เทศกาลภาพยนตร์เวนิสประกาศรายการ Metaverse ด้วย “Venice Immersive” – crypto.news

เทศกาลภาพยนตร์เวนิสเริ่มต้นประสบการณ์เสมือนจริงครั้งแรกในขณะที่เปิดตัวโครงการใหม่สองโครงการ ผู้เข้าร่วมงานสามารถสัมผัสประสบการณ์ metaverse และบรรยากาศที่เย้ายวน

ผู้แสวงหาความสนุกสนานจะได้รับโอกาสในการผจญภัยในดินแดนแห่ง metaverse และมีส่วนร่วมในงานต่างๆ เพื่อเพิ่มสีสันให้กับการผจญภัยของพวกเขา ผู้เข้าร่วมสามารถเล่นเกม ท่องโลกเสมือนจริง หรือแต่งกายด้วยชุดที่มีเอกลักษณ์ 

Liz Rosenthal และ Michel Reilhac ออกแบบโปรแกรม metaverse คาดว่าจะเริ่มในวันพฤหัสบดีถึงวันเสาร์และเป็นอีกมิติหนึ่งของศิลปะการเล่าเรื่อง

ในช่วงสองปีที่ผ่านมา เทศกาลภาพยนตร์เวนิสได้พัฒนาให้มีรายการเสมือนจริงเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ชมที่หลากหลาย และการกลับมาของ Lazzaretto Vecchio ได้แสดงให้เห็นด้านใหม่ของโปรแกรม 

ได้ใช้ชื่อที่ครอบคลุมมากขึ้นซึ่งเรียกว่า "Venice Immersive" จากข้อมูลของ Reilhac โฟกัสไม่ได้อยู่ที่เทคโนโลยี VR เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรวมสิ่งต่าง ๆ ที่หลากหลายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำให้กับผู้ใช้

มีโครงการเกือบ 43 โครงการ โดยมีเพียงส่วนน้อยที่ต้องใช้อุปกรณ์ VR ส่วนใหญ่นำเสนอความเป็นจริงแบบไฮบริดสำหรับผู้ใช้

Venice Immersive คือชุดของกิจกรรมเสมือนจริง เช่น การช่วยให้ CoCo Chanel สร้างผลิตภัณฑ์มากขึ้นและมีส่วนร่วมในการแข่งขันเกมเสมือนจริง นี่เป็นเทศกาลภาพยนตร์เวนิสรุ่นใหญ่ที่สุดที่ผู้จัดงานเคยทำมา เป้าหมายคือการกระจายภูมิทัศน์ metaverse เพื่อให้ได้ผลลัพธ์แบบผสมมากขึ้น

ทัวร์โลกเสมือนจริง

แรงผลักดันที่สำคัญที่สุดและทะเยอทะยานของโปรแกรมคือการทัวร์ "โลก" เสมือนจริงให้กับผู้ใช้จำนวนหนึ่ง นอกจากนี้ ผู้มาเยือนทั่วโลกยังสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้มากมาย เช่น ออกไปเที่ยวเล่นกอล์ฟ หรือแม้แต่ออกกำลังกาย เป็นแบบจำลองของการตั้งค่าทางกายภาพของเวนิสซึ่งมีกิจกรรมมากมายให้แต่ละคนมีส่วนร่วม

นอกจากนี้ Framerate: Pulse of the Earth ยังแสดงให้เห็นศักยภาพของ metaverse สำหรับผู้เยี่ยมชมทั่วโลก เป็นชุดของเทคโนโลยีการสแกน 3 มิติที่ทำให้การรับชมมีความสมจริงและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น 

นักพัฒนามีเป้าหมายที่จะใช้เครื่องมือนี้เพื่อแสดงให้เห็นว่าโลกเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรอันเนื่องมาจากกิจกรรมของมนุษย์ รวมถึงการดำเนินงานของโรงงานต่างๆ

เพื่อให้ผู้เข้าร่วมได้สัมผัสกับ Framerate พวกเขาจะถูกพาไปยังห้องมืดที่มีหน้าจอขนาดใหญ่ซึ่งทำหน้าที่เป็นสื่อโฮโลแกรมสำหรับผู้ชมเพื่อชมทิวทัศน์เสมือนจริงอันน่าทึ่ง

เทศกาลภาพยนตร์เวนิสเป็นงาน A-list เดียวที่มุ่งมั่นที่จะทำให้ทุกรูปแบบงานศิลปะมีความสมจริงมากที่สุด เทศกาลนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงรูปแบบศิลปะที่แท้จริงและไม่ใช่แค่การแสดงทางเทคโนโลยีเท่านั้น Reilhac กล่าวด้วยการเชื่อมโยงภาพยนตร์สารคดีที่มีชื่อเสียงกับศิลปะที่ดื่มด่ำ

อย่างไรก็ตาม การขาดตลาดศิลปะที่สมจริงจะเป็นอุปสรรคต่อการขับเคลื่อนของทีม Reilhac ตั้งข้อสังเกตว่าผู้สร้างเมืองเวนิสทำมันด้วยความอยากรู้และความหลงใหลในงานศิลปะ

ที่มา: https://crypto.news/venice-film-festival-announces-metaverse-entry-with-venice-immersive/