Cryptocurrency และ Peer To Peer Gaming อาจเปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณ

  • แม้ว่า P2E จะระเบิดสู่โลกในปี 2021 แต่แนวคิดนี้เริ่มได้รับความนิยมในปี 2017 ด้วย CryptoKitties เกมแรกที่ได้รับความนิยมที่ใช้เทคโนโลยีบล็อคเชน
  • นับตั้งแต่เปิดตัว CyptoKitties เกมที่เล่นเพื่อหารายได้เติบโตอย่างก้าวกระโดด ซึ่งเป็นแนวทางที่ก้าวหน้าขึ้นโดยมีเป้าหมายเพื่อแทนที่รูปแบบการจ่ายต่อการเล่นที่ล้าสมัยซึ่งใช้โดยเกมดั้งเดิมหลายเกม การเล่นเพื่อหารายได้มุ่งมั่นที่จะรักษาคุณลักษณะที่ผู้เล่นชื่นชอบ เช่น กราฟิกที่ยอดเยี่ยม เรื่องราวที่น่าดึงดูดใจ และการเล่นเกมที่น่าดึงดูด
  • อาจลงทุนใหม่ในเกมที่พวกเขากำลังเล่นอยู่ แนวทางคงที่ในการเล่นเกมแบบดั้งเดิมหมายความว่าเกมมีค่าใช้จ่ายที่จม นักเล่นเกมไม่เคยชดใช้เงินลงทุนในแง่ของเวลาและการซื้อในเกม

ปี พ.ศ. 2021 เป็นช่วงเวลาแห่งลุ่มน้ำสำหรับการเล่นเกมเพื่อสร้างรายได้ (P2E) ที่ใช้บล็อคเชน Axie Infinity สตาร์ทอัพในฟิลิปปินส์ที่มีเกมเพลย์เพื่อหารายได้ ได้รับความนิยมอย่างมากโดยเฉพาะในประเทศยากจน ตามด้วย Illuvium, Guild of Guardians, Star Atlas, Splinterlands, The Sandbox และ SolChicks ของ Cattheon Gaming อื่น ๆ อีกมากมาย

เกมยอดนิยมเกมแรกที่ใช้เทคโนโลยีบล็อคเชน

ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกให้เข้าร่วมในการต่อสู้แบบ PvP (ผู้เล่นกับผู้เล่น) หรือต่อสู้ในแบบของพวกเขาผ่านโครงเรื่องเกมในเกมที่เล่นเพื่อหารายได้ พวกเขาได้รับคะแนนมากขึ้นเมื่อพวกเขาผ่านเกมและชนะการต่อสู้มากขึ้น ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเป็นสกุลเงินดิจิทัลหรือเงินสดได้ อีกทางหนึ่ง พวกเขาอาจลงทุนใหม่ในเกมที่กำลังเล่นอยู่ แนวทางคงที่ในการเล่นเกมแบบดั้งเดิมหมายความว่าเกมมีต้นทุนที่ลดลง – นักเล่นเกมไม่เคยชดใช้การลงทุนในแง่ของเวลาและการซื้อในเกม

ในขณะเดียวกัน ในขณะที่ผู้เผยแพร่โฆษณาจำนวนมากขึ้นสำรวจวิธีการรวมการอัปเกรด รุ่นพรีเมียม และธุรกรรมขนาดเล็ก ซึ่งผู้เล่นสามารถเร่งความคืบหน้าด้วยการซื้อสินค้าในเกม การกำหนดราคาเกมแบบเดิมได้กลายเป็นสาเหตุของความไม่พอใจสำหรับชุมชน ตอนนี้ผู้เล่นสามารถสร้างรายได้จากความสำเร็จในเกมด้วยการเล่นเกมบล็อคเชน ซึ่งให้การแสดงมูลค่าที่สามารถแลกเปลี่ยนได้ — เป็นโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFT)

หลักการง่าย ๆ คือ เกมเหล่านี้ให้ทรัพยากรแก่ผู้เล่นในการสร้างเงินสดในขณะที่ยังให้คุณค่าด้านความบันเทิง โดยเกมบางเกมให้มากกว่าเกมอื่นๆ ขึ้นอยู่กับระดับของการพัฒนาเกมเพลย์

แม้ว่า P2E จะระเบิดสู่โลกในปี 2021 แต่แนวคิดนี้เริ่มได้รับความนิยมในปี 2017 ด้วย CryptoKitties เกมแรกที่ได้รับความนิยมที่ใช้เทคโนโลยีบล็อคเชน ตั้งแต่นั้นมา เราได้เห็นการเกิดขึ้นของการเล่นเกมบนบล็อคเชนด้วยตัวย่อที่แปลกใหม่ เช่น P2E และ GameFi ซึ่งเป็นหนี้ตัวเองกับ dApps และ NFTs ทางการเงินแบบกระจายอำนาจ (DeFi) ที่ดึงดูดความสนใจและการลงทุนอย่างมากในช่วงตลาดกระทิงที่ เริ่มต้นปี 2020.

การเติบโตของสตราโตสเฟียร์ในการเล่นเพื่อรับเกม

ความคิดหรือผลิตภัณฑ์ใดๆ ที่ได้รับความสนใจอย่างมากเมื่อเข้าสู่ตลาดครั้งแรก ย่อมได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างแน่นอน Jonathan Teplitsky แห่ง Horizen Labs กล่าวว่าเกมที่เล่นเพื่อหารายได้ส่วนใหญ่เป็นบ้านของไพ่ ซึ่งอ้างว่าเกมเหล่านี้มาจากการเก็งกำไรและการเก็งกำไรด้านราคา ไม่ว่าคุณจะยืนอยู่ที่จุดใดในการโต้เถียงเกี่ยวกับรูปแบบธุรกิจ P2E ในระยะยาว การเล่นเกมแบบบล็อคเชนจะทำลายอุตสาหกรรมเกมเก่าอย่างไม่ต้องสงสัย ส่งผลให้เกิดสภาพแวดล้อมการเล่นเกมใหม่

นับตั้งแต่เปิดตัว CyptoKitties เกมที่เล่นเพื่อหารายได้เติบโตอย่างก้าวกระโดด ซึ่งเป็นแนวทางที่ก้าวหน้าขึ้นโดยมีเป้าหมายเพื่อแทนที่รูปแบบการจ่ายต่อการเล่นที่ล้าสมัยซึ่งใช้โดยเกมดั้งเดิมหลายเกม การเล่นเพื่อหารายได้มุ่งมั่นที่จะรักษาคุณลักษณะที่ผู้เล่นชอบเอาไว้ เช่น กราฟิกที่ยอดเยี่ยม เรื่องราวที่น่าดึงดูดใจ และการเล่นเกมที่มีส่วนร่วม ในขณะที่ยังรวมถึงรูปแบบรายได้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น การปักหลัก DeFi การซื้อขาย การให้ยืม และแม้แต่ทัวร์นาเมนต์ที่มีรางวัลเงินสดสำหรับด้านบน ผลงาน. ผู้เล่นจะได้รับสิ่งเหล่านี้เพื่อดึงดูดให้เล่นเกม

ยังอ่าน: คริสติน บราวน์ ซีโอโอของ Robinhood Crypto กำลังออกไปเริ่มต้น Crypto Venture . ของเธอเอง

สตีฟ แอนเดอร์สัน
กระทู้ล่าสุด โดย Steve Anderson (ดูทั้งหมด)

ที่มา: https://www.thecoinrepublic.com/2022/03/30/cryptocurrency-as-well-as-peer-to-peer-gaming-may-change-the-way-you-play/