ฮาสโบรเตือนผลประกอบการไตรมาสวันหยุดอ่อนแอ ปลดพนักงาน

ผู้ผลิตเกม Hasbro

จัสตินซัลลิแวน เก็ตตี้อิมเมจ

ฮาสโบร กล่าวเมื่อวันพฤหัสบดีว่าจะปลดพนักงานประมาณ 1,000 ตำแหน่งและเตือนถึงผลประกอบการไตรมาสวันหยุดที่อ่อนแอ

หุ้นของผู้ผลิตของเล่นร่วงลงมากกว่า 6% ในการซื้อขายระยะยาว

Chris Cocks ซีอีโอของ Hasbro กล่าวว่า “แม้เกม Wizards of the Coast และ Digital Gaming, Hasbro Pulse และธุรกิจลิขสิทธิ์ของเราจะเติบโตอย่างแข็งแกร่ง แต่ธุรกิจผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภคของเราก็ทำผลงานได้ไม่ดีนักในไตรมาสที่สี่ท่ามกลางสภาพแวดล้อมผู้บริโภคในช่วงวันหยุดที่ท้าทาย”

การเลิกจ้างพนักงานประมาณ 15% ทั่วโลกเกิดขึ้นเนื่องจากบริษัทพยายามประหยัดเงินระหว่าง 250 ล้านถึง 300 ล้านดอลลาร์ต่อปีภายในสิ้นปี 2025

ฮาสโบรกล่าวว่าบริษัทคาดว่ารายรับในไตรมาสที่สี่ซึ่งรวมถึงช่วงเทศกาลวันหยุดจะสูงถึง 1.68 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 17% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ประมาณการเรียกร้องให้ Hasbro สูงถึง 1.92 พันล้านดอลลาร์ในระหว่างไตรมาส ตามข้อมูลจาก Refinitiv

ตลอดทั้งปี บริษัทคาดการณ์ว่ารายรับจะสูงถึง 5.86 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 9% เมื่อเทียบกับปี 2021

“ในขณะที่ปี 2022 เต็มปี และโดยเฉพาะไตรมาสที่ 2.0 เป็นช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับ Hasbro เรามั่นใจในกลยุทธ์ Blueprint XNUMX ของเรา ซึ่งเปิดตัวในเดือนตุลาคม ซึ่งรวมถึงการมุ่งเน้นไปที่แบรนด์ที่น้อยลงแต่ใหญ่ขึ้น การเล่นเกม; ดิจิทัล; และการเติบโตอย่างรวดเร็วของเราโดยตรงต่อผู้บริโภคและธุรกิจการออกใบอนุญาต” Cocks กล่าว

บริษัทประสบปัญหาด้านรายได้ในไตรมาสล่าสุด เนื่องจากต้องแข่งขันกับการเปรียบเทียบที่ยากลำบากกับยอดขายของเล่นที่กระตุ้นการแพร่ระบาด อัตราเงินเฟ้อส่งผลกระทบต่อกระเป๋าเงินของผู้บริโภคและสินค้าคงคลังในระดับสูง

Wizards of the Coast ซึ่งรวมถึง Dungeons and Dragons, Magic: The Gathering และเกมดิจิทัลจะยังคงเป็นจุดที่สดใส ผู้ผลิตของเล่นกล่าว บริษัทคาดว่าแผนกนี้จะสร้างรายได้ 339 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่ 22 เพิ่มขึ้น 1.33% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว และมีรายได้ทั้งปีสูงถึง 3 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 2021% จากปี XNUMX

เมื่อเร็ว ๆ นี้แผนกนี้ถูกแฟน ๆ วิจารณ์หลังจาก Hasbro พยายามเขียนใหม่อายุสองทศวรรษ ใบอนุญาตเกมเปิดสำหรับ Dungeons and Dragons เพื่อเพิ่มรายได้ เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา ผู้ผลิตของเล่นในโรดไอส์แลนด์ได้เลื่อนการอัปเดตเงื่อนไขการอนุญาตให้ใช้สิทธิออกไป เพื่อจัดการกับข้อกังวลที่เพิ่มขึ้นจากชุมชน D&D ซึ่งส่วนใหญ่มองว่าการเปลี่ยนแปลงที่เสนอนั้นมากเกินไปและไม่ยุติธรรมต่อผู้สร้างเนื้อหาบุคคลที่สาม

Hasbro กล่าวว่ายังคงตั้งใจที่จะสร้างใบอนุญาตเกมแบบเปิดใหม่หรือ OGL แต่จะไม่รวมโครงสร้างค่าสิทธิหรือให้สิทธิ์ในการเข้าถึงทรัพย์สินทางปัญญาที่สร้างโดยผู้สร้างเนื้อหาบุคคลที่สาม

บริษัทจะรายงานผลประกอบการไตรมาส 16 ในวันที่ XNUMX ก.พ.

ที่มา: https://www.cnbc.com/2023/01/26/hasbro-stock-tanks-as-company-cuts-jobs-warns-of-weak-fourth-quarter.html