อุตสาหกรรมเกมยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนหลักเบื้องหลัง Metaverse: McKinsey

  • เกมเป็นส่วนที่ใหญ่ที่สุดในภาคความบันเทิง
  • หลายบริษัทกำลังสำรวจ metaverse

Metaverse มักเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมที่สมจริง

อย่างไรก็ตาม รายงานของ McKinsey and Company เรื่อง “Value Creation in The Metaverse” ชี้ให้เห็นว่า เมตาเวิร์ส ขับเคลื่อนด้วยการเล่นเกม นี่เป็นความจริงในแบบที่หลายแบรนด์ได้เข้าสู่เกมนี้เมื่อเร็ว ๆ นี้

ศักยภาพเป็นอย่างมาก

สาเหตุหลักมาจากเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ซึ่งบังคับให้อุตสาหกรรมต่างๆ ต้องพัฒนาและปรับใช้การแปลงเป็นดิจิทัลทั่วโลก เกมยังคงเป็นส่วนที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมบันเทิง ยิ่งไปกว่านั้น มันกลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกในหมู่ผู้ใหญ่ควบคู่ไปกับการเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์ เช่น GPU, ชิป ASIC และอื่นๆ

เกมชื่อดังหลายเกม เช่น Resident Evil, Sniper Elite, Beat Saber และอื่น ๆ ได้สร้างความเป็นจริงเสมือนแล้วและผู้ใช้ก็รักพวกเขา ประสบการณ์อันน่าดื่มด่ำช่วยให้พวกเขาได้ “ใช้ชีวิต” สิ่งที่พวกเขาเคยเล่นบนจอแบนไปชั่วชีวิต ชุมชนเกมจะมีผลกระทบต่ออุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องเช่นกัน

เกมเมอร์ส่วนใหญ่เลือกซื้อสินค้าออนไลน์ผ่านเว็บไซต์ เช่น Amazon, eBay, Samsung และอื่นๆ พวกเขาสามารถซื้อสินค้าจากร้านค้าเหล่านี้บน Metaverse ได้เช่นกัน! Gucci มี "Gucci Garden" บน Roblox ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม metaverse ที่ใหญ่ที่สุดในแง่ของผู้ใช้ Spotify Island บน Roblox ช่วยให้ผู้ใช้ได้พบกับศิลปินโปรดของพวกเขาที่นั่น

ไม่ใช่แค่นี้ Samsung ยังเปิดตัวร้านเรือธง 837X ในนิวยอร์กบน Decentraland ซึ่งเป็นเกม metaverse อีกเกมหนึ่ง ยักษ์ใหญ่ด้านเกมอย่าง Atari เป็นเจ้าของที่ดินในเกม The Sandbox พัฒนาการเหล่านี้น่าประทับใจเมื่อพิจารณาว่า Metavere เป็นเด็กและเฉพาะกลุ่มจริงๆ

Mark Zuckerberg ซีอีโอของ Meta เปิดเผยวิสัยทัศน์ของเขาในระหว่างงาน Meta Connect 2021 ตั้งแต่การช็อปปิ้งที่ดื่มด่ำไปจนถึงกิจกรรมการจ้างงาน เขาได้เปิดเผยกรณีการใช้งานหลายกรณีนอกเหนือจากการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม มีหลายสิ่งที่ต้องทำก่อนที่พื้นที่เสมือนเหล่านี้จะกลายเป็นกระแสหลัก คงอีกไม่นานก่อนที่เราจะทำอะไรหลายอย่างบน Metaverse ในวันนี้เช่นกัน

เทคโนโลยีหลายอย่าง เช่น 5G และ 6G, ลู่วิ่งรอบทิศทาง, แว่นตา AR/VR และอื่นๆ จำเป็นต้องมีจำหน่ายในราคาที่เหมาะสมกว่า ผลิตภัณฑ์ล่าสุดของ Meta คือ Meta Quest Pro ปัจจุบันมีราคาอยู่ที่ 1,500 ดอลลาร์ในตลาดซึ่งสูงชัน ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขาต้องไม่คาดหวังว่ามันจะถูกลงเป็นระยะเวลานาน เมื่อพิจารณาจากการลงทุนจำนวนมากที่บริษัททำเพื่อพัฒนา

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

มุมมองและความคิดเห็นที่ระบุโดยผู้เขียนหรือบุคคลใด ๆ ที่มีชื่อในบทความนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และไม่ได้กำหนดคำแนะนำทางการเงิน การลงทุน หรืออื่น ๆ การลงทุนหรือซื้อขายสินทรัพย์ crypto มีความเสี่ยงที่จะสูญเสียทางการเงิน

อนุรักษ์

ที่มา: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/18/gaming-industry-remains-major-driver-behind-metaverse-mckinsey/