Apple จะเข้าครอบครอง Meta ในการต่อสู้เสมือนจริง: ความรู้

มีข่าวลือว่า Apple Inc. กำลังทำงานเกี่ยวกับชุดหูฟังแบบผสมความเป็นจริงมาหลายปีแล้ว ตอนนี้พวกเขาเริ่มรู้สึกว่าค่อนข้างจริงใจแล้ว

Microsoft, Alphabet, Snap และ Sony จะเป็นคู่แข่งกัน อย่างไรก็ตาม ไม่มีบริษัทใดสามารถเทียบได้กับความสามารถในการออกแบบที่ผสมผสานกันของ Apple เทคโนโลยีล้ำสมัย และเครือข่ายขนาดใหญ่

ใครจะชนะการแข่งขันมิกซ์เรียลลิตี้ 

Apple จัดแสดงอุปกรณ์ AR/VR (เสริมและความเป็นจริงเสมือน) ต่อคณะกรรมการบริษัทเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ตามรายงานของ Mark Gurman แห่ง Bloomberg และมี "กำหนดวางจำหน่ายสำหรับผู้บริโภคในปี 2023"

Apple อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะชนะการแข่งขันแบบผสมความเป็นจริงเมื่อเปิดตัวชุดหูฟัง

Meta Platforms Inc. เป็นคู่แข่งสำคัญของอุตสาหกรรม (หรือที่รู้จักในชื่อศิลปินว่า Facebook) 

Mark Zuckerberg รีแบรนด์บริษัทและอ้างว่าลงทุน 10 พันล้านดอลลาร์ต่อปีเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของเขาเกี่ยวกับ metaverse ที่ใช้ความเป็นจริงเสมือน

และมีความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญ: Quest 2 ของ Meta ขายอุปกรณ์ได้ 8.7 ล้านเครื่องในปี 2021 มากกว่าปีที่แล้วสองเท่า และปัจจุบันธุรกิจควบคุมตลาด 80%

อย่างไรก็ตาม เมื่อเทียบกับสิ่งที่ Apple สามารถขายได้ในพื้นที่ฮาร์ดแวร์ที่สวมใส่ได้ สถิติการขาย Quest 2 นั้นลดลงในถัง 

ยังอ่าน - ผู้จัดการสินทรัพย์ Crypto ดำเนินการตามผลกำไรด้วยผลิตภัณฑ์การลงทุนล่าสุด

Apple เป็นบริษัทเดียวที่สามารถย้ายฮาร์ดแวร์สำหรับผู้บริโภคระดับไฮเอนด์ด้วยความเร็วเท่ากับ Apple

Neil Cybart นักวิเคราะห์ของ Apple กล่าวว่า Apple จะจัดส่งอุปกรณ์สวมใส่ได้กว่า 100 ล้านเครื่อง (Apple Watch, AirPods และหูฟัง Beats) ในปี 2021 เพิ่มขึ้น 4 เท่าจากปี 2017 ไม่ต้องพูดถึง iPhone 233 ล้านเครื่องที่จำหน่ายในปีที่แล้ว

Cybart สร้างกรณีที่ดีในบทความประจำเดือนพฤษภาคมที่ Apple ได้พัฒนา "ผู้นำด้านอุปกรณ์สวมใส่มานานหลายทศวรรษ" โดยรวบรวมข้อดีหลายประการไว้ด้วยกัน:

การพัฒนาและออกแบบผลิตภัณฑ์

การพัฒนาผลิตภัณฑ์ขับเคลื่อนด้วยการออกแบบ: ตามธรรมเนียมแล้ว Apple เป็นบริษัทที่เน้นการออกแบบที่ผสมผสานการออกแบบและวิศวกรรมเข้าด้วยกันอย่างใกล้ชิด 

Apple จ่ายเงิน 278 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อบริษัทสตาร์ทอัพเซมิคอนดักเตอร์ PA Semi ในปี 2008 ตั้งแต่นั้นมา Apple ได้เปิดตัวซีพียูที่สร้างขึ้นเองสำหรับอุปกรณ์ของตน ซึ่งมักจะเร็วกว่าทางเลือกอื่น: A Series (iPad, iPhone), M Series (Mac), S Series (นาฬิกา) และ W Series (นาฬิกา) (AirPods)

การผสมผสานระหว่างฟังก์ชันและแฟชั่นเป็นสิ่งสำคัญเมื่อพูดถึงอุปกรณ์สวมใส่ Jony Ive อดีตผู้บริหารของ Apple เกือบจะเชี่ยวชาญกลยุทธ์นี้แล้ว (จากข้อมูลของ The Information ฉันเคยปรึกษาเกี่ยวกับชุดหูฟังของ Apple ซึ่งรวมถึงคุณสมบัติที่สำคัญ เช่น “แบตเตอรี่ ตำแหน่งของกล้อง และการยศาสตร์”)

ความรู้ที่ได้จากการออกแบบ การผลิต และการจัดจำหน่ายเทคโนโลยีสวมใส่ได้ทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับชุดหูฟังทันที

Apple ต่างจาก Meta ที่ใกล้ชิดกับการลงทุนความเป็นจริงแบบผสม แม้ว่าเราอาจคิดว่ามันสำคัญ 

Gurman กล่าว กลุ่มพัฒนาเทคโนโลยีของ Apple มีบุคลากร 2,000 คนที่ทำงานทั้งชุดหูฟังแบบผสม (AR/VR) และชุดหูฟัง AR แบบสแตนด์อโลน (AR ซ้อนทับ "ข้อมูลดิจิทัลและภาพที่อยู่เหนือสภาพแวดล้อมจริง" ซึ่งแตกต่างจาก VR แบบเต็มรูปแบบ ).

กระทู้ล่าสุดโดย Andrew Smith (ดูทั้งหมด)

ที่มา: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/27/apple-will-take-over-meta-in-virtual-reality-battle-know-how/