ผู้พัฒนาเกมที่มีหลักฐานมากขึ้นเกลียด NFT และ crypto

การสำรวจล่าสุดเปิดเผยว่านักพัฒนาเกมส่วนใหญ่และสตูดิโอของพวกเขาไม่มีความสนใจในการพัฒนาหรือทำงานกับโทเค็นที่ไม่สามารถแยกได้ (NFTs) หรือการชำระเงินด้วยการเข้ารหัสลับ

แบบสำรวจที่เผยแพร่โดย Game Developers Conference เมื่อวันที่ 21 มกราคม ในหัวข้อ สถานะของอุตสาหกรรมเกม 2022 สำรวจความคิดเห็นของนักพัฒนาเกม 2,700 รายเกี่ยวกับระดับความสนใจใน NFT และสกุลเงินดิจิทัล ผลลัพธ์ไม่เอื้ออำนวยต่อเกมเมอร์ซึ่งแสดงความสนใจใน NFT อย่างมาก

ผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่ดังก้องระบุว่าสตูดิโอของพวกเขา 'ไม่สนใจ' ในสกุลเงินดิจิทัลเป็นเครื่องมือในการชำระเงิน (72%) และ 'ไม่สนใจ' ใน NFT (70%) มีเพียง 1% เท่านั้นที่ตอบว่าพวกเขากำลังพัฒนา NFT หรือใช้สกุลเงินดิจิทัลเป็นเครื่องมือในการชำระเงินอยู่แล้ว

จากความคิดเห็น 14 รายการเกี่ยวกับ NFT และคริปโตจากนักพัฒนาที่ตีพิมพ์ในการสำรวจ มีเพียงความคิดเห็นเดียวที่เป็นไปในทางบวก ในขณะที่ความคิดเห็นอื่นๆ อยู่ในช่วงตั้งแต่แบ็คแฮนด์ไปจนถึงการเหยียดหยาม ความคิดเห็นเชิงบวกเพียงข้อเดียวอ่านว่า “มันคือคลื่นแห่งอนาคต”

ผู้ตอบอีกรายหนึ่งแจ้งว่าอุตสาหกรรม NFT ทั้งหมดมีปัญหาเมื่อพวกเขากล่าวว่า:

สิ่งนี้ไม่ได้รับการระบุว่าเป็นโครงการปิรามิดนั้นเหนือกว่าฉันอย่างไร

ความคิดเห็นอื่น ๆ สะท้อนถึงความกังวลเกี่ยวกับสถานะในอนาคตของอุตสาหกรรมเกมหากรวม crypto และ NFTs:

“พวกเขาจะผลักดันให้กลายเป็นศูนย์กลางของอุตสาหกรรมนี้ มันจะชัดเจนจริงๆ ว่าแรงจูงใจของผู้คนคืออะไร และมันจะไม่สวยงาม”

ปัจจุบันตลาด NFT ขับเคลื่อนโดยผู้ค้า นักสะสม และนักเล่นเกม บน OpenSea ซึ่งเป็นตลาด NFT ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ปริมาณการซื้อขายนั้นขับเคลื่อนด้วยสิ่งของสะสม ปัจจุบัน คอลเลกชัน Azuki มีปริมาณการซื้อขายสูงสุดเจ็ดวันบนแพลตฟอร์มด้วย 27,163 ETH (6.5 ล้านเหรียญสหรัฐ)

เกม Decentralized App (dApp) ที่ใช้ NFTs คิดเป็นมูลค่า 35 ล้านดอลลาร์ในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา ปริมาณดังกล่าวมาจากผู้ใช้ประมาณ 867,000 คนตาม DappRadar ตามรายงานของ Mordor Intelligence เมื่อ NFTs ถูกรวมเข้ากับอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิมที่มีมูลค่า 178 พันล้านดอลลาร์ในวงกว้างมากขึ้น พวกเขาจะเข้าถึงผู้เล่นเกมกว่า 3 พันล้านคนทั่วโลก

ผู้ตอบแบบสอบถามมีทัศนคติเชิงลบโดยทั่วไปเกี่ยวกับการเล่นเกม metaverse เช่นกัน แม้ว่าขณะนี้บริษัทกว่า 12 แห่งกำลังพัฒนาอุปกรณ์เทคโนโลยีความจริงเสริม (AR) และอุปกรณ์เสมือนจริง (VR) เพื่อให้เกมเมอร์ได้ดื่มด่ำกับเกม รายงานระบุว่า “ประมาณหนึ่งในสามของผู้ตอบแบบสอบถามเชื่อว่าแนวคิด metaverse จะไม่เป็นไปตามที่สัญญาไว้ ”

ที่เกี่ยวข้อง ระบบนิเวศน์เมตาเวิร์สของบล็อคเชนได้รับแรงฉุดเมื่อแบรนด์สร้างประสบการณ์ดิจิทัล

ซอฟต์แวร์ยักษ์ใหญ่อย่าง Microsoft เพิ่งประกาศว่าได้ซื้อบริษัทเกม Activision Blizzard ในราคา 95 ดอลลาร์ต่อหุ้น Microsoft ไม่ได้แสดงความรังเกียจต่อเทคโนโลยีดังกล่าวและวางแผนที่จะพัฒนาเกมที่ออกแบบมาเพื่อเล่นใน Metaverse ด้วยแบรนด์ที่เพิ่งซื้อมาใหม่