สามเหตุผลที่ทำไมคอนโซลวิดีโอเกมจึงสมบูรณ์แบบสำหรับ Metaverse – crypto.news

Metaverse ก้าวกระโดดต่อไปในวิวัฒนาการของอินเทอร์เน็ต หมายถึงโลกดิจิทัลที่ผู้คนรวมตัวกันเพื่อทำงาน เล่น หรือสังสรรค์ พื้นที่ดิจิทัลบางส่วนเหล่านี้จะสร้างประสบการณ์ 3D ที่สมจริงซึ่งต้องใช้แว่นตาแฟนซี ในขณะที่พื้นที่อื่นๆ จะเล่นในสภาพแวดล้อมที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์บนหน้าจอ Metaverse ไม่มีคำจำกัดความที่ชัดเจน ตัวอย่างเช่น Meta อธิบายว่าเป็นสภาพแวดล้อมเสมือนแบบถาวรซึ่งทุกคนสามารถอยู่ร่วมกันได้ ในขณะเดียวกัน บางคนเชื่อว่ามันเป็นเพียงคำศัพท์

อุตสาหกรรมเกมนั้นกว้างใหญ่ โดยคิดเป็นประมาณหนึ่งในสามของประชากรโลกทั้งหมด โดยมีรายได้จากภาคส่วนดังกล่าวถึง 160 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 คอนโซลวิดีโอเกมรุ่นแรกย้อนกลับไปในปี 1970 นับตั้งแต่เกิดขึ้น คอนโซลวิดีโอเกมได้พัฒนาผ่าน รุ่นต่างๆ ถูกกำหนดโดยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี เช่น โปรเซสเซอร์ที่เล็กกว่าและเร็วกว่า และการสื่อสารแบบดิจิทัล 

แนวคอนโซลช่วงแรกๆ ถูกครอบงำโดยผู้ผลิตอย่าง Sega และ Atari ในขณะที่ตอนนี้ พื้นที่นั้นถูกครอบงำโดย Sony, Microsoft และ Nintendo ด้านล่างนี้คือสาเหตุบางประการที่คอนโซลวิดีโอเกมเหมาะสำหรับ Metaverse: 

ความเป็นกันเองผ่านอุปกรณ์เสริม

มนุษย์เป็นสัตว์สังคม และความสามารถในการมีส่วนร่วมในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนและโต้ตอบกับเพื่อน ๆ ในแบบเรียลไทม์ในขณะที่คุณเล่นช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างมาก ในทำนองเดียวกัน Metaverse ตั้งใจให้เป็นพื้นที่ดิจิทัลที่ผู้คนสามารถเล่น ทำงาน และเข้าสังคมได้ ในการรับมือกับสภาพสังคมของมนุษย์ที่แพร่หลายนี้ ผู้พัฒนาเกมคอนโซลได้แนะนำอุปกรณ์เสริม เช่น ชุดหูฟังพร้อมไมโครโฟนและแว่นตาเสมือนจริง (VR)

เนื่องจาก Metaverse เป็นโลกเสมือนจริงที่สอดคล้องกับชีวิตจริงของเรา ซึ่งเกี่ยวข้องกับการโต้ตอบกับเพื่อน คนแปลกหน้า และการทำธุรกรรม ผู้ใช้จึงต้องสามารถเชื่อมต่อแบบเรียลไทม์ 

เกมคอนโซลมีประโยชน์สำหรับการปรับใช้ metaverse เนื่องจากมีฟังก์ชันนี้เนื่องจากสามารถเชื่อมโยงกับชุดหูฟัง AR/VR ไมโครโฟน ฯลฯ ทำให้ผู้คนสามารถเข้าสังคมแบบเรียลไทม์ ตัวอย่างเช่น ชุดหูฟัง VR จาก HP, Sony, Valve และ HTC สามารถเชื่อมต่อกับพีซีหรือ PlayStation 4 และ 5 ในขณะที่ Oculus Quest 2VR ของ Meta ไม่ต้องการฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม เช่น คอนโซลหรือพีซี แต่มีราคาแพงกว่ามากที่ $300

ฐานผู้ใช้ที่มีอยู่

แม้ว่าแนวคิดของเกมโซเชียลจะเป็นพื้นฐานของ Metaverse แต่ก็มาก่อน Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) และการประมวลผล 3 มิติ ซึ่งเป็นแกนหลักทางเทคโนโลยีของ Metaverse เกิดขึ้นก่อน ความสนใจที่เพิ่มขึ้นในปัจจุบันเป็นเพียงตัวแทนของจุดสูงสุดล่าสุดในการผลักดันอย่างต่อเนื่องเพื่อทำให้ความก้าวหน้าเหล่านี้มีประโยชน์ต่อประชากรจำนวนมากขึ้น อันที่จริงมีบางคนแย้งว่าเกมสร้างโลกบางเกมเช่น Roblox, Second Life, Minecraft และ Fortnite เป็นวิสัยทัศน์ว่า Metaverse จะเป็นอย่างไร

ตัวอย่างเช่น Fortnite จาก Epic Games ให้ผู้ใช้สามารถชมภาพยนตร์ ออกไปเที่ยวกับเพื่อน ๆ และเล่น และยังมีคอนเสิร์ตดนตรีจากดาราดังอย่าง Travis Scott และ Ariana Grande ในอีกทางหนึ่ง Roblox ใช้เวลาเล่นเกมเกือบ 10 พันล้านชั่วโมงในช่วงไตรมาสแรกของปี 2021 โดยตัวเลขการเข้าสู่ระบบของผู้ใช้รายวันสูงถึง 42 ล้าน นักพัฒนา Metaverse เช่น Microsoft และ Meta มองว่าเป็นพื้นที่เสมือนสำหรับอยู่อาศัย ทำงาน และเล่น และคอนโซลเกมมีขอบเขตเสมือนเหล่านี้อยู่แล้ว ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถทำเช่นนั้นได้ 

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง นักเล่นเกมส่วนใหญ่ทั่วโลกมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับคำมั่นสัญญาของ Metaverse โดยมีเพียง 18% เท่านั้นที่เชื่อว่าจะไม่ได้รับความนิยม 36% ของเกมเมอร์ยังคิดว่า Metaverse จะเปลี่ยนการเล่นเกม และ 21% เชื่อว่ามันจะเปลี่ยนวิธีการทำงานของเรา 

การศึกษาที่ดำเนินการโดยบริษัทเทคโนโลยี Globant ร่วมกับบริษัทสำรวจความคิดเห็น YouGov เพื่อตรวจสอบความตระหนักและความสะดวกสบายของนักเล่นเกมด้วย Metaverse แสดงให้เห็นว่า 52% ของเกมเมอร์ในสหรัฐอเมริกาเชื่อว่า Metaverse จะเปลี่ยนอุตสาหกรรมเกม นอกจากนี้ เมื่อถามถึงบริษัทชั้นนำที่เกี่ยวข้องกับ Metaverse 73% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่า Meta, 21% กล่าวว่า Roblox และ 27% กล่าวว่า Epic Games/Fortnite

ดังนั้น เกมคอนโซลจึงเหมาะสมสำหรับ Metaverse ซึ่งสามารถใช้ประโยชน์ได้เนื่องจากตลาดที่มีอยู่ของผู้บริโภคซึ่งไม่เพียงแต่คุ้นเคยกับแนวคิดและกระตือรือร้นเกี่ยวกับมันเท่านั้น แต่ยังมีฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้องอีกด้วย

การทำให้เป็นประชาธิปไตยของการใช้คอนโซล

ตอนนี้คอนโซลเกมสามารถเชื่อมต่อกับชุดหูฟัง AR/VR ได้ ทำให้ผู้ใช้สามารถสวมและเข้าสู่พื้นที่ดิจิทัลได้ทันที ซึ่งเป็นสิ่งที่ Metaverse กล่าวถึงจริงๆ คอนโซลไม่ได้ถูกมองว่าเป็นอุปกรณ์สำหรับเล่นเกมอีกต่อไปแต่มีศักยภาพที่จะให้ความบันเทิง การเข้าถึง การค้นพบ และอื่นๆ ได้มากขึ้น 

คอนโซลมีศักยภาพที่จะเป็นแหล่งกำเนิดของ metaverses, IP และ multiverses ทั้งหมดหากบรรลุการบรรจบกันและสามารถทำงานร่วมกันได้ การออกแบบที่กลมกลืนกันมากขึ้นในหมู่ผู้ผลิตเช่น Sony และ Microsoft จะทำให้เกิดการก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีมหาศาลในอนาคตอย่างไม่ต้องสงสัย

สรุป

เกมคอนโซลเป็นแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมเพื่อให้คุณได้ดำดิ่งสู่โลกที่น่าตื่นเต้นทุกวัน พวกเขาก้าวผ่านการพัฒนาเทคโนโลยีมาครึ่งศตวรรษตั้งแต่คอนโซล Sega รุ่นแรกจนถึง Sony PlayStation 5 หรือ Xbox 360 ในปัจจุบัน คอนโซลเกมช่วยให้ผู้ใช้มีชีวิตคู่ขนานในอาณาจักรดิจิทัลที่พวกเขาสามารถสร้างอวาตาร์ เล่นเกม และเข้าสังคมได้ กับเพื่อนและคนแปลกหน้า 

Metaverse เป็นพื้นที่เสมือนที่ขนานกับชีวิตจริงที่ผู้ใช้สามารถอาศัย เล่น เข้าสังคม และทำงาน ซึ่งเป็นแนวคิดที่มีมาก่อนและสามารถเห็นได้ในอุตสาหกรรมเกมที่เกมอย่าง Second Life และ Fortnite ดังนั้น Metaverse จะได้รับประโยชน์อย่างมากจากการใช้ประโยชน์และการเรียนรู้จากแพลตฟอร์ม ฟังก์ชันการทำงาน และฐานผู้ใช้ที่เกมคอนโซลเสนอให้เพื่อเร่งการเติบโตอย่างยั่งยืน

ที่มา: https://crypto.news/three-reasons-why-video-game-consoles-are-perfect-for-metaverse/