ผู้ใช้สามารถสร้างรายได้สตรีมใน Metaverse ได้อย่างไร

  • สกุลเงินเสมือนจะเป็นส่วนสำคัญใน metaverse
  • Roblox เป็นแพลตฟอร์ม metaverse ที่ใหญ่ที่สุดจนถึงปัจจุบัน

Metaverse ได้รับความสนใจอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื่องจากผู้คนจำนวนมากรู้สึกทึ่งกับศักยภาพของมัน คำนี้เน้นย้ำถึงสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ผู้ใช้ VR/AR สามารถโต้ตอบกับผู้อื่นในสภาพแวดล้อมแบบ 3 มิติ สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่า metaverse คืออะไร เพื่อทำความเข้าใจว่ามันสร้างรายได้อย่างไร 

โดยพื้นฐานแล้ว มันเป็นสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ช่วยให้ผู้คนโต้ตอบกันโดยใช้อวตารและวัตถุเสมือนจริง บางอย่างเช่น MMORPG แต่ด้วยสื่อสังคมออนไลน์ ผู้ใช้สามารถออกแบบสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ซื้อ ขาย หรือแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัล เดินทางไปยังกิจกรรมเสมือนจริง และแม้แต่มีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ เพื่อรับสกุลเงินคำสั่ง

สินค้าเสมือนจริง

ผู้ใช้สามารถซื้อ ขาย หรือแลกเปลี่ยนสินค้าเสมือนใน metaverse บริษัทอย่าง Roblox ซึ่งมีผู้ใช้งานมากกว่า 50 ล้านคนในแต่ละเดือน ทำกำไรจากการขายส่วนหนึ่งที่เกิดขึ้นบนแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ นักพัฒนาสามารถสร้างผลิตภัณฑ์ดิจิทัลและสร้างรายได้ในภายหลัง

อสังหาริมทรัพย์เสมือนจริงจะเป็นองค์ประกอบสำคัญใน Metaverse โลกเสมือนจริงกำลังได้รับการพัฒนาโดยธุรกิจต่างๆ เช่น Decentraland, The Sandbox และอีกมากมาย ซึ่งผู้ใช้สามารถซื้อและขายดินแดนดิจิทัลได้ ผู้ประกอบการอาจมีโอกาสเริ่มต้นบริษัทเสมือนจริง จัดกิจกรรม รับสินทรัพย์เสมือนจริง และอื่นๆ

ลงโฆษณากับเรา

ไม่น่าแปลกใจเลยที่โฆษณามีศักยภาพที่จะกลายเป็นแหล่งสำคัญในการสร้างกระแสรายได้ใน metaverse ธุรกิจสามารถสนับสนุนกิจกรรมเสมือนจริงเพื่อโฆษณาผลิตภัณฑ์เพื่อดึงดูดผู้บริโภคมากขึ้น การโฆษณาในเมตาเวิร์สอาจพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจมากกว่าโลกจริง ทำให้บริษัทต่างๆ สามารถเชื่อมต่อกับผู้ใช้ใหม่ๆ ได้

เหตุการณ์ที่เกิดขึ้น

การจัดงานจะกลายเป็นที่ดื่มด่ำมากขึ้นใน เมตาเวิร์ส. บริษัทต่างๆ สามารถจัดการประชุมเสมือนจริง คอนเสิร์ต การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ สร้างรายได้จากงานของตนโดยการขายสปอนเซอร์หรือตั๋ว และอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังสามารถจัดกิจกรรมของตน เรียกเก็บค่าธรรมเนียมแรกเข้าจากผู้เข้าร่วม ขายสินค้าดิจิทัล และอื่นๆ อีกมากมาย

แม้ว่า Metaverse จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ก็มีช่องว่างมากมายสำหรับการขยายตัวและความสำเร็จทางการเงิน Deloitte Consulting ประเมินว่าภายในปี 2030 metaverse อาจสร้างรายได้ 1 ล้านล้านดอลลาร์ต่อปี metaverse อยู่ในตำแหน่งที่มีบทบาทสำคัญในเศรษฐกิจดิจิทัล ซึ่งเป็นอีกสาเหตุหนึ่งที่ทำให้ธุรกิจจำนวนมากลงทุนในเทคโนโลยีนี้ อย่างไรก็ตาม ควรแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัว การตรวจสอบเนื้อหา ความเท่าเทียมกัน และอื่นๆ

เรากำลังยืนอยู่บนเส้นทางแห่งการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากจอแบนไปสู่ระบบนิเวศที่ดื่มด่ำมากขึ้น โอกาสสำหรับเจ้าของธุรกิจและนักลงทุนจะขยายตัวอย่างไม่ต้องสงสัยเมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้าและผู้คนจำนวนมากเข้าสู่เวที ตั้งแต่อสังหาริมทรัพย์เสมือนจริงไปจนถึงโฆษณา ผู้ใช้สามารถสร้างกระแสรายได้โดยใช้กิจกรรมมากมายแต่ไม่จำกัด

ในโลกใบใหม่อันกว้างใหญ่นี้ ที่ซึ่งมีเพียงท้องฟ้าเท่านั้นที่ไร้ขอบเขต ผู้คนจะปลดล็อกศักยภาพอันไร้ขีดจำกัดเพื่อสร้างรายได้จากผลงานของตนในเมตาเวิร์ส

กระทู้ล่าสุดโดย Andrew Smith (ดูทั้งหมด)

ที่มา: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/22/how-users-can-generate-revenue-streams-in-the-metaverse/