QWAN เปิดตัวเป็นโทเค็นการเล่นเกมแบบกระจายศูนย์สำหรับ Ethereum

Ethereum มีโทเค็นจำนวนมาก – ความจริงแล้วนับหมื่น ในยุคโพลีโทเค็น มีโทเค็นสำหรับทุกสิ่ง การเล่นเกมก็ไม่มีข้อยกเว้น บนพื้นผิว ดังนั้น คิววันโทเค็นที่สนับสนุนระบบเศรษฐกิจแบบกระจายศูนย์สำหรับเกมเมอร์ ดูเหมือนจะมาช้าไปงานปาร์ตี้ อาจเป็นเช่นนั้น แต่มีเพียงพอเกี่ยวกับโครงการที่จะแนะนำว่ามีศักยภาพที่จะครอบงำภาคส่วนและกลายเป็น Ethereum พฤตินัย เนื้อหาการเล่นเกม

 

เริ่มเกมได้เลย

กรณีของการสร้างสกุลเงินดิจิทัลสากลสำหรับเกมเมอร์ถือเป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างยิ่ง มีมากกว่า XNUMX พันล้านคน พวกเขามีความรู้ด้านเทคโนโลยี และมีการไขว้กันที่สำคัญกับผู้ถือ crypto หากใครก็ตามที่จะ “รับ” crypto นั่นคือนักเล่นเกม

อย่างไรก็ตาม ศักยภาพที่ไร้การควบคุมนี้จะต้องได้รับการตอบโต้ด้วยการยอมรับว่าโทเค็นเกมสากลยังไม่เกิดขึ้น สิ่งนี้น่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาจากจำนวนความพยายามในการส่งเสริมกลไกที่ใช้โทเค็นสำหรับการแบ่งปันทางสังคมและขับเคลื่อนพฤติกรรมทางเศรษฐกิจในเชิงบวก การสร้างโทเค็นเกมที่ใช้กันอย่างแพร่หลายนั้นเป็นเกมที่ยังไม่มีผู้ชนะ

QWAN ครอบครองอะไรที่ช่วยให้มีโอกาสชนะที่โทเค็นอื่น ๆ ก่อตั้งขึ้น? สิ่งหนึ่งที่จำเป็นคือมีพันธมิตรระบบนิเวศที่จำเป็นซึ่งจำเป็นเมื่อเปิดตัวโครงการขนาดนี้ แพลตฟอร์มเกมและตลาดกลาง Banger จะสนับสนุนการเปิดตัว QWAN ในขณะที่ผู้ให้บริการที่ปรึกษาและโซลูชัน web3 Horizen Labs Ventures (HLV) จะให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์

ข้อโต้แย้งที่แข็งแกร่งที่สุดที่สนับสนุนให้ QWAN ประสบความสำเร็จคือการไม่ปล่อยให้ตัวเองถูกนกพิราบเข้าไปในชุมชนเฉพาะกลุ่มหรือหมวดหมู่เกมเฉพาะ GameFi เป็นคำกว้างๆ ที่รวมเอาเกมทุกประเภทที่มีส่วนประกอบของบล็อกเชน และสถาปนิกของ QWAN ได้ตั้งใจกำหนดเป้าหมายผู้ชมให้กว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ 

 

เมื่อ Token ทำไมต้อง Token?

ในวันที่ 31 พฤษภาคม QWAN จะเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ต่างๆ ซึ่งรวมถึง MEXC, AscendEX และ BTSE ในราคาเริ่มต้นที่ 0.15 ดอลลาร์ หลังจากนั้นเป็นกรณีของการเฝ้าดูเพื่อดูว่าระบบนิเวศขยายและกรณีการใช้งานมีวิวัฒนาการอย่างไร แนวคิดคือชุมชนเกมและโครงการต่างๆ จะเลือกรวม QWAN เนื่องจากความสามารถของโทเค็นในการจัดสิ่งจูงใจทางเศรษฐกิจระหว่างผู้เข้าร่วม ในฐานะที่เป็นโทเค็นดิจิทัลแบบเปิดและไม่ได้รับอนุญาต ทุกคนสามารถสร้างด้วยโทเค็น แลกเปลี่ยน หรือสร้างเกมที่ใช้โทเค็นในขณะที่ใช้ประโยชน์จากเครือข่ายที่มาจากการมีฐานความเป็นเจ้าของที่กว้างขวางและกระจาย

Rohan Handa จาก HLV กล่าวว่า "เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับ QWAN และศักยภาพในการสร้างผลกระทบเชิงบวกและกำหนดรูปแบบเศรษฐกิจของเกม ขับเคลื่อนระบบสาธารณูปโภคใหม่และการกำกับดูแลที่นำโดยชุมชนซึ่งสามารถดึงดูดผู้เล่นเกมบนเว็บ 2 รายที่มีอยู่ได้" Rohan Handa จาก HLV กล่าว “ด้วยโทเค็นการเล่นเกมที่ถูกนำมาใช้และผสานรวมโดยแพลตฟอร์ม Banger เราเชื่อว่า QWAN สามารถนำคลื่นลูกใหม่ของผู้ใช้เข้าสู่ web3 และผลักดันอุตสาหกรรมเกมไปข้างหน้า”

นั่นเป็นกรณีวัวสำหรับ QWAN ยิ่งชุมชนเกมเข้ามามากเท่าไหร่ ก็ยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น การมองเห็นนี้จะต้องใช้เวลา แต่ผลตอบแทนหาก QWAN สามารถบรรลุวัตถุประสงค์อันทะเยอทะยานในการเข้าถึงเกมเมอร์หลายล้านคนและในท้ายที่สุดนับพันล้านคนได้นั้นยิ่งใหญ่มาก

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: บทความนี้จัดทำขึ้นเพื่อจุดประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น ไม่ได้นำเสนอหรือมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้เป็นคำแนะนำทางกฎหมายภาษีการลงทุนการเงินหรืออื่น ๆ

ที่มา: https://cryptodaily.co.uk/2023/05/qwan-launches-as-the-decentralized-gaming-token-for-ethereum