการสตรีมมิ่งอย่าง Netflix
ในขณะที่เราก้าวไปไกลกว่าสื่อดั้งเดิมอย่างทีวี ภาพยนตร์ และเพลง การพัฒนาอื่นๆ กำลังเกิดขึ้นในด้านของความจริงเสมือน ปัญญาประดิษฐ์ และเมตาดาต้าเสมือนจริง ด้วยการใช้ประโยชน์จากความก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีเหล่านี้ ผู้สร้าง Sensorium Galaxy ได้นำเมตาเวิร์สที่มีคนอาศัยอยู่ออกสู่ตลาด ที่ใช้เทคโนโลยีล้ำสมัย เพื่อขับเคลื่อนอวาตาร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI และนำแนวคิดเรื่องสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงที่เป็นอมตะมาสู่อาณาจักรแห่งความเป็นไปได้
โฆษณา
VR เป็นมากกว่าการคิดค้นล้อขึ้นมาใหม่
ในขณะที่การพัฒนาด้านเทคโนโลยีอื่นๆ เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในรูปแบบเก่า เช่น บริการสตรีมมิ่งที่ขายผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกันมากกับโทรทัศน์ แต่สิ่งหนึ่งที่อาจถือว่าใหม่อย่างแท้จริงคือความจริงเสมือน
ตั้งแต่เปิดตัวในปี 2020 นักพัฒนาและศิลปินก็เริ่มเข้าใจเทคโนโลยีและวิธีการใช้งาน โปรเจ็กต์ VR ในยุคแรกๆ ส่วนใหญ่เป็นพอร์ตของสื่ออื่นๆ เช่น วิดีโอเกมหรือเกมทดลองขนาดเล็ก
Sensorium เป็น metaverse แรกที่สร้างขึ้นโดยมีความเป็นจริงเสมือนเป็นรากฐานอย่างหนึ่ง ปัญหาของแพลตฟอร์ม VR ในยุคแรกคือพวกเขาไม่สามารถแสดงโลกที่ให้ความรู้สึกเหมือนจริงได้ พวกเขามีความละเอียดต่ำและเป็นการ์ตูน แม้จะมีข้อจำกัดทางเทคนิคที่ได้รับการยอมรับจาก Meta Platforms
โฆษณา
ความเป็นอมตะทางดิจิทัลเพียงแค่คลิกเดียวหรือไม่
แม้ว่าปัญญาประดิษฐ์จะถูกนำมาใช้ในการสร้างโลกในอดีต โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวิดีโอเกม แต่พวกเขามักจะไม่น่าเชื่อถือและไม่น่าสนใจที่จะโต้ตอบด้วย เนื่องจากตัวเลือกการสนทนาที่ซ้ำซากหรือทั่วไปซึ่งมักถูกฮาร์ดโค้ดโดยนักออกแบบ
นอกเหนือไปจากนี้ Sensorium ได้ใช้โครงข่ายประสาทเทียมเพื่อสร้างเอนทิตีเสมือนที่มีบุคลิกและความทรงจำที่ไม่เหมือนใคร และสามารถนำข้อมูลเชิงบริบทมาพิจารณาได้ ธรรมชาติของโครงข่ายประสาทเทียมยังหมายความว่าพวกมันสามารถเรียนรู้และเติบโตได้อย่างต่อเนื่องตามนิสัยของโลก
โฆษณา
สิ่งมีชีวิตเสมือนของ metaverse ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เหล่านี้ ตลอดจนอวาตาร์ของผู้ใช้ สามารถดำรงอยู่ได้ในโลกโดยปราศจากการรบกวนจากภายนอกและอนุญาตให้ ลักษณะบุคลิกภาพ รูปลักษณ์ และความทรงจำของผู้ใช้ที่จะอยู่ใน metaverse แม้ว่าพวกเขาจะจากไปแล้วก็ตาม
ความเป็นอมตะทางดิจิทัลที่ขับเคลื่อนด้วย AI นี้ยังถูกนำมาใช้เพื่อชุบชีวิตบิดาแห่งลัทธิเหนือจริง ซัลวาดอร์ ดาลี ผู้ใช้สามารถพูดคุยกับเขาเกี่ยวกับทุกสิ่งตั้งแต่ความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับ Zombie Formalism ไปจนถึงสถานการณ์ปัจจุบัน ด้วยการใช้ AI ขั้นสูง ผู้ใช้ metaverse สามารถสนทนากับบุคคลสำคัญในประวัติศาสตร์ได้อย่างลื่นไหล ราวกับว่าเขาไม่เคยจากไปไหน
สิ่งมีชีวิต AI เหล่านี้สามารถขยายออกไปนอก metaverse ได้ ความสัมพันธ์และการสนทนาสามารถรักษาไว้ได้ผ่านโทรศัพท์มือถือของผู้ใช้ ด้วยบุคลิกของ AI ที่ส่องผ่านในการโต้ตอบกับมนุษย์ ถ่ายภาพและวิดีโอเพื่อแชร์ขณะที่พวกเขาใช้ชีวิตใน metaverse
โฆษณา
เราจะกำหนดเทคนิคดั้งเดิมของเราใหม่ได้อย่างไร
ดังที่เราเห็นกับเทคโนโลยีต่างๆ เช่น บริการสตรีมวิดีโอ การสตรีมเพลง และข่าวออนไลน์ รูปแบบความบันเทิงกลายเป็นประชาธิปไตยและเข้าถึงได้มากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป พวกเขาทั้งหมดยังเกี่ยวข้องกับกิจกรรมหลักของมนุษย์ในเรื่องราวและดนตรีของชุมชน
By จับคู่ความจริงเสมือนกับ metaverse ที่อาศัยอยู่ตลอดกาลคุณสามารถอนุญาตให้จัดคอนเสิร์ตนอกขอบเขตทางภูมิศาสตร์และการเงินได้ ในขณะที่ 'proto-metaverses' ในยุคแรก ๆ เช่น Multi-User Dungeons อนุญาตให้ได้รับประสบการณ์ชุมชนที่เป็นนามธรรม การเน้นใหม่นี้ไปที่กราฟิกที่เหมือนจริงและความสามารถในการเคลื่อนที่ผ่านสภาพแวดล้อมจริงและโต้ตอบกับอวตารและมนุษย์ที่อาศัยอยู่อย่างลื่นไหล นำประสบการณ์นี้มาให้ ใกล้เคียงกับคอนเสิร์ตระดับโลกอย่างแท้จริง
โฆษณา
การมีศิลปินอย่าง Steve Aoki และ David Guetta เข้าร่วม แพลตฟอร์มนี้อาจเป็นก้าวต่อไปที่สำคัญในการแสดงออกทางวัฒนธรรมผ่านเทคโนโลยี ด้วยการผลักดันเทคโนโลยีให้ก้าวข้ามขีดจำกัดอย่างต่อเนื่องและใช้ AI เพื่อสร้างเพื่อนเสมือนจริง เรามีโอกาสที่จะปรับเปลี่ยนรูปแบบประสบการณ์ของเราในอาณาจักรเสมือนจริง ทำให้พวกเขาสร้างผลกระทบได้เทียบเท่ากับในโลกจริง
ที่มา: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2023/02/07/how-virtual-entertainment-is-merging-cutting-edge-technology-with-legacy-techniques/