อะไรต่อไปสำหรับ metaverse หลังฤดูหนาว crypto? ถาม & ตอบกับ Joanna Popper ของ CAA

ในฐานะเด็กที่เติบโตในชิคาโก Joanna Popper หัวหน้าเจ้าหน้าที่ Metaverse ของ CAA บางคนมีประสบการณ์กับโลกดิจิทัลมาจากการเล่นอาร์เคดคลาสสิกเช่น Pac-Man และ Ms. Pac-Man ตอนนี้ หลังจากหลายปีที่ทำงานให้กับผู้เล่นใน Wall Street, Hollywood และ Silicon Valley และทัวร์หน้าที่ในแนวหน้าของความเป็นจริงเสมือน เธออาจจะเป็นผู้ทำข้อตกลง metaverse ที่เสียบปลั๊กมากที่สุดในวงการบันเทิง  

 
เมื่อต้นปีนี้ Creative Artists Agency ซึ่งอาจจะเป็นโบรกเกอร์ที่มีอิทธิพลมากที่สุดของฮอลลีวูด ได้ทาบทาม Popper เพื่อผลักดันทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับ web3 

ในฐานะผู้นำของ CAA Popper ได้รับมอบหมายให้สร้างหน่วยงานที่มีพรสวรรค์ในการบินชั้นนำซึ่งเป็นตัวแทนของดาราอย่าง Scarlett Johansson, Justin Bieber และ Brad Pitt "พร้อมสำหรับ metaverse" 

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Popper ได้พูดคุยกับ The Block โดยเฉพาะ โดยสรุปไม่เพียงแค่สถานะของ metaverse ของสหภาพเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิสัยทัศน์ของเธอสำหรับอนาคตและเหตุใดการชะลอตัวของ crypto ในปัจจุบันอาจเพิ่มความเจ็บปวดที่เพิ่มขึ้นสำหรับภาคส่วนที่นักวิเคราะห์บางคนคาดการณ์ว่าจะมีมูลค่าหลายล้านล้าน ดอลลาร์ในอนาคต ต่อไปนี้เป็นบทสัมภาษณ์ที่แก้ไขแล้ว:

บล็อก: มองไปที่การชะลอตัวของ crypto ในปัจจุบัน - "ฤดูหนาวของ crypto" ถ้าคุณต้องการ - คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับผลกระทบที่กว้างขึ้นในระยะยาว? 

เจพี: การเปลี่ยนแปลงเป็นบรรทัดฐาน เมื่อมีการหยุดชะงัก เมื่อมีความวุ่นวายเล็กน้อย ก็มีโอกาสมากมาย หากคุณย้อนกลับไปช่วงปลายทศวรรษที่ 1990 ต้นยุค 2000 มีการเล่าเรื่องว่าดอตคอมจบลง ดอทคอมกลายเป็นดอตบอมบ์ และถ้าคุณใช้เรื่องเล่านั้นและตัดสินใจลงทุนตามนั้น และคุณตัดสินใจว่า 'ฉันจะไม่ลงทุน [ในบริษัทอินเทอร์เน็ต]' คุณจะพลาดโอกาสในการเติบโตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของต้นปี 2000 

บล็อก: ดังนั้นคุณจึงรั้นว่าตลาดจะกลับตัว? 

เจพี: หลังจากความล้มเหลวครั้งแรกคือเมื่อ Facebook, YouTube, Google, Instagram, Snapchat, Uber, Lyft แอพหาคู่และแอพส่งอาหารทั้งหมด ซึ่งส่วนใหญ่เราคิดว่าเป็นแอพธุรกิจกับผู้บริโภคที่โดดเด่น ล้วนถูกก่อตั้งขึ้น จุดจบของความผิดพลาดนั้นคือจุดที่โฆษณาเกินจริงและการประเมินมูลค่าสูงบางส่วนถูกระบายออกจากตลาดและผู้สร้างนั่งลงและมุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์ระยะยาวและการสร้าง ฉันเชื่อว่าเราอยู่ในช่วงเวลาเดียวกันในวันนี้ 

บล็อก: บริษัทต่างๆ ควรใช้กลยุทธ์ web3 อย่างไร? 

เจพี: หลายบริษัทกำลังสนทนาเกี่ยวกับการมุ่งเน้นไปที่ไตรมาสถัดไป โดยเน้นที่ระยะสั้นกว่าการมองหากลยุทธ์การเติบโตในระยะยาว ในขณะที่บริษัทต่าง ๆ ต้องการที่จะประสบความสำเร็จในคลื่นลูกต่อไปนี้ พวกเขาจำเป็นต้องคิดว่าเรากำลังมุ่งหน้าไปที่ใดและบทบาทของพวกเขาคืออะไรในคลื่นลูกต่อไป และปรับใช้กลยุทธ์ที่จะทำให้พวกเขาประสบความสำเร็จในคลื่นลูกต่อไป ฉันแนะนำให้บริษัทต่างๆ ให้ความสำคัญกับกลยุทธ์ metaverse ของตนเอง และวิธีที่พวกเขาจะเชื่อมต่อกับชุมชนและสร้างแบรนด์ของตน

บล็อก: Twitter และ Instagram เปิดรับ NFTs มากขึ้น ที่กำลังจะมาถึงจากแฟรนไชส์ที่คุ้นเคยอย่าง Game of Thrones Hollywood อยู่ที่ไหนในแง่ของการวางแผนสำหรับอนาคตของ NFTs 

เจพี: ฉันเห็นว่าพวกเขาเป็นทรัพย์สินดิจิทัลและทรัพย์สินดิจิทัลจะมีบทบาทสำคัญใน metaverse ใน web3 ฉันเดาว่าเราอาจจะเรียกพวกเขาเป็นอย่างอื่นในอนาคต [แต่] เราเพิ่งเริ่มที่จะเกาพื้นผิวของสิ่งที่พวกเขาจะเป็น เราเห็นพวกเขาถูกใช้เพื่อสร้างทรัพย์สินทางปัญญา และจากนั้น IP นั้นก็กลายเป็นจุดเริ่มต้นของการผจญภัยสร้างโลก หรือไม่ก็กลายเป็นเพลง พอดคาสต์; มันกลายเป็นหนังสือและโลกเสมือนจริงหรือเกมเต็มรูปแบบ เราได้เห็นสิ่งนี้เกิดขึ้นแล้ว NFT กำลังกลายเป็นตัวกำเนิดใหม่ของ IP ซึ่งฮอลลีวูดตื่นเต้นอยู่เสมอ แหล่งที่มาที่ไม่ได้ใช้งาน 

บล็อก: นอกเหนือจากโครงการ NFT ลูกค้า CAA มีความกระตือรือร้นเพียงใดเมื่อต้องทดลองหรือลงทุนในโครงการ metaverse 

เจพี: พื้นที่ รางวัลเอ็มทีวีวิดีโอ เพิ่งได้รับรางวัลการแสดง metaverse ครั้งแรกแห่งปี ดังนั้นมันจึงกลายเป็นกระแสหลักอย่างแน่นอน มีผู้ได้รับการเสนอชื่อหกคนและลูกค้า CAA สี่คนได้รับการเสนอชื่อสำหรับการแสดงที่พวกเขาทำใน Roblox, Fortnite และ Wave 

ลูกค้าของเรา Justin Bieber, Ariana Grande, ชาร์ลี เอ็กซ์ซีเอ็กซ์ และ นักบินยี่สิบเอ็ดคนได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลนั้นทั้งหมด ที่นั่นพวกเขากระโดดเข้ามาและสามารถสร้างการแสดง metaverse กับแฟน ๆ ได้อย่างน่าสนใจ น่าตื่นเต้น และมองถึงอนาคต แฟนๆ มีความสามารถในการโต้ตอบและเข้าร่วมคอนเสิร์ตเหล่านั้นในแบบที่พวกเขาไม่สามารถทำได้ ขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาอาศัยอยู่ที่ไหนในโลก 

จากนั้นยังมีโอกาสในการขายสินค้าดิจิทัลที่แฟน ๆ สามารถนำชิ้นส่วนของคอนเสิร์ตนั้นไปสำรวจ Roblox หรือ Fortnite ต่อไปได้ ลูกค้าจำนวนมากโดยเฉพาะด้านดนตรีมีความสนใจอย่างมากในการเชื่อมต่อกับแฟนๆ โดยใช้แพลตฟอร์มเหล่านี้ รวมถึงทั้งบริษัทที่มีพรสวรรค์และการผลิตที่เราทำงานด้วย 

นอกจากนี้ เรายังทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มต่างๆ เช่นเดียวกับที่เราทำกับเครือข่าย [โทรทัศน์] เราได้ทำงานร่วมกับ Gamefam และ Gamefam ได้สร้างโลก Roblox ที่มีคะแนนสูงสุด 

บล็อก: คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันและอาจเป็นอนาคตที่แพลตฟอร์มอย่าง Roblox, Fortnite และ Minecraft มีเนื้อหาดิจิทัลที่ผู้ใช้สามารถได้รับบนแพลตฟอร์มหนึ่ง แต่จากนั้นสามารถใช้กับอีกแพลตฟอร์มหนึ่งได้ 

เจพี: สำหรับฉันความสามารถในการทำงานร่วมกันเป็นองค์ประกอบที่สำคัญของสิ่งที่ทำให้ web3, web3 ดังนั้นฉันจึงคาดหวังว่านั่นคือทิศทางที่เรากำลังมุ่งหน้าไป ความคาดหวังของฉันคือเราจะจบลงในที่ที่มีระบบนิเวศแบบปิดและระบบนิเวศแบบเปิดจำนวนมาก และเราจะสามารถทำงานร่วมกันระหว่างระบบนิเวศแบบเปิดได้ ระบบนิเวศแบบเปิดอย่างแท้จริงจะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ 

บล็อก: การลืมว่าใครเสนอ — หรืออาจจะเสนอ — ชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนที่ดีที่สุด VR ใกล้จะพลิกโฉมและกลายเป็นการยอมรับอย่างกว้างขวางมากขึ้นหรือไม่? 

เจพี: ยอดขายชุดหูฟังจนถึงปัจจุบันอยู่ในระดับเดียวกับยอดขาย Xbox ดังนั้นมันจึงมีความสำคัญอย่างแน่นอน ณ จุดนี้ แต่ยังมีพื้นที่ให้เติบโตอีกมากก่อนที่จะมีการยอมรับในวงกว้างอย่างเต็มรูปแบบ มีบริษัทหลายแห่งที่มุ่งเน้นอย่างมากในการสร้างชุดหูฟังที่จะผลักดันการนำไปใช้จำนวนมากโดยพิจารณาจากฟังก์ชันการทำงานและความง่ายในการใช้งาน [อุปกรณ์ VR] ในที่สุดก็จะดูเหมือนกับแว่นตาที่เราสวมใส่เป็นประจำ แต่มีฟังก์ชันการทำงานที่มากกว่า มันยังอีกหลายปี แต่ตามเส้นทางนั้น เราจะยังคงเห็นผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ พบกรณีการใช้งาน 

บล็อก: คุณทำงานด้าน VR มาเป็นเวลานาน แล้วกรณีการใช้งานปัจจุบันประเภทใดที่โดดเด่น 

เจพี: ฉันออกกำลังกายทุกวันใน VR และพ่อแม่ของฉันก็ทำเช่นเดียวกัน คุณจะยังคงเห็นกรณีการใช้งานเช่นนั้นซึ่งดึงดูดผู้ชมในวงกว้างขึ้น เนื่องจากชุดหูฟังเปลี่ยนจากความหรูหราไปสู่ความจำเป็นมากขึ้น 

บล็อก: คุณออกกำลังกายแบบไหนใน VR? 

เจพี: ฉันทำสิ่งเหนือธรรมชาติ มันอยู่ใน Oculus สร้างสรรค์โดย Chris Milk ซึ่งเป็นผู้กำกับมิวสิกวิดีโอ และสิ่งที่สนุกเกี่ยวกับมันคือการที่คุณใส่หูฟัง และคุณมีโค้ชที่จะพาคุณไปออกกำลังกาย รอบตัวคุณเป็นสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันเสมอ เพลงหนึ่งคุณอาจอยู่บนกำแพงเมืองจีน เพลงหนึ่งอยู่ในน้ำตกอีกวาซู อีกเพลงหนึ่งอยู่ในมัลดีฟส์ ดังนั้นคุณมีประสบการณ์นี้และคุณรู้สึกเหมือนอยู่ที่อื่นจริงๆ ซึ่งสนุก และดนตรีก็คือดนตรีที่คุณรู้จัก และคุณสามารถร้องตามได้ และมีแนวเพลงที่แตกต่างกันทั้งหมด คุณกำลังขยับร่างกายขึ้นและลง คุณกำลังขยับแขนและขา 

บล็อก: VR Workouts เป็นเส้นทางสู่การยอมรับในวงกว้างหรือไม่? 

เจพี: สำหรับฉันใน VR คุณต้องเป็นหนึ่งในสามสิ่งที่จะทำให้คุ้มค่า: คุณต้องเข้าสังคม คุณต้องโต้ตอบ หรือคุณต้องเป็นตัวเป็นตน; และเป็นตัวเป็นตนหมายความว่าคุณต้องใช้ร่างกายของคุณจริง ๆ และต้องคำนึงถึงว่าร่างกายของคุณอยู่ที่นั่น แตกต่างจากการดูทีวีหรือภาพยนตร์ [สิ่งเหนือธรรมชาติ] เชี่ยวชาญในรูปลักษณ์และการโต้ตอบ และมีระดับของโซเชียลเช่นเดียวกับลีดเดอร์บอร์ดที่คุณจะได้แข่งขันกับคนอื่นๆ สำหรับฉันพวกเขาเคาะมันออกจากสวนสาธารณะ 

บล็อก: คุณมีห้องที่ปลอดภัยในการออกกำลังกายเหล่านี้หรือไม่? 

เจพี: (หัวเราะ) ไม่ ฉันแค่ทำในห้องนั่งเล่นของฉัน ไม่ใช้พื้นที่มากขนาดนั้น 

© 2022 The Block Crypto, Inc. สงวนลิขสิทธิ์ บทความนี้จัดทำขึ้นเพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น ไม่มีการเสนอหรือมีจุดประสงค์เพื่อใช้เป็นคำแนะนำทางกฎหมายภาษีการลงทุนการเงินหรือคำแนะนำอื่น ๆ

ที่มา: https://www.theblock.co/post/188955/whats-next-for-metaverse-post-crypto-winter-qa-with-caas-joanna-popper?utm_source=rss&utm_medium=rss