Heavy Metal ประกาศแผนสำหรับสื่อแอ็คชั่นสดและแอนิเมชั่น

เฮฟวีเมทัล นิยายวิทยาศาสตร์และสิ่งพิมพ์แฟนตาซีที่ดำเนินมายาวนานซึ่งกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วภายใต้กรรมสิทธิ์ใหม่ กำลังประกาศโครงการสื่อที่ท้าทายความสามารถที่ซานดิเอโกคอมมิคคอน

Heavy Metal Studios ซึ่งเป็นบริษัทผลิตสื่อของบริษัท ได้เปิดตัวภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันที่ล้อเลียนการเปิดตัวของตัวละครต่างๆ เช่น Taarna, Cold Dead War, Dark Wing, Arena Mode, Adrienne Jones, Rise and Savage Circus โดยอิงจากองค์กรและผู้สร้าง - IP ที่เป็นเจ้าของเป็นอนุกรมใน เฮฟวี่เมทัล นิตยสาร

บริษัทยังประกาศว่า Heavy Metal และ Bardel Animation ได้ร่วมมือกับ Dan Fogler เพื่อดัดแปลง Fogler's มูนเลค นิยายภาพเป็นแอนิเมชั่นตลกโชว์ครึ่งชั่วโมง Fogler เขียนบทและอำนวยการสร้าง พร้อมด้วย Dan Powell นักวิ่งโชว์ ผู้เข้าร่วมที่แผงงานเฮฟวีเมทัลในซานดิเอโกคอมมิคคอนจะเป็นคนแรกที่ได้ดูตัวอย่างตัวอย่างสุดพิเศษ

Heavy Metal ปรากฏตัวครั้งแรกในช่วงปลายทศวรรษ 1970 ทำให้ผู้อ่านชาวอเมริกันได้เห็นงานศิลปะที่มีวิสัยทัศน์และการเล่าเรื่องของปรมาจารย์ด้านการ์ตูนยุโรปเช่น Moebius, Philippe Druillet, Enki Bilal และคนอื่นๆ เป็นครั้งแรก การผสมผสานของศิลปะที่ยอดเยี่ยม การเล่าเรื่องที่แหวกแนว เพศและความรุนแรงที่กว้างขวาง และทัศนคติร็อกแอนด์โรลของนิตยสารสร้างความประทับใจไม่รู้ลืมแก่แฟนเพลงและนักสร้างสรรค์รุ่นต่างๆ ที่ได้รับการขยายด้วยการเปิดตัวของ เฮฟวี่เมทัล ภาพยนตร์แอนิเมชั่นในปี 1981 ซึ่งนำความงามของนิตยสารมาสู่หน้าจอพร้อมกับเพลงประกอบของอัลบั้มร็อคในยุค 70

ตั้งแต่นั้นมา สิ่งพิมพ์ก็มีประวัติขึ้นๆ ลงๆ ด้วยความพยายามหลายครั้งในการรีเฟรชแนวทางที่พยายามและเป็นจริง เริ่มต้นในปี 2020 a ทีมผู้บริหารชุดใหม่ภายใต้ CEO Matt Medney ได้ทุ่มเงินลงทุนมหาศาลในวัตถุดิบสดใหม่ IP, สื่อ และ NFT ที่บริษัทเป็นเจ้าของและขับเคลื่อนโดยผู้สร้าง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการรีเฟรชแบรนด์ครั้งสำคัญ

“เฮฟวี่เมทัลได้เดินทางมากว่าห้าทศวรรษเพื่อที่จะอยู่ด้านวัฒนธรรมที่โดดเด่นยิ่งขึ้นในขณะที่ไม่เคยทิ้งนวัตกรรมล้ำสมัย” เมดนีย์กล่าว กระดานชนวนนี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของแผนสามปีในการนำอารากอร์นกลับคืนสู่บัลลังก์ของมินัสทิริธ นิยายวิทยาศาสตร์มากมายได้กรองผ่านหน้าของเฮฟวีเมทัล ถึงเวลาแล้วที่เราจะใช้เวทีกลางในหน้าต่อหน้าจอจินตนาการ”

ส่วนใหญ่ของความพยายามนี้คือการนำ Timmy Coriale เข้ามาดูแลโครงการสื่อต่างๆ ให้บรรลุผลในฐานะหัวหน้าของ Heavy Metal Studios งานของเขาคือสร้างเสาหลักใน “Metalverse” ซึ่งรวมถึงรายการสดทางโทรทัศน์และภาพยนตร์สารคดีที่สร้างโลกแห่งเรื่องราวที่เชื่อมโยงกันอย่างหลวมๆ ภาพยนตร์ประเภทที่ขับเคลื่อนโดยผู้กำกับและภาพยนตร์แอ็กชันแบบสแตนด์อโลน และเนื้อหาแอนิเมชั่น/อนิเมะ

“เช่นเดียวกับที่นิตยสาร Heavy Metal เปลี่ยนวิธีที่โลกมองหนังสือการ์ตูน และวิธีที่ภาพยนตร์แอนิเมชั่นปี 81 ได้เปลี่ยนแอนิเมชั่นไปตลอดกาล Heavy Metal Studios กำลังจะเข้าควบคุมเนื้อหาแบบคนแสดงจริงและผลักดันให้ผ่านพ้นความซบเซาในปัจจุบันและเข้าสู่ภาวะถดถอย ความสูงใหม่” โคเรียลกล่าว “ทุกอย่างจะไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป”

Heavy Metal จะเปิดตัวข่าวสารและประกาศเพิ่มเติมที่งาน SDCC ตลอดสุดสัปดาห์นี้ โดยครีเอเตอร์จะพร้อมสำหรับการเซ็นสัญญาและการปรากฏตัว

ที่มา: https://www.forbes.com/sites/robsalkowitz/2022/07/21/sdcc-heavy-metal-announces-plans-for-live-action-and-animated-media/