ข่าวล่าสุดจากทั่วโลกที่เกี่ยวข้องกับ Bitcoin, Ethereum, Crypto, Blockchain, Technology, Economy อัปเดตทุกนาที มีให้บริการในทุกภาษา
ขนาดตัวอักษร Nvidia ได้รับผลกระทบจากความต้องการการ์ดกราฟิกเกมในยุคการระบาดใหญ่ที่ค่อยๆ ลดลง จัสตินซัลลิแวน / Getty Images Nvidia เตือนเมื่อวันจันทร์ว่า ข้อบกพร่องในส่วนของเกม รายได้จะขัดขวางผลประกอบการไตรมาสสอง นักวิเคราะห์ต่างสงสัยว่าจะโทษได้อย่างไรจากความต้องการที่ลดลงจากนักเล่นเกม เมื่อเทียบกับผู้ขุดคริปโตเคอเรนซี่บริษัท กล่าวว่ารายรับเบื้องต้นในไตรมาสที่สองอยู่ที่ 6.7 พันล้านดอลลาร์ซึ่งต่ำกว่าแนวโน้มที่ 8.1 พันล้านดอลลาร์ บริษัทชี้ไปที่การลดลงของรายรับจากกลุ่มเกม 44% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 2.04 พันล้านดอลลาร์“ประมาณการการขายผ่านผลิตภัณฑ์เกมของเราลดลงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อไตรมาสที่คืบหน้า” CEO Jensen Huang กล่าว “ในขณะที่เราคาดว่าสภาพเศรษฐกิจมหภาคที่ส่งผลต่อการขายผ่านจะดำเนินต่อไป เราได้ดำเนินการกับพันธมิตรการเล่นเกมของเราเพื่อปรับราคาช่องทางและสินค้าคงคลัง” ของบาร์รอน เตือนเดือนเมษายน ที่ Nvidia หุ้นอาจประสบปัญหาเนื่องจากความต้องการการ์ดกราฟิกเกมในยุคการระบาดใหญ่ลดลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้ขุด crypto มองหาการยกเลิกการโหลดการ์ดระดับไฮเอนด์ขณะเตรียมการสำหรับการย้ายเครือข่าย Ethereum blockchain ไปสู่รูปแบบ "การพิสูจน์หลักฐาน" จาก "การพิสูจน์ งาน." การเปลี่ยนแปลงนี้ ซึ่งยังไม่เกิดขึ้น หมายความว่าการ์ดกราฟิกไม่จำเป็นสำหรับการขุดอีเธอร์อีกต่อไป ผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมได้สังเกตเห็น โปรโมชั่นที่เพิ่มขึ้น สำหรับการ์ดกราฟิกระดับไฮเอนด์ที่ครั้งหนึ่งเคยถูกทำเครื่องหมายมากเกินไปและขายได้ดีเหนือ MSRP Nvidia 's ข่าวประชาสัมพันธ์ซึ่งบริษัทปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นนอกเหนือจากนั้น ไม่ได้กล่าวถึงความต้องการที่ลดลงจากผู้ขุด cryptocurrency แต่นักวิเคราะห์ของ Raymond James Melissa Fairbanks ตั้งข้อสังเกตว่าการลดลงประมาณ 44% เมื่อเทียบกับไตรมาสนั้นมีความคล้ายคลึงกับการดึงกลับ ขึ้นกับความผิดพลาดของ crypto ในปี 2018“ด้วยเหตุนี้ เราเชื่อว่าในขณะที่การใช้จ่ายของผู้บริโภคมีความรู้สึกเชิงลบอยู่มาก แต่การรีเซ็ตปัจจุบันนี้ควรสะท้อนถึงสถานการณ์ที่ 'เคลียร์เด็ค' หลังจากช่วงที่มีความต้องการสูงเป็นพิเศษ” แฟร์แบงค์เขียนนั่นไม่ได้หมายความว่าการใช้จ่ายในการเล่นเกมมีแนวโน้มสูงขึ้น เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา กลุ่มบริษัทวิจัย NPD กล่าวว่าการใช้จ่ายของผู้บริโภคโดยรวมเกี่ยวกับวิดีโอเกมในสหรัฐฯ ลดลง 13% เมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ 12.35 พันล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สอง“ราคาที่สูงขึ้นในหมวดการใช้จ่ายในชีวิตประจำวัน เช่น ค่าอาหารและน้ำมัน การกลับมาของการใช้จ่ายเชิงประสบการณ์ เช่น การเดินทางและการเข้าร่วมกิจกรรมสด เกมใหม่ๆ ที่เบาลง และข้อจำกัดในการจัดหาฮาร์ดแวร์คอนโซลรุ่นใหม่อย่างต่อเนื่อง ล้วนมีส่วนทำให้เกิดการลดลง ในไตรมาสที่สอง” Mat Piscatella นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมเกมของ The NPD Group กล่าวใน ข่าวประชาสัมพันธ์แนวโน้มดังกล่าวอาจส่งผลต่อการใช้จ่ายในการ์ดเกมโดยเฉพาะหลังจากผู้บริโภคจำนวนมาก อัพเกรดคอมพิวเตอร์ของพวกเขา ในช่วงการระบาดใหญ่ ดึงความต้องการไปข้างหน้าเป็นหลัก หลังปิดทำการในวันจันทร์ ทางผู้เผยแพร่วิดีโอเกม ซอฟท์แวร์ Take-Two Interactive (TTWO) ด้วย พลาดความคาดหวังของนักวิเคราะห์ สำหรับกำไรที่ปรับแล้วเนื่องจากบริษัทเตือนว่าความกังวลด้านเศรษฐกิจมหภาคกำลังส่งผลกระทบต่อผลประกอบการแฟร์แบงค์ลดราคาเป้าหมายของเธอเป็น 240 ดอลลาร์จาก 250 ดอลลาร์ แต่ยังคงอันดับการซื้อที่แข็งแกร่ง แม้ว่าเธอจะลดความคาดหวังในระยะสั้นลง แต่เธอคิดว่าบริษัทจะได้รับประโยชน์จากการเติบโตในระยะยาวในธุรกิจดาต้าเซ็นเตอร์ รถยนต์ และซอฟต์แวร์ หุ้น Nvidia ร่วงลง 6.3% สู่ 177.93 ดอลลาร์ในวันจันทร์ “สิ่งสำคัญคือ รายรับจาก Datacenter สูงถึงระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ และในขณะที่ยอดขายต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้เล็กน้อย แต่การขาดแคลนนั้นเกี่ยวข้องกับข้อจำกัดด้านอุปทานทั้งหมด มากกว่าความต้องการที่ลดลง” เธอเขียนเขียนถึง Connor Smith ที่ [ป้องกันอีเมล]
จัสตินซัลลิแวน / Getty Images
Nvidia เตือนเมื่อวันจันทร์ว่า ข้อบกพร่องในส่วนของเกม รายได้จะขัดขวางผลประกอบการไตรมาสสอง นักวิเคราะห์ต่างสงสัยว่าจะโทษได้อย่างไรจากความต้องการที่ลดลงจากนักเล่นเกม เมื่อเทียบกับผู้ขุดคริปโตเคอเรนซี่
บริษัท กล่าวว่ารายรับเบื้องต้นในไตรมาสที่สองอยู่ที่ 6.7 พันล้านดอลลาร์ซึ่งต่ำกว่าแนวโน้มที่ 8.1 พันล้านดอลลาร์ บริษัทชี้ไปที่การลดลงของรายรับจากกลุ่มเกม 44% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 2.04 พันล้านดอลลาร์
“ประมาณการการขายผ่านผลิตภัณฑ์เกมของเราลดลงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อไตรมาสที่คืบหน้า” CEO Jensen Huang กล่าว “ในขณะที่เราคาดว่าสภาพเศรษฐกิจมหภาคที่ส่งผลต่อการขายผ่านจะดำเนินต่อไป เราได้ดำเนินการกับพันธมิตรการเล่นเกมของเราเพื่อปรับราคาช่องทางและสินค้าคงคลัง”
ของบาร์รอน เตือนเดือนเมษายน ที่
Nvidia หุ้นอาจประสบปัญหาเนื่องจากความต้องการการ์ดกราฟิกเกมในยุคการระบาดใหญ่ลดลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้ขุด crypto มองหาการยกเลิกการโหลดการ์ดระดับไฮเอนด์ขณะเตรียมการสำหรับการย้ายเครือข่าย Ethereum blockchain ไปสู่รูปแบบ "การพิสูจน์หลักฐาน" จาก "การพิสูจน์ งาน." การเปลี่ยนแปลงนี้ ซึ่งยังไม่เกิดขึ้น หมายความว่าการ์ดกราฟิกไม่จำเป็นสำหรับการขุดอีเธอร์อีกต่อไป ผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมได้สังเกตเห็น โปรโมชั่นที่เพิ่มขึ้น สำหรับการ์ดกราฟิกระดับไฮเอนด์ที่ครั้งหนึ่งเคยถูกทำเครื่องหมายมากเกินไปและขายได้ดีเหนือ MSRP
Nvidia 's ข่าวประชาสัมพันธ์ซึ่งบริษัทปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นนอกเหนือจากนั้น ไม่ได้กล่าวถึงความต้องการที่ลดลงจากผู้ขุด cryptocurrency แต่นักวิเคราะห์ของ Raymond James Melissa Fairbanks ตั้งข้อสังเกตว่าการลดลงประมาณ 44% เมื่อเทียบกับไตรมาสนั้นมีความคล้ายคลึงกับการดึงกลับ ขึ้นกับความผิดพลาดของ crypto ในปี 2018
“ด้วยเหตุนี้ เราเชื่อว่าในขณะที่การใช้จ่ายของผู้บริโภคมีความรู้สึกเชิงลบอยู่มาก แต่การรีเซ็ตปัจจุบันนี้ควรสะท้อนถึงสถานการณ์ที่ 'เคลียร์เด็ค' หลังจากช่วงที่มีความต้องการสูงเป็นพิเศษ” แฟร์แบงค์เขียน
นั่นไม่ได้หมายความว่าการใช้จ่ายในการเล่นเกมมีแนวโน้มสูงขึ้น เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา กลุ่มบริษัทวิจัย NPD กล่าวว่าการใช้จ่ายของผู้บริโภคโดยรวมเกี่ยวกับวิดีโอเกมในสหรัฐฯ ลดลง 13% เมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ 12.35 พันล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สอง
“ราคาที่สูงขึ้นในหมวดการใช้จ่ายในชีวิตประจำวัน เช่น ค่าอาหารและน้ำมัน การกลับมาของการใช้จ่ายเชิงประสบการณ์ เช่น การเดินทางและการเข้าร่วมกิจกรรมสด เกมใหม่ๆ ที่เบาลง และข้อจำกัดในการจัดหาฮาร์ดแวร์คอนโซลรุ่นใหม่อย่างต่อเนื่อง ล้วนมีส่วนทำให้เกิดการลดลง ในไตรมาสที่สอง” Mat Piscatella นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมเกมของ The NPD Group กล่าวใน ข่าวประชาสัมพันธ์
แนวโน้มดังกล่าวอาจส่งผลต่อการใช้จ่ายในการ์ดเกมโดยเฉพาะหลังจากผู้บริโภคจำนวนมาก อัพเกรดคอมพิวเตอร์ของพวกเขา ในช่วงการระบาดใหญ่ ดึงความต้องการไปข้างหน้าเป็นหลัก หลังปิดทำการในวันจันทร์ ทางผู้เผยแพร่วิดีโอเกม
ซอฟท์แวร์ Take-Two Interactive (TTWO) ด้วย พลาดความคาดหวังของนักวิเคราะห์ สำหรับกำไรที่ปรับแล้วเนื่องจากบริษัทเตือนว่าความกังวลด้านเศรษฐกิจมหภาคกำลังส่งผลกระทบต่อผลประกอบการ
แฟร์แบงค์ลดราคาเป้าหมายของเธอเป็น 240 ดอลลาร์จาก 250 ดอลลาร์ แต่ยังคงอันดับการซื้อที่แข็งแกร่ง แม้ว่าเธอจะลดความคาดหวังในระยะสั้นลง แต่เธอคิดว่าบริษัทจะได้รับประโยชน์จากการเติบโตในระยะยาวในธุรกิจดาต้าเซ็นเตอร์ รถยนต์ และซอฟต์แวร์ หุ้น Nvidia ร่วงลง 6.3% สู่ 177.93 ดอลลาร์ในวันจันทร์
“สิ่งสำคัญคือ รายรับจาก Datacenter สูงถึงระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ และในขณะที่ยอดขายต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้เล็กน้อย แต่การขาดแคลนนั้นเกี่ยวข้องกับข้อจำกัดด้านอุปทานทั้งหมด มากกว่าความต้องการที่ลดลง” เธอเขียน
เขียนถึง Connor Smith ที่ [ป้องกันอีเมล]
ที่มา: https://www.barrons.com/articles/what-caused-nvidias-shortfall-51659998856?siteid=yhoof2&yptr=yahoo