เกมเมอร์ใช้เวลาเกือบ 50 หมื่นล้านชั่วโมงกับ Roblox ในปี 2022

ผู้คลั่งไคล้ Metaverse มีบางสิ่งที่น่ายินดี เนื่องจาก Roblox เติบโตขึ้นในทุกด้าน 

Roblox ไม่เพียงเพิ่มจำนวนผู้ใช้และขนาดของเศรษฐกิจภายในของแพลตฟอร์มในปี 2022 ผู้เล่นยัง

ใช้เวลาเกือบ 50 หมื่นล้านชั่วโมงในการมีส่วนร่วมกับแพลตฟอร์ม เพิ่มขึ้น 19% จากปีก่อนหน้า หุ้นของบริษัทพุ่งขึ้น 25% หลังจากเปิดตัวRoblox รายงานว่าจำนวนผู้ใช้งานรายวันเพิ่มขึ้น 23% เป็น 56 ล้านคนเมื่อเปรียบเทียบปี 2022 กับปีที่แล้ว บริษัทยังกล่าวอีกว่าในเดือนมกราคมจำนวนผู้ใช้งานรายวันแตะ 65 ล้านคน

ในสายตาของผู้นำเทคโนโลยีหลายคน ความนิยมของ Roblox ในกลุ่มผู้ใช้อายุน้อย ควบคู่ไปกับการทำงานของแพลตฟอร์ม ทำหน้าที่เป็นต้นแบบของ metaverse ที่ใช้งานได้อยู่แล้ว 

“การจอง” ทั้งปี 2022 เพิ่มขึ้น 5% โดย Roblox รายงานว่าสร้างรายได้ 2.9 พันล้านดอลลาร์จากการขายสกุลเงินภายในของแพลตฟอร์ม บริษัทกำหนดลักษณะของ "การจอง" เป็นรายได้ที่สร้างขึ้นโดยผู้ใช้ที่ซื้อ "Robux" จากนั้นผู้เล่นจะใช้สกุลเงินเพื่อปรับแต่งประสบการณ์การเล่น เช่น อวาตาร์ของพวกเขา

“ปี 2022 เป็นปีแห่งนวัตกรรมและสิ่งประดิษฐ์สำหรับ Roblox” David Baszucki ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Roblox กล่าวในแถลงการณ์ “ด้วยจำนวนผู้ใช้งานรายวัน 65 ล้านคนในเดือนมกราคม เรากำลังขับเคลื่อนไปสู่วิสัยทัศน์ของเราที่จะจินตนาการถึงวิธีการที่ผู้คนมารวมกันใหม่โดยเปิดใช้งานรูปแบบการแสดงออก การสื่อสาร และการดื่มด่ำที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น”


แม้ว่า Roblox จะเป็นระบบปิด แต่ก็อนุญาตให้นักพัฒนาสร้างเกมและประสบการณ์ของตนเองบนแพลตฟอร์มได้ สิ่งนี้ทำให้นักพัฒนาจากภายนอกมีโอกาสไม่เพียงสร้างรูปแบบการโต้ตอบทางสังคมดิจิทัลที่พวกเขาต้องการ แต่ยังได้รับประโยชน์ทางการเงินเมื่อ "เซิร์ฟเวอร์" ที่พวกเขาพัฒนาสร้างการมีส่วนร่วมที่สำคัญ

ในช่วงปี 2022 จำนวนชั่วโมงทั้งหมดที่ผู้ใช้ “มีส่วนร่วม” กับเกมและแพลตฟอร์มโซเชียลมีจำนวน 49.3 พันล้านครั้ง เพิ่มขึ้น 19% จากปีที่แล้ว Roblox กล่าว ใน 2o21 ผู้ใช้มีส่วนร่วมกับแพลตฟอร์มเป็นเวลา 41.4 พันล้านชั่วโมง

© 2023 The Block Crypto, Inc. สงวนลิขสิทธิ์ บทความนี้จัดทำขึ้นเพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น ไม่มีการเสนอหรือมีจุดประสงค์เพื่อใช้เป็นคำแนะนำทางกฎหมายภาษีการลงทุนการเงินหรือคำแนะนำอื่น ๆ

ที่มา: https://www.theblock.co/post/212025/the-metaverse-is-already-here-gamers-spent-nearly-50-billion-hours-on-roblox-in-2022?utm_source=rss&utm_medium= rss