ฮ่องกงโอเชี่ยนปาร์คนำสถานที่ท่องเที่ยวเสมือนจริงมาสู่ The Sandbox metaverse

  • Sebastien Borget ตื่นเต้นที่จะได้ต้อนรับ Ocean Park สู่ The Sandbox metaverse
  • Ubisoft จะมีปลายทางความบันเทิง LAND เป็นของตัวเอง 
  • Sandbox ได้เพิ่มพันธมิตรแปดรายในฮ่องกง เพื่อสร้างศูนย์กลางทางวัฒนธรรม Mega City

Ocean Park ได้ก้าวเข้าสู่ The Sandbox ซึ่งเป็นโลกเสมือนจริงสำหรับการเล่นเกมแบบกระจายอำนาจหลักและส่วนเสริมของ Animoca Brands เพื่อสร้างประสบการณ์ความบันเทิงผ่านคอมพิวเตอร์ครั้งสำคัญในจักรวาลเสมือนจริงของโทเค็นที่ไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้ (NFTs) และการเล่นเกม 

ขณะที่โอเชียนปาร์คยกย่องการฉลองครบรอบ 45 ปีในปี 2022 อุทยานกำลังเปลี่ยนแปลงตัวเองในรูปแบบที่สร้างสรรค์มากมาย ไม่เพียงแต่เราจะทำซ้ำสวนสนุกในโซนค้าปลีก งานเลี้ยงและความบันเทิง ความเป็นอยู่ที่ดี และโซนประสบการณ์ อย่างไรก็ตาม เรากำลังมุ่งหน้าไปยัง metaverse เพิ่มเติมเพื่อพิจารณาถึงลักษณะที่เราดึงดูดผู้ซื้อ วิธีที่พวกเขาโต้ตอบกัน และกิจการของพวกเขาที่โอเชี่ยนปาร์ค Ivan Wong ซีอีโอของ Ocean Park กล่าว

- โฆษณา -

ความสัมพันธ์ของพวกเขากับ The Sandbox เป็นหนึ่งในแรงผลักดันใหม่ที่ Park ได้ทิ้งไว้และเป็นการเคลื่อนไหวที่สำคัญสำหรับแบรนด์ สวนสนุกมีส่วนร่วมเพื่อส่งเสริมการเผชิญหน้า โอกาส และไอเท็มที่สดใสในรูปแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน และการผจญภัยในภูมิภาคธุรกิจใหม่ๆ ที่สร้างสรรค์ขึ้นด้วยนวัตกรรม 

Sandbox ได้ร่วมมือกับ Ubisoft เพื่อแนะนำองค์ประกอบ IP ของเกม Ubisoft

พวกเขาจะเติมเต็มดินแดนเสมือนจริงของเราที่ The Sandbox ด้วยเนื้อหาที่สร้างสรรค์และผลงานโดยเฉพาะโอเชียนปาร์ค พวกเขามั่นใจว่าแฟนๆ ของเราและกลุ่มคนของ NFT จะเชิญโอกาสอันมีค่ามาสำรวจโอเชียนปาร์คในแง่มุมที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ในขณะที่สร้างและแบ่งปันเนื้อหาที่ลูกค้าสร้างบนรากฐานของเรากับ Wong

ในฐานะที่เป็นหนึ่งในการคัดค้านการพักผ่อนหย่อนใจและรีสอร์ตที่ทรงอิทธิพลที่สุดในเอเชีย โอเชียนปาร์คยังถือว่ามีส่วนสำคัญในด้านสังคมและความบันเทิงของฮ่องกงอีกด้วย พวกเขาจะทำงานร่วมกับพวกเขาในการกำหนดภาพประกอบหลักว่าสามารถใช้ความบันเทิงกับ NFT และเล่นและรับเพื่อดึงดูดและให้รางวัลแก่แขกที่อยู่ใกล้เคียงและจากทั่วโลกได้อย่างไร

ในระหว่างนี้ The Sandbox ได้ร่วมมือกับ Ubisoft เพื่อทำความคุ้นเคยกับส่วนประกอบ IP ของเกม Ubisoft กับ Metaverse ของเกม The Sandbox

Ubisoft จะมีวัตถุประสงค์ในการผัน LAND ของตัวเองด้วยการเผชิญหน้าอย่างเป็นธรรมชาติ และตัวละคร voxel และสิ่งต่าง ๆ จะสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นและผู้สร้างเพื่อเข้าร่วมในการเผชิญหน้าของตนเองโดยใช้อุปกรณ์สร้าง VoxEdit และ Game Maker #nocode ของ The Sandbox ฟรี

ขณะนี้งานอยู่ในระหว่างดำเนินการเพื่อดัดแปลงตัวละครและสิ่งของต่างๆ ของแรบบิดส์ voxelized วิดีโอประกอบแสดงให้เห็นภาพรวมคร่าวๆ ของแรบบิดส์ที่กังวลในขณะที่พวกเขาเตรียมพร้อมที่จะเข้าสู่คู่มือแซนด์บ็อกซ์เพื่อปรากฏตัวใน Ubisoft LAND และเข้าร่วมการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใครโดยผู้เล่น

ยังอ่าน - RAPPER แคนาดาชนะรางวัล BITCOIN 1 ล้านเหรียญของเขา

Sandbox ได้รับเงินลงทุน 93 ล้านเหรียญสหรัฐ 

Ubisoft เป็นองค์กรเกมระดับโลกที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการรักษาระดับแนวหน้าและแสดงจุดยืนด้วยการส่งสถานประกอบการและ IP ที่มีประสิทธิภาพออกไป 

Sebastien Borget, COO และผู้ร่วมก่อตั้งกล่าวว่าพวกเขายินดีที่จะช่วยนำ Rabbids ซึ่งเป็นทรัพย์สินทางปัญญาที่ผู้เล่นชื่นชอบและมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ ในพื้นที่เพื่อสร้างการเผชิญหน้าที่สนุกสนานและภารกิจพิเศษของพวกเขาเองใน The Sandbox ของแซนด์บ็อกซ์ 

พวกเขาเชิญ Ubisoft ออกจากเงามืดของ Metaverse ในขณะที่เราร่วมมือเพื่อสร้างโอกาสเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่น แฟน ๆ และผู้สร้างด้วย blockchain และ web3

ในระหว่างนี้ Ubisoft Singapore ได้รับการปรับปรุงใหม่ในช่วงปลายปีโดย Tripartite Alliance for Fair and Progressive Employment Practices (TAFEP) 

หลังจากการตรวจสอบ TAFEP กล่าวว่าองค์กรมีกรอบการทำงานที่จัดตั้งขึ้นเพื่อจัดการกับรายงานการกระทำความผิดเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมในการทำงาน และรายงานที่ผ่านมาได้รับการดูแลอย่างเหมาะสม สำนักงานยังแสดงเพิ่มเติมว่าอัตราค่าจ้างของตัวแทนเป็นไปตามการดำเนินการ 

นี่เป็นกรณีของการแยกสภาพแวดล้อมการทำงานและพฤติกรรมลามกกับองค์กรเมื่อปีที่แล้ว

ที่มา: https://www.thecoinrepublic.com/2022/02/16/hong-kong-ocean-park-brings-virtual-attractions-to-the-sandbox-metaverse/