Crypto และ Esports ขับเคลื่อนการเติบโตของกันและกันอย่างไร

โดยสังเขป

  • บริษัทอุตสาหกรรม Crypto และ esports มีส่วนร่วมในข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ รวมถึงการร่วมมือกันในโครงการ NFT และเกม และอื่นๆ
  • Decrypt ได้พูดคุยกับผู้นำจากบริษัท crypto และทีม esports ที่มีชื่อเสียงเพื่อสำรวจสาเหตุของการบรรจบกันที่เพิ่มขึ้นและสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต

เมื่อการแลกเปลี่ยน cryptocurrency FTX ประกาศ 10 ปี ข้อตกลงการสปอนเซอร์และสิทธิ์ในการตั้งชื่อ 210 ล้านดอลลาร์ กับ สโมสรอีสปอร์ตชั้นนำ Team SoloMid (TSM) ในเดือนมิถุนายน 2021 เงื่อนไขที่สูงส่งส่งคลื่นกระแทกไปทั่วโลกทั้ง crypto และ esports

แต่นี่ไม่ใช่การเคลื่อนไหวครั้งสำคัญครั้งแรกในการปรับอุตสาหกรรมที่เน้นเทคโนโลยีเป็นศูนย์กลางสองแห่ง ทีมดังอย่าง OG และ Team Vitality เปิดตัวโทเค็นแฟนคริปโต เมื่อ แพลตฟอร์มโซเชียล เมื่อสองสามปีก่อน สร้างรายได้ในขณะที่มีส่วนร่วมกับแฟนๆ และปล่อยให้พวกเขาโหวตการตัดสินใจของทีม

ตามมาด้วยข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ที่ปะทุขึ้นในปี 2021 เนื่องจากบริษัทคริปโตอย่าง Coinbase, FTXและ unswap สอดคล้องกับทีมหลัก การแข่งขัน และลีก แนวโน้มนั้นยังคงดำเนินต่อไปในปี 2022 พร้อมกับการเติบโต NFT และ Web3 ความคิดริเริ่มจากทีมและลีก บวกกับการเพิ่มขึ้นของการแข่งขันที่สร้างขึ้นจากเกมที่ขับเคลื่อนด้วย NFT

อะไรเป็นแรงผลักดันให้เกิดการบรรจบกันของ esports และ crypto อย่างต่อเนื่อง? ถอดรหัส พูดคุยกับผู้นำจากทั้งสองอุตสาหกรรมเพื่อหารือเกี่ยวกับโอกาสที่พวกเขาเห็น วิธีที่ทีม esports และลีกดำเนินการตามความคิดริเริ่มของ Web3 ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และศักยภาพของ esports ที่จะช่วยยกระดับและดึงความสนใจไปที่เกมที่ขับเคลื่อนด้วย NFT มากขึ้น

จาก DM ถึง TSM FTX

มีความทับซ้อนกันอย่างชัดเจนระหว่างผู้เข้าร่วมทั้ง esports และ crypto: ทั้งสองส่วนใหญ่เป็นอุตสาหกรรมที่ครอบงำโดยผู้ชายซึ่งมีผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาวที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีซึ่งเติบโตขึ้นมาพร้อมกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม พวกเขาให้ความสำคัญกับรายการดิจิทัล และพวกเขาได้เห็นทั้ง esports และ crypto เติบโตจากความสนใจเฉพาะกลุ่มไปสู่อุตสาหกรรมหลัก

ข้อตกลงของ FTX กับ TSM ไม่เพียงแต่เป็นความร่วมมือที่เปิดเผยที่ใหญ่ที่สุดระหว่างบริษัท crypto และ esports ในแง่ของดอลลาร์เท่านั้น แต่ยังเป็นกรณีศึกษาในอุดมคติอีกด้วย เชื่อหรือไม่ การสนทนาที่นำไปสู่ข้อตกลงมูลค่า 210 ล้านดอลลาร์ ซึ่งส่งผลให้ทีมใช้ชื่อเล่น TSM FTX ได้เริ่มต้นขึ้นใน Twitter DM

นั่นเป็นไปตาม TSM VP of Operations Walter Wang ผู้ซึ่งบอก ถอดรหัส Andy Dinh CEO และผู้ก่อตั้งทีมนั้นส่งผู้ก่อตั้งและ CEO ของ FTX แซมแบงค์ - ฟรีด DM ออกจากสีน้ำเงินขณะที่ Dinh ตกลงไปที่รูกระต่าย crypto

Bankman-Fried เป็นคนที่คลั่งไคล้ League of Legends และ TSM ก็เป็นหนึ่งในทีมที่มีชื่อเสียงที่สุดที่เข้าแข่งขันใน North American League of Legends Championship Series (LCS) เห็นได้ชัดว่าพวกเขาผูกพันกับผลประโยชน์ร่วมกัน และจากนั้นสิ่งหนึ่งก็นำไปสู่อีกสิ่งหนึ่งอย่างรวดเร็ว

“พวกเขาต้องพูดคุยกัน จากนั้นแนวคิดก็เกิดขึ้นพร้อมกันผ่าน DM และการโทรสองสามสาย นับจากนั้นเป็นต้นมา มันก็ถูกเหยียบย่ำจนกลายเป็นโลหะ” หวาง ผู้อธิบายว่าเงื่อนไขข้อตกลงการคัดแยก การถ่ายทำวิดีโอการตลาด และการประกาศทั้งหมดเกิดขึ้นภายในสองเดือนกล่าว “มันเป็นหนึ่งในจุดที่บ้าที่สุดในอาชีพการงานของฉัน”

พื้นที่ ภาพของ Bankman-Fried ในเสื้อ TSM ได้แพร่ระบาดอย่างกว้างขวางในปีที่ผ่านมา เขารวยกว่าและมีชื่อเสียงมากกว่ากลุ่มเป้าหมายส่วนใหญ่อย่างเห็นได้ชัด แต่อย่างอื่นเขาก็เป็นต้นแบบของนักเล่นเกมที่เชี่ยวชาญในการเข้ารหัสลับ TSM และ FTX หวังว่าจะทำซ้ำทั้งมวล

FTX เพิ่มการลงทุน esports เป็นสองเท่าในเดือนสิงหาคม 2021 เมื่อ ประกาศสัญญา XNUMX ปี เพื่อสนับสนุนลีก League of Legends Championship Series (LCS) ของ Riot Games (ไม่เปิดเผยเงื่อนไข) การแลกเปลี่ยนเพิ่มทีมอื่นในเดือนเมษายนโดยลงนามทีม Furia ชาวบราซิลในข้อตกลงหนึ่งปีมูลค่าประมาณ 3.2 ล้านดอลลาร์ทีมกล่าว วงในของ Esports.

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นเนื่องจาก FTX ใช้เงินฟุ่มเฟือยไปกับกีฬาแบบอเมริกันดั้งเดิม—ข้อตกลงกับ เมเจอร์ลีกเบสบอล และ NBA's นักรบโกลเด้นสเตท และ ไมอามี่ฮี—ในขณะที่ดาราชอบ เบรดี้ทอม และ Steph Curry มาที่นักลงทุนและเอกอัครราชทูต ในเดือนมกราคม Bankman-Fried ขยายผลกระทบของการเคลื่อนไหว esports ในขณะที่ ปรากฏบน ถอดรหัสgm podcast.

Bankman-Fried กล่าวว่า "ผลกระทบของแบรนด์นั้นยิ่งใหญ่กว่าในด้านกีฬามากกว่าด้านที่ไม่ใช่กีฬา - ด้านกีฬาแบบดั้งเดิม

“อีกครั้ง ผู้ชมที่แตกต่างกัน และสำหรับผู้ชมบางคน—ไม่มากที่สุด แต่สำหรับผู้ชมบางคน—มันเหมือนกับสิ่งที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลก” เขากล่าวต่อ “เป็นสิ่งที่ตรงเป้าหมายมากขึ้นสำหรับผู้ชมกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งซึ่งเราคิดว่ามีความทับซ้อนสูง”

Bankman-Fried ชี้แจงว่าตัวชี้วัดบางอย่างที่พวกเขากำลังติดตามเกี่ยวกับ crypto และ esports นั้น "สูงอย่างน่าตกใจ" แต่ FTX ไม่เชื่อว่าตัวชี้วัดนั้นเป็น "ทั้งหมดและสิ้นสุด" เพื่อพิสูจน์การลงทุนดังกล่าว “สิ่งนี้เกือบจะไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเมตริก” เขากล่าวเสริม

ที่น่าสนใจ มีตัวอย่างที่มีชื่อเสียงสองสามตัวอย่างจากผู้นำในอุตสาหกรรม esports ที่เปลี่ยนไปสู่ตำแหน่งที่โดดเด่นในพื้นที่ crypto เช่นกัน ไรอัน ไวแอตต์, ปัจจุบันเป็น CEO ของ Polygon Studiosก่อนหน้านี้ทำงานให้กับ Major League Gaming (MLG) ก่อนที่จะมุ่งหน้าสู่ YouTube Gaming ซึ่งออกอากาศการแข่งขัน esports ในขณะเดียวกัน Benoit Pagotto เป็นผู้อำนวยการด้านแบรนด์และการตลาดให้กับทีม Fnatic ก่อนร่วมก่อตั้ง RTFKT Studios ซึ่งเป็นสตาร์ทอัพ NFT ที่ Nike เข้าซื้อกิจการในภายหลัง.

'ไม่ใช่สำหรับคนที่ใจอ่อน'

บริษัท Crypto ต้องการผู้ชม esports และการเริ่มต้น esports ต้องการเงินสด เป็นความลับที่เปิดกว้างมานานแล้วว่าทีมอีสปอร์ตต้องเสียเลือดเงินสดในระยะสั้นโดยหวังว่าจะได้รับรางวัลในที่สุดเมื่ออุตสาหกรรมเติบโตขึ้นและดึงดูดสายตามากขึ้น ทีมและลีกนับไม่ถ้วนได้พังทลายลงตลอดเส้นทาง

ในขณะที่ทีมอีสปอร์ตเผยแพร่สู่สาธารณะ รวมถึงกิลด์อีสปอร์ตที่ได้รับการสนับสนุนจากเดวิด เบ็คแฮม ความยากลำบากในการระดมทุนของทีมได้กลายเป็นที่ประจักษ์มากขึ้น กิลด์เช่นโพสต์ ขาดทุนเกือบ 6 ล้านดอลลาร์ ในช่วงครึ่งปีหลังสุดและถูกบีบให้ฟันพนักงาน ทีม Astralis ขาดทุนสุทธิ 5.2 ล้านดอลลาร์ สำหรับปี 2021 หลังจากขาดทุน 7.9 ล้านดอลลาร์ในปี 2020

FaZe Clan ซึ่ง เผยแพร่สู่สาธารณะใน NASDAQ ในเดือนกรกฎาคมผ่านการควบรวมกิจการของ SPAC มูลค่า 725 ล้านดอลลาร์ เปิดเผยขาดทุน 36.9 ล้านดอลลาร์ในปี 2021 จากรายได้ 52.9 ล้านดอลลาร์ ในทางกลับกัน สโมสรอีสปอร์ตเดนมาร์ก Copenhagen Flames โด่งดัง โพสต์กำไร $6,351 ในปี 2021 ทำให้เป็นทีมเดียวที่เปิดเผยรายละเอียดทางการเงินในเชิงบวกสำหรับปีต่อ Hitmarker.

“การบริหารทีม esports เป็นงานแห่งความรักและสัญญาของผลลัพธ์ที่ยิ่งใหญ่สักวันหนึ่ง” Mark Donovan ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของการเริ่มต้น Web3 กล่าว โคเล็กซ์ซึ่งเสนอ NFTs ของทีมอีสปอร์ต. “แม้แต่การจัดการแข่งขันอีสปอร์ตก็เหมือนกันมาก และมันก็เป็นเวลา 20 ปีแล้ว ไม่เหมาะสำหรับคนใจเสาะอย่างแน่นอน”

แม้แต่ทีมอีสปอร์ตที่ประสบความสำเร็จที่สุดก็ไม่รอดพ้นจากภาวะเศรษฐกิจตกต่ำในช่วงที่ผ่านมา ในเดือนกรกฎาคม TSM FTX และ 100 Thieves— ซึ่ง ฟอร์บ การเรียกร้องคือ สองทีมที่มีค่าที่สุดในอีสปอร์ต-ทั้งเลิกจ้างพนักงานเช่นเดียวกับ บริษัทเข้ารหัสหลายแห่งทำ.

ลีกยังไม่ดึงดูดเงินสดหรือความสนใจหลักแบบเดียวกับลีกกีฬาแบบดั้งเดิมชั้นนำแม้ว่า ป๊อปผู้ชมที่เป็นเชื้อเพลิงจากโรคระบาด สำหรับอุตสาหกรรมยุคดิจิทัล แต่สำหรับผู้ชมที่อาจมีความเหลื่อมล้ำอย่างมีนัยสำคัญกับ crypto ตามที่ Bankman-Fried แนะนำ สปอนเซอร์ esports อาจให้คุณค่ามากกว่า

“สำหรับขนาดผู้ชมและวิธีการที่เข้ากับบริษัทเหล่านี้ ค่อนข้างจะพูดได้ว่าป้ายราคานั้นไม่แพงมากในการสปอนเซอร์ลีกเหล่านี้ในตอนนี้” โดโนแวนกล่าว “การออกไปสนับสนุนลีกกีฬา [ดั้งเดิม] นั้นมีราคาแพงกว่ามาก และอาจไม่ได้ผลดีเท่าเงินที่เสียไปของคุณ”

สปอนเซอร์แต่งหน้า เงินทุนจำนวนมากของทีมและข้อตกลงการเข้ารหัสลับดังกล่าวมีมาอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ต้นปีที่แล้ว Coinbase สนับสนุนสโมสรที่มีชื่อเสียงเช่น ทีมเหลว, Evil Geniuses, และ บิ๊ก—สุดท้ายของพวกนั้น “ข้อตกลงมูลค่าหลายล้าน” ต่อทีม—ในขณะที่ Uniswap สนับสนุน Team Secret ใน ข้อตกลงผ่านการโหวตของ DAO.

Coinbase ยังได้เซ็นสัญญากับผู้ดำเนินการแข่งขันรายใหญ่อีกด้วย ESL และระเบิด Team Vitality เพิ่มแพลตฟอร์มบล็อกเชน Tezos เป็นสปอนเซอร์หลักเมื่อต้นปีนี้ ในขณะที่แลกเปลี่ยนทีมสนับสนุน Bitstamp อมตะ และกิลด์ Bitstamp's สปอนเซอร์กิลด์ XNUMX ปี จะทำให้บริษัทคริปโตต้องเสียค่าใช้จ่ายประมาณ 5.5 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่เงื่อนไขของ Immortals ไม่ได้รับการเปิดเผย

และนั่นเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของภูเขาน้ำแข็งสำหรับข้อตกลง crypto-esports ซึ่งใส่ชื่อของการแลกเปลี่ยน crypto และแพลตฟอร์ม blockchain ลงบนเสื้อทีมและในสตรีม Twitch ฟีด Twitter และการออกอากาศทัวร์นาเมนต์ที่มีผู้ชมอย่างกว้างขวาง

Blockchain ย้อนกลับ

แต่การเป็นหุ้นส่วนดังกล่าวไม่ใช่การแต่งงานที่ง่ายเสมอไป ส่วนใหญ่เป็นเพราะ คำติชมจากนักเล่นเกมบางคน เหนือ crypto และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง NFTs ข้อร้องเรียนทั่วไป ได้แก่ ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม ของบล็อกเชนบางประเภท ความชุกของการหลอกลวงการเข้ารหัสลับ และความเชื่อของหลาย ๆ คนว่าผู้เผยแพร่เกมจะใช้ NFT เป็นอีกวิธีหนึ่งในการดึงเงินสดออกจากผู้เล่น

An NFT เป็นโทเค็น blockchain ที่ทำหน้าที่เป็นหลักฐานการเป็นเจ้าของรายการ นอกเหนือจากสิ่งต่างๆ เช่น รูปโปรไฟล์และของสะสมกีฬาแล้ว เราสามารถเป็นตัวแทนของไอเท็มวิดีโอเกมที่ใช้งานได้ เช่น อวตาร อาวุธ หรือดินแดนดิจิทัลที่สามารถพัฒนาและสร้างรายได้ภายในเกม metaverse

ผู้สนับสนุนเกมที่ได้รับการสนับสนุนจาก NFT เชื่อว่าเทคโนโลยีจะเขย่ารูปแบบการเผยแพร่เกมแบบดั้งเดิม ให้ประโยชน์แก่ผู้เล่นมากขึ้นผ่านความสามารถในการขายต่อสินค้าในตลาดรอง ให้ผลตอบแทนโทเค็นผ่าน เล่นเพื่อรับ (หรือเล่นและรับ) รุ่นพูดในการกำกับดูแล และอาจใช้รายการ NFT ที่ทำงานร่วมกันได้ในหลายเกม

“เราเชื่อว่าเมื่อเวลาผ่านไป ผู้คนจะสร้างมูลค่าพื้นฐานมากมายผ่าน NFTs, crypto และ blockchain” Wang จาก TSM กล่าว ผู้แนะนำว่าการศึกษา crypto อย่างต่อเนื่องเป็นกุญแจสำคัญในการมอบผลประโยชน์ที่รับรู้ของเทคโนโลยี Web3 แก่ผู้เล่น TSM FTX ด้วย ร่วมมือกับโครงการ Solana Aurory เมื่อ NFT ลดลงเมื่อฤดูใบไม้ร่วงที่แล้ว

Epics ซึ่งขายการ์ดซื้อขาย NFT ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) และผู้เล่นและทีม PUBG Mobile ได้เปิดตัว Ethereum NFT ในปี 2019 Donovan ตระหนักถึงศักยภาพในการเป็นเจ้าของ NFT หลังจากเห็นความต้องการ CS ในเกมที่หายาก :GO สกินอาวุธซึ่งมี ขายได้หลายแสนบาท คนละอัน

“มีคนระดับแนวหน้าในวงการอีสปอร์ตที่คลั่งไคล้ เพราะพวกเขาเป็นเกมเมอร์ พวกเขากำลังคิดที่ล้ำสมัย แต่ถ้าคุณเห็น เกิดอะไรขึ้นกับ Discordมีเกมเมอร์กลุ่มใหญ่ที่ดูหมิ่น NFT เช่นกัน” เขากล่าว เขายังกล่าวอีกว่าจำเป็นต้องมีการศึกษาเพื่อแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่า NFT สามารถเป็นได้มากกว่าแค่รูปโปรไฟล์ราคาแพง

Chris Hana รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Kolex และเคยเป็น CEO ของสิ่งพิมพ์ธุรกิจ esports ผู้สังเกตการณ์ Esportsแนะนำว่า NFTs ใช้ความต้องการแบบเดียวกับสัญลักษณ์สถานะดิจิทัลที่สกิน CS:GO ทำ เขาเห็นความคล้ายคลึงกันอื่น ๆ เช่นกัน—รวมถึง crypto นั้นกำลังเผชิญกับฟันเฟืองแบบเดียวกันที่ Esports ได้พบเจอ

“มันเป็นการต่อต้านแบบเดียวกันใช่ไหม? คุณมักมีคนที่ชอบใจร้อนและรักมัน” เขากล่าว “และคุณก็มีคนที่รู้สึกว่า 'โอ้ ไม่นะ ไร้สาระ มันจะไม่ได้ผล มันเป็นเพียงการหลอกลวง มีความสงสัยอยู่เสมอ”

แต่เขาก็ยังเห็นว่า Web3 ได้รับการยอมรับจากบริษัทสตาร์ทอัพว่าเป็นคำศัพท์ในแบบที่ Esports เคยมีมาก่อนหน้านี้ ซึ่งเป็นเทรนด์ที่ไล่ล่าบริษัทต่างๆ ให้ดูมีความชำนาญด้านเทคโนโลยีและพยายามเพิ่มเงินทุน “ดูเหมือนว่า 'crypto' 'blockchain' และ 'metaverse' เกือบจะเหมือนกับ 'crypto' 'เป็นคำศัพท์ใหม่ที่คุณต้องนำเสนอเพื่อให้ถูกมองว่าเป็นเทคโนโลยีที่ทันสมัยและอยู่ในระดับแนวหน้า" Hana กล่าว

อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีบล็อคเชนสามารถนำมาซึ่งประโยชน์ที่จับต้องได้ต่อวิธีการดำเนินงานของอุตสาหกรรมอีสปอร์ต ในอดีต ลีกและทีมต่างๆ ได้ปิดตัวลงท่ามกลางการเรียกร้องของผู้เล่นและทีมงานที่ไม่ได้รับค่าจ้าง การแยกทางการเงินที่ไม่เป็นธรรม และการขาดความโปร่งใสโดยรวม

Community Gaming การเริ่มต้นที่ ระดมทุนได้ $ 16 ล้าน ฤดูใบไม้ผลิที่แล้ว กำลังพัฒนาแพลตฟอร์มการแข่งขันที่ใช้เทคโนโลยีบล็อคเชนเพื่อให้เกิดความโปร่งใสในบัญชีแยกประเภทสาธารณะ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคู่แข่งได้รับการชำระเงินอย่างมีประสิทธิภาพและมีค่าธรรมเนียมน้อยกว่า แบ่งส่วนแบ่งรายได้ และอนุญาตให้เป็นเจ้าของโทเค็นของสล็อตแฟรนไชส์ลีก

ทีมใน Web3

แม้ท่ามกลางความกังขา บริษัท esports ก็กำลังสร้าง Web3 เปิดตัวทีมดัง G2 Esports คอลเลกชั่น NFT แบบโซลานา ในเดือนมกราคมที่ทำหน้าที่เป็นช่องทางเข้าสู่ชุมชนแฟนคลับ "Samurai Army" ส่วนตัว ข้อตกลง NFT ก่อนหน้านี้ระหว่าง G2 Esports และแพลตฟอร์มคริปโต Bondly นั้นเริ่มแย่แล้วตั้งแต่ โดนฟ้องจากองค์กรอีสปอร์ต.

ในขณะที่ โซลานา ถูกเรียกเก็บเงินเป็นแพลตฟอร์มบล็อกเชนที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมและใช้พลังงานน้อยกว่าสิ่งที่คล้ายกันมาก Ethereum, G2 Esports ยังคงเผชิญกับฟันเฟืองจากแฟน ๆ Ivana Brecek หัวหน้าฝ่ายดิจิทัลและนวัตกรรมของ G2 ชี้ให้เห็นอีกครั้งถึงความจำเป็นในการศึกษา crypto ที่มากขึ้น

“ที่ G2 เราเชื่อว่า NFT และบล็อคเชนเป็นเทคโนโลยีแห่งอนาคตที่จะเปลี่ยนวิธีการโต้ตอบกับสินค้าดิจิทัลโดยพื้นฐาน” Brecek กล่าว ถอดรหัส. “เราต้องการอยู่ในระดับแนวหน้าของการปฏิวัติทางเทคโนโลยีนี้”

อีกทีมยอดนิยม 100 Thieves เปิดตัวเหรียญกษาปณ์ NFT ฟรีผ่านโซลูชันการปรับขนาด Ethereum รูปหลายเหลี่ยม และจัดการเพื่อ แจกของสะสมกว่า 300,000 ชิ้น ภายใน 24 ชั่วโมง แม้ว่าจะหลีกเลี่ยงการใช้คำศัพท์ NFT ในขณะเดียวกัน Team Vitality วางแผนที่จะออก NFTs ผ่าน Tezos และ ESL ก็มี เปิดตัวแพลตฟอร์ม NFT บนแพลตฟอร์มการปรับขนาด Ethereum X ไม่เปลี่ยนรูป.

อย่างไรก็ตาม สำหรับองค์กรอีสปอร์ตเพิ่มมากขึ้น การแข่งขันเป็นเพียงส่วนหนึ่งของโมเดลธุรกิจเท่านั้น ทีมมีสตรีมเมอร์และอินฟลูเอนเซอร์ของตัวเอง พวกเขากำลังพัฒนาเนื้อหาเกี่ยวกับไลฟ์สไตล์และสินค้ายอดนิยม และอื่นๆ อีกมากมาย TSM เป็นเจ้าของบริการด้านเทคโนโลยี เช่น แอปวิเคราะห์ esports และการฝึกอบรม การสงครามฟ้าแลบตัวอย่างเช่นและ 100 Thieves เป็นคู่ พัฒนาเกมของตัวเอง.

การสร้างแพลตฟอร์มและประสบการณ์ของ Web3 เป็นอีกก้าวหนึ่งที่เป็นไปได้สำหรับทีม

Misfits Gaming เป็นตัวอย่างที่สำคัญ องค์กรซึ่งบริหารทีมแฟรนไชส์ใน League of Legends และ Call of Duty ประกาศแผนการที่จะเปิดตัวใหม่ แพลตฟอร์มที่ใช้ Tezos ชื่อ Block Born ที่จะเผยแพร่เกม NFT และเปิดตัวการแข่งขันและเนื้อหารอบตัว Block Born มีจุดมุ่งหมายเพื่อเน้นเกมที่เตรียมไว้สำหรับการแข่งขัน

“เราพยายามหาโอกาสพิเศษที่จะทำอะไรบางอย่าง” Will Pazos รองประธานอาวุโสของ Block Born กล่าว ถอดรหัส เมื่อมีการประกาศแพลตฟอร์มในเดือนมีนาคม “เราชอบแนวคิดของบล็อคเชน แต่เราคิดว่าจำเป็นต้องให้ความสำคัญกับเกมการแข่งขันมากขึ้น”

ในขณะเดียวกัน FaZe Clan ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม ซึ่งเปลี่ยนผู้ก่อตั้งและผู้มีอิทธิพลให้กลายเป็นคนดังในโลกออนไลน์ ได้ส่งสัญญาณถึงการเคลื่อนไหวครั้งสำคัญในพื้นที่ Web3

ใน เมื่อเร็ว ๆ นี้ GQ โปรไฟล์ ของทีม FaZe CEO Lee Trink กล่าวว่า "ไม่น่าแปลกใจเลย" หากทีมดึงรายได้ 80% จากความพยายามของ Web3 ในทศวรรษที่ผ่านมา ในบทความเดียวกันนี้ หัวหน้า Web3 ของบริษัท Tarek Mustapha ได้ปรากฏตัวในภาพถ่ายที่ปรับปรุงด้วยระบบดิจิทัลในชื่อ Mynt ซึ่งเป็นอวาตาร์ดิจิทัลที่เขาสร้างขึ้นสำหรับ เมตาเวิร์ส.

Kai Henry หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ FaZe Clan เข้าร่วมการอภิปรายที่งาน NFT NYC ในเดือนมิถุนายนสำหรับเกม Ethereum metaverse แซนด์บ็อกซ์. เขาและผู้ร่วมก่อตั้ง Sandbox อย่าง Arthur Madrid แกล้งเปิด FaZe ที่ยังไม่ได้ประกาศสำหรับเกม และ Henry ได้พูดคุยกับ FaZe Clan ในการสร้างใน Web3

“เรากำลังใช้เวลาของเราและทำให้แน่ใจว่าเรากำลังปรับตัวให้เข้ากับผู้คนที่มีความสนใจสูงสุดในชุมชนของเรา พูดตามตรง และไม่บังคับให้เราทำสิ่งที่พวกเขาคิดว่าควรทำ” เฮนรี่กล่าว “ในปีหน้าหรือราวๆ นั้น คุณจะเห็นว่าเรากำลังก้าวไปที่นั่น”

แม้แต่ลีก esports ก็กำลังมองหา metaverse ที่อาจเปลี่ยนวิธีที่แฟน ๆ รับชมและสัมผัสประสบการณ์การแข่งขันระดับมือโปร ในเดือนกรกฎาคม Activision Blizzard's Call of Duty League และทีม New York Subliners ร่วมมือกับ Mountain Dew เพื่อ จัดปาร์ตี้ชมการแข่งขัน esports สด in Decentralandเกม metaverse ที่ใช้ Ethereum

'มันเกี่ยวกับการหมั้นใช่มั้ย'

การบรรจบกันของ crypto และ esports ที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ กำลังมาเต็มวง เราเคยเห็น CS:GO ถูกแก้ไขเพื่อให้รางวัล Bitcoin สำหรับผู้เล่นผ่านทาง Lightning Networkและตอนนี้ผู้ผลิตเกม NFT กำลังจัดการแข่งขันของตนเองพร้อมเงินรางวัลมากมายที่รอให้คุณมาสัมผัส

แอ็กซี่อินฟินิตี้, เกม NFT ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโปเกมอนและต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่ ยิงเพื่อความโดดเด่น แต่ช่วงนี้มีหลุมอุกกาบาตอยู่ท่ามกลาง เศรษฐกิจล้มเหลว และ แฮ็คทำลายล้างเพิ่งประกาศแผนการที่จะจัดการแข่งขันชิงแชมป์โลกอย่างเป็นทางการที่งาน AxieCon ในเดือนกันยายนที่บาร์เซโลนา ทั้งหมดบอกว่าทั้งสามทัวร์นาเมนต์จะ มอบโทเค็น AXS มูลค่า 1 ล้านเหรียญ ในรางวัลรวม

Community Gaming เป็นผู้ดำเนินการทัวร์นาเมนต์อย่างเป็นทางการของผู้พัฒนา Sky Mavis สำหรับกิจกรรมชิงแชมป์ Axie Infinity บริษัทได้ทำงานร่วมกับนักพัฒนาเกม Web3 รายอื่นๆ เพื่อจัดการแข่งขันที่มีเงินรางวัลรวมและผู้แสดงความเห็นเกี่ยวกับ esports ที่มีชื่อเสียง ช่วยเพิ่มการมองเห็นและสร้างชุมชนการแข่งขันรอบ ๆ เกมดังกล่าว

“มันเกี่ยวกับการหมั้นใช่มั้ย? ผู้คนเริ่มเบื่อกับการหาคู่ตลอดทั้งวัน และพวกเขาต้องการมีประสบการณ์ทางสังคมมากขึ้น” Chris Gonsalves ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอกล่าว ถอดรหัส. “เมื่อคุณนำทุกคนมารวมกันเพื่อจัดงานที่มีโครงสร้าง นั่นเป็นแง่มุมที่สำคัญและมีค่ามากสำหรับชุมชน”

ผู้แข่งขันไพ่ผู้ไม่เปลี่ยนรูป เทพเจ้าเชนด์ เป็นอีกเกม NFT ที่ดำเนินมายาวนานซึ่งได้ล้อเลียนความทะเยอทะยานของ esports มาหลายปีแล้ว แต่ยังไม่สามารถจัดการแข่งขันขนาดใหญ่ได้

เว็บไซต์ของเกมตั้งข้อสังเกตว่า เงินรางวัลรวม $570,000 ได้รวบรวมไว้จนถึงตอนนี้ อย่างไรก็ตาม Immutable เพิ่งประกาศว่าจะเริ่มด้วย การแข่งขันที่ดำเนินการโดยชุมชนที่เล็กกว่า. Justin Hulog หัวหน้าเจ้าหน้าที่สตูดิโอของ Immutable Games Studio และอดีตทีม Riot Games กล่าว ถอดรหัส ที่ทัวร์นาเมนต์แรกเริ่มดึงดูดผู้เล่นหลายร้อยคน พร้อมความคิดริเริ่มอีกมากมายที่จะเกิดขึ้น

“อีสปอร์ตเป็นส่วนสำคัญของ Gods Unchained เนื่องจากทั้งทักษะและกลยุทธ์เป็นหัวใจหลัก” Hulog กล่าว “เรามาที่นี่เพื่อท้าทายความเข้าใจผิดว่าเกม Web3 นั้นไม่สนุก และเชื่อว่า esports สามารถช่วยแสดงแง่มุมที่ผู้เล่นชื่นชอบ—เช่นการแข่งขัน”

ง่ายที่จะละสายตาจากความสนุกในพื้นที่เล่นเกม Web3 ที่การเก็งกำไรเกี่ยวกับ NFT และราคาโทเค็นช่วยกระตุ้น Axie Infinity ให้พุ่งสูงขึ้นในปีที่แล้ว—และเร่งการตายของมัน เกม NFT ในช่วงต้นบางเกมให้ความรู้สึกเหมือน การเงินแบบกระจายอำนาจ (DeFi) แอปพลิเคชั่นที่แต่งขึ้นเป็นเกม แทนที่จะเป็นเกมที่แข็งแกร่งด้วยองค์ประกอบเสริม NFT หรือโทเค็นรอบแกนที่น่าสนใจ

Gonsalves แนะนำว่าตลาดเกม Web3 กำลังเห็นวิวัฒนาการเป็น นักพัฒนารุ่นเก๋า จากอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิมเข้ามาในพื้นที่ ในขณะที่ครีเอเตอร์และผู้เล่นต่างเรียนรู้บทเรียนจากการเฟื่องฟูของการเล่นที่ขับเคลื่อนโดย Axie

เขาแนะนำว่าคลื่นลูกต่อไปของเกมจะทำให้ NFT เป็นทางเลือก แต่เป็นที่ต้องการ เติมพลังให้ผู้เล่นต้องการสถานะดิจิทัลในขณะที่พยายามจัดหาเกมที่สนุกและเล่นฟรีให้ผู้คนจำนวนมากได้เพลิดเพลิน เขาเน้นเกมยิงออนไลน์เช่น EV.IO, BR1และ บล็อกอันเดดซึ่งแต่ละประเภทจะนำเสนอแนวเพลงที่พยายามและเป็นจริงด้วยการปรับปรุงที่ขับเคลื่อนด้วย NFT

เกมชุมชนทำงานร่วมกับ ตลาดเกม NFT Fractal ที่จะถือ การแข่งขัน $10,000 สำหรับ EV.IO ฤดูใบไม้ผลินี้ Justin Kan ผู้ร่วมก่อตั้ง Fractal ซึ่งเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Twitch เช่นกัน กล่าวว่าเขาเห็นกิจกรรมดังกล่าวเป็นทั้งการตลาดที่เป็นประโยชน์และการปรับโครงสร้างเกม NFT ที่มีประโยชน์เพื่อความสนุกสนานและการแข่งขัน แทนที่จะคำนึงถึงการเก็งกำไรเป็นหลัก

“เราเห็นเกม Web3 มากขึ้นใช้การแข่งขัน esports เป็นกลยุทธ์ไปสู่ตลาด” Kan บอก ถอดรหัส. “ฉันคิดว่านี่เป็นการเปลี่ยนแปลงวัฒนธรรมที่ดี เนื่องจากเป็นการให้ความสำคัญกับเกมเป็นอันดับแรก ผู้เล่นรักความสนุกสนานและการแข่งขัน เพื่อให้ได้มาซึ่ง [ผู้เล่น] เกมบล็อคเชนควรมอบประสบการณ์เกมที่ยอดเยี่ยม และการแข่งขันที่ดีคือวิธีที่ดีที่สุดในการบรรลุเป้าหมาย”

“ท้ายที่สุด” เขากล่าวเสริม “เกมเป็นเรื่องของความสนุกสนาน!”

ติดตามข่าวสาร crypto รับการอัปเดตทุกวันในกล่องจดหมายของคุณ

ที่มา: https://decrypt.co/106543/how-crypto-and-esports-are-fueling-each-others-growth