ผู้ค้าปลีกแฟนตาซีมาลงนามในข้อตกลงของ Amazon ได้อย่างไร

เรื่องเล่าของข้อตกลงบล็อกบัสเตอร์จอใหญ่กับสตรีมมิงยักษ์ใหญ่และดาราฮอลลีวูด A-list มักไม่เริ่มต้นด้วยการสร้างแบบจำลองในอพาร์ตเมนต์เล็ก ๆ ทางตะวันตกของลอนดอน

แต่แล้วอีกครั้งก็ไม่มีอะไรทั่วไปมากนักสำหรับ Nottingham ซึ่งเป็นร้านค้าปลีกในเครือ Games Workshop ซึ่งเพิ่งตกลงกับ AmazonAMZN
เพื่อสร้างซีรีส์ที่สร้างจากแฟรนไชส์ฮิตอย่าง Warhammer ซึ่งน่าจะมีอดีตดาราซูเปอร์แมน Henry Cavill ร่วมแสดงด้วย

ราคาหุ้นพุ่งสูงขึ้นในวันศุกร์เมื่อ Games Workshop มูลค่าตลาด 3.3 พันล้านดอลลาร์ยืนยันว่าได้ทำข้อตกลงกับ Amazon สำหรับเกมสงครามขนาดจิ๋วแนวแฟนตาซีแนววิทยาศาสตร์เพื่อพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาของบริษัทไปสู่การผลิตภาพยนตร์และรายการทีวี ตลอดจนขายสินค้า

Games Workshop กล่าวว่าสิทธิ์แรกในการพัฒนาจะเป็นของแฟรนไชส์ ​​Warhammer 40,000 ซึ่งก่อนหน้านี้สร้างเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ในปี 2010

รายงานเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเชื่อมโยง Henry Cavill ซึ่งจะไม่กลับมาในภาพยนตร์เรื่อง Superman ในอนาคต กับซีรีส์ใหม่ และ Cavill ก็ออกมายืนยันใน Instagram ว่า “เป็นเวลา 30 ปีแล้วที่ฉันใฝ่ฝันที่จะได้เห็นจักรวาล Warhammer ในรูปแบบการแสดงสด หลังจากประสบการณ์ 22 ปีในอุตสาหกรรมนี้ ในที่สุดฉันก็รู้สึกว่าฉันมีทักษะและประสบการณ์ที่จะนำทาง Warhammer Cinematic Universe ให้เข้ามาในชีวิต

“ถึงแฟนๆ Warhammer ทุกคน ฉันสัญญาว่าจะเคารพ IP นี้ที่เรารัก ฉันสัญญาว่าจะนำสิ่งที่คุ้นเคยมาให้คุณ และฉันพยายามที่จะนำเสนอสิ่งที่น่าอัศจรรย์ที่ยังไม่เคยเห็นมาให้คุณ”

Games Workshop คือใคร?

Games Workshop เริ่มต้นขึ้นในอพาร์ตเมนต์เล็กๆ ทางตะวันตกของลอนดอน เมื่อเพื่อนสามคน – John Peake, Ian Livingstone และ Steve Jackson – เริ่มสร้างเกมกระดานไม้และสร้างจดหมายข่าวเกี่ยวกับเกม แคระขาว. ธุรกิจดำเนินไปอย่างรวดเร็วเมื่อผู้สร้าง Dungeons & Dragons ในสหรัฐอเมริกาขอให้พวกเขาเป็นผู้จัดจำหน่ายในสหราชอาณาจักร

ร้าน Games Workshop แห่งแรกเปิดขึ้นในแฮมเมอร์สมิธ ลอนดอนในปี 1978 และเริ่มผลิตโมเดลเกมสงครามขนาดจิ๋วในปี 1983 โดยสร้าง Warhammer ซึ่งเป็นเวทีการต่อสู้ระหว่างออร์คและเอลฟ์

Warhammer กลายเป็นแบรนด์หนังสือระดับโลก วิดีโอเกม นิตยสาร และอนิเมชั่น และบริษัทได้เติบโตจนมีร้านค้าประมาณ 530 แห่งทั่วโลก โดยโมเดลเกมพลาสติกขนาดเล็กที่แพงที่สุดมีราคาถึง $120 และอีกมากมาย

บริหารงานโดยเควิน โรนทรี อดีตนักบัญชีที่ขี้อายในการประชาสัมพันธ์ ร้านค้าปลีกนับรวมเอ็ด ชีแรน นักแสดงจาก Fast & Furious วิน ดีเซล และแน่นอน เฮนรี คาวิลล์ นักแสดงชาวอังกฤษ ซึ่งเป็นหนึ่งในบรรดาผู้มีชื่อเสียง โดยคนหลังเคยบรรยายถึงการเสพติดการสะสมเกมเวิร์กช็อปของเขา หุ่นจิ๋วเป็น “พลาสติกแตก”

ความต้องการแฟนตาซีทั่วโลก

แน่นอนว่าเดิมพันสูง ภาคเกมบนโต๊ะทั่วโลกจะมีมูลค่า 12 หมื่นล้านดอลลาร์ภายในปี 2023 เพิ่มขึ้นจาก 7.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2017 ตามรายงานของ Statista บริษัทข้อมูลผู้บริโภค

แต่ถึงแม้จะมีการโฆษณาเกินจริงเกี่ยวกับข้อตกลงของ Amazon แต่ Games Workshop ก็แสดงข้อควรระวังและไม่ได้เพิ่มคำแนะนำทางการเงินสำหรับปีจนถึงสิ้นเดือนพฤษภาคม

“ในขณะที่ทั้งสองฝ่ายได้บรรลุข้อตกลงในเงื่อนไขการค้าที่สำคัญ โครงการนี้ขึ้นอยู่กับทั้งหมดและขึ้นอยู่กับสัญญาที่ตกลงและทำขึ้น ซึ่งทั้งสองฝ่ายกำลังดำเนินการอยู่” บริษัทกล่าว

นักลงทุนไม่ได้นิ่งเฉยเช่นนั้น และหุ้นใน Games Workshop พุ่งขึ้น 15% ในวันศุกร์ เนื่องจากนักลงทุนได้รับแรงหนุนจากโอกาสในการมีความสัมพันธ์กับ Amazon การซื้อขายในวันจันทร์รวมกำไรเหล่านั้น

ในส่วนของ Games Workshop มีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง

ในเดือนกรกฎาคม Games Workshop รายงานในรายงานประจำปีสำหรับระยะเวลา 52 สัปดาห์จนถึงวันที่ 29 พฤษภาคม โดยมีรายได้เพิ่มขึ้นจาก 444.9 ล้านเหรียญเป็น 505.1 ล้านเหรียญ ในขณะที่รายได้หลักเพิ่มขึ้น 10% จาก 430.1 ล้านเหรียญเป็น 470.1 ล้านเหรียญ กำไรก่อนหักภาษีอยู่ที่ 190.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 183.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงก่อนหน้า

ดำเนินการจากสำนักงานใหญ่ในนอตติงแฮม ผู้ค้าปลีกรายนี้มีผลการดำเนินงานทางการเงินที่สม่ำเสมอ และ Rountree กล่าวว่า "เป็นอีกปีที่น่าประหลาดใจ ฉันรู้สึกสบายใจอีกครั้งที่บางสิ่งไม่เปลี่ยนแปลง – พนักงานและลูกค้าของเรารัก Warhammer ผมขอขอบคุณทุกคนที่ช่วยทำให้ปีนี้ประสบความสำเร็จอย่างมาก”

พนักงานยังได้แบ่งปันผลกำไรพิเศษ 12.2 ล้านดอลลาร์ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

และข้อตกลงของ Amazon สามารถแนะนำ Warhammer และ Games Workshop ให้กับกองทัพแฟนกลุ่มใหม่ เนื่องจากเกมแฟนตาซียังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น

ลิฟวิงสโตนผู้ร่วมก่อตั้งซึ่งขายหุ้นของเขาในปี 1991 เล่าถึงปีที่แล้วว่า “เราเคยมีคนบอกว่าเราเป็นกี๊ก เนิร์ด หรืออโนรัก…ตอนนี้มันค่อนข้างเท่ ผู้คนชอบความสนุกสนานทางสังคมและการสื่อสารกับผู้คนในขณะที่แทงข้างหลังกัน”

ที่มา: https://www.forbes.com/sites/markfaithfull/2022/12/19/revenge-of-the-geek-how-fantasy-retailer-came-to-sign-amazon-deal/