【取材】セガ「三国志大戦」のIP活用ブロックチェーンゲーム、โอเอซิสでリリースへ

セガ「三国志大戦」のIP活用ブロックチェーンゲーム、โอเอซิสでリリースへ

セガのゲーム「三国志大戦」のIPを活用したブロックチェーン・カードゲームが、日本発のゲームブロックチェーン「オアシス(Oasys)」上でリリースされる予定であることが明らかになった。 オアシスが9月วันที่ 27 น.

「三国志大戦」はアーケードゲームとして2005年に登場し、アジアを中心に絶大な人気を博した対戦型カーアクションゲードムだ。

ใหม่作のブロックチェーンゲームは、double jump.tokyoが開発・運営を行なっていくとのことだ。なおセガはオアシスの設立メンバーであり、初期バリデーターでもある。

またこのゲームはオアシスのLayer2ブロックチェーン「กลอนบ้าน」にて展開されるという。「กลอนบ้าน」とはコンセプトフリーなVerseであり、大手ゲーム事業開発社からインディーゲーム開発者を対象としたブロッチェーンゲームプラットフォームだとOasysの広報担当者はあたらしい経済編集部へ説明した。

ちなみに9月12日には、スクエア・エニックスが「โอเอซิส」のバリデーターとなりブロックチェーンゲーム開発も視野に入れていることが明らかになっている。

DJT 担当者の担当者へ取材

あたらしい経済編集部はกระโดดสองครั้ง โตเกียวの担当者へ取材を行なった。

––なぜまずカードゲームを制作していこうと考えたのでしょうか?

いくつかのIP候補の中から三国志大戦を採用しました。最初のチャレンジのターゲットとして、ブロックチェーンゲームカルチャーの浸透している東アジア〜東南アジア地域を見定めました。そこで、いくつかあいた候補の中から過去にアジアで展開していたこともある三国志大戦の採用を決定しました。そして(TCGである理由は)三国志大戦がカードゲームだったからです。

––今後どのよな種類のゲームを開発していく方針でしょうか?

現時点で未定ですが、さまざまなゲームにチャレンジしたいとな考えています。

ที่มา: https://www.neweconomy.jp/posts/261693