GameFi Crypto ไม่น่าจะรู้สึกถึงความร้อนจากกฎระเบียบในเร็ว ๆ นี้

คณะกรรมการบริการทางการเงินของสภาจัดก ได้ยินเกี่ยวกับการล่มสลายของ FTX เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา และ Sam Bankman-Fried นักลงทุน Cryptocurrency และผู้บริหารโครงการต่างกล่าวว่ากฎระเบียบที่มากขึ้นนั้นดีสำหรับอุตสาหกรรม แต่มีภาคส่วนหนึ่งของโลก crypto ที่มีการถกเถียงกันในด้านกฎระเบียบ นั่นคือ GameFi กลุ่มเกม blockchain เป็นชิปการพนันที่เป็นที่รักของ crypto จนถึงปีนี้ เมื่อ Axie Infinity ได้รับความนิยมลดลงกว่า 90% นักลงทุนที่ล่าช้าสูญเสียเกือบทุกอย่าง ทำไมไม่ควบคุมพวก GameFi ด้วยล่ะ?

ฉันทามติจากผู้เข้าร่วมตลาดทุกคนที่ฉันพูดคุยด้วยคือกฎระเบียบจะไม่เกิดขึ้นสำหรับเหรียญ GameFi ในปี 2023 แต่ความเสี่ยงของนักลงทุนในการซื้อเกม GameFi นั้นสูง และไม่ต่างจากการให้ทุน crypto ทั้งหมดของคุณแก่ FTX

“ตอนนี้ฉันปฏิเสธกฎระเบียบได้ยาก” Mat Paul หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์ของ Unix Gaming ในบาหลี ประเทศอินโดนีเซียกล่าว “หลักทรัพย์มีความคาดหวังในผลกำไรจากความพยายามของผู้อื่น เมื่อเกมได้รับการออกแบบอย่างเหมาะสม เนื้อหาในเกมเป็นเรื่องยากที่จะได้มาโดยไม่ได้เล่นเกมจริง เนื่องจากคุณต้องใช้ความพยายามด้วยตัวเองเพื่อให้ได้มาซึ่งสินทรัพย์เกมเหล่านั้น สินทรัพย์ส่วนใหญ่จะถูกถือครองโดยผู้เล่นจริงของเกม ไม่ใช่โดยนักเก็งกำไรที่ซื้อเหรียญ” เขากล่าว “ผู้เล่นจะเล่นเกมเพื่อเกม ไม่ใช่เพราะผลประโยชน์ทางการเงิน ความเป็นเจ้าของเนื้อหาดิจิทัลที่แท้จริงและความสามารถในการสร้างรายได้จากสิ่งเหล่านี้คือโบนัสของเกม แต่จุดดึงดูดหลัก (ในการเล่นหรือลงทุนในโปรโตคอล GameFi) จะต้องเป็นตัวเกมเอง”

GameFi ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถสร้างรายได้จากเกมในรูปแบบใหม่ๆ การสร้างรายได้จากเกมผ่านโทเค็นและเนื้อหาในเกมบางครั้งทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในเกมมากขึ้น แต่เช่นเดียวกับที่ XBox เป็นเจ้าของโดย Microsoft การรักษาความปลอดภัยที่ซื้อขายได้ เกมบล็อกเชนเป็นของสตาร์ทอัพอายุน้อย อาจอายุ 10-XNUMX ปีในระดับไฮเอนด์ที่ขายโทเค็นให้กับนักลงทุนที่ไม่เคยเล่น เกมหรือเห็นเกมในตอนแรก

หากผู้เผยแพร่วิดีโอเกมสำหรับ Xbox เปิดเผยต่อสาธารณะ เช่น Activision BlizzardATVI
บริษัทเหล่านี้อยู่ภายใต้การกำกับดูแลทั้งหมด และนักลงทุนได้รับการคุ้มครอง ไม่มีใครได้รับการปกป้องจากอุบัติเหตุภายในบริษัทเช่น การร่วมทุนสนับสนุน Axie Infinity อยู่ในเวียดนาม บริษัทเปิดตัวในปี 2018 เท่านั้น ทุกคนสามารถซื้อโทเค็น Axie บน Coinbase ได้ ลองนึกภาพว่าจะซื้อหุ้นของบริษัทสตาร์ทอัพอายุ XNUMX ปีจากเวียดนามโดยไม่มีสิทธิ์ในการลงทุนหรือไม่? นั่นไม่ใช่แค่ปัญหา GameFi นั่นเป็นปัญหาของการเข้ารหัส ณ จุดนี้

Borja Villalobos ซีอีโอของ Banger Games ในมาดริดกล่าวว่า “เมื่อการเงินเข้าสู่ตลาดใหม่ๆ จำเป็นต้องมีการรับประกันที่ชัดเจน ยุติธรรม และปกป้องสำหรับนักลงทุนเสมอ” “กรอบความร่วมมือจำเป็นต้องเกิดขึ้นก่อนระหว่างความปลอดภัยออนไลน์ การค้า และหน่วยงานกำกับดูแลทางการเงิน เพื่อทำความเข้าใจความแตกต่างของการเงินที่ตัดกันกับชุมชนเกม (บล็อกเชน) และประเภทของความเสี่ยงที่สร้างให้กับนักลงทุน”

GameFi: ธรรมชาติที่เปลี่ยนแปลงของการเล่นเกมและการลงทุนในผู้สร้างเกม

ในช่วงปี 1990 ถึงต้นปี 2000 นักเล่นเกมได้ซื้อเกมคอนโซลจากผู้เล่นรายใหญ่ในเอเชียอย่าง Nintendo, Sony และ Sega มีผู้เผยแพร่เกมจำนวนมากและห่วงโซ่อุปทานที่ยาวนานของร้านค้าที่ขายเกมนี้

ในช่วงต้นปี 2010 เกมเมอร์จะสามารถดาวน์โหลดเกมไปยัง Xbox หรืออุปกรณ์พกพาได้โดยตรง บางเกมมีความซับซ้อนน้อยกว่า พวกนั้นฟรี สำหรับเวอร์ชันที่ยากขึ้น ผู้บริโภคต้องจ่าย มันเหมือนกับการเล่นถึงเลเวล 9 ใน Legend of Zelda ฟรี แต่ถ้าคุณต้องการช่วยเจ้าหญิงและเอาชนะบอส คุณต้องจ่ายเงิน รูปแบบการเล่นเกมใหม่ที่พัฒนาขึ้น

ในช่วงวัยรุ่นอายุ 20 ปลายๆ เกมที่ซับซ้อนมากขึ้นทำให้ผู้เล่นสามารถซื้อสินค้าในเกมได้ ไม่ว่าจะเป็นถุงกอล์ฟใบใหม่หรือปืนกระบอกใหม่

เข้าสู่เกม blockchain และตอนนี้ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของเนื้อหาในเกมเหล่านั้นได้ หากเกมได้รับความนิยมจริง ๆ มูลค่าทรัพย์สินเหล่านั้นจะเพิ่มขึ้น นักพัฒนาเกม Web3 สามารถสร้าง ขาย และรับค่าสิทธิจากทรัพย์สินเหล่านั้นได้ ซึ่งมักจะอยู่ในรูปของโทเค็นที่ไม่สามารถใช้ร่วมกันได้ สินทรัพย์เหล่านี้มีไว้ใช้ในเกมเท่านั้น แต่ถ้าเกมเป็นที่นิยมและเกมเมอร์กำลังใช้เงินกับสิ่งเหล่านั้น นักลงทุนจะเข้ามาและต้องการเป็นส่วนหนึ่งของการกระทำนั้นด้วยการซื้อโทเค็นให้กับเกมโดยหวังว่าพวกเขาจะสามารถเก็บเกี่ยวผลตอบแทน ความนิยมของเกม

“เมื่อพิจารณาว่าสินทรัพย์ในเกมเหล่านั้นสามารถซื้อขายในตลาดรองได้ฟรี สินทรัพย์เหล่านี้เกิดมาพร้อมกับความผันผวนของราคาและความผันผวนตามธรรมชาติ อย่างไรก็ตาม พวกเขายังห่างไกลจากความล้มเหลวในการทดสอบ Howey” Deng Chao กรรมการผู้จัดการของ HashKey Capital ในสิงคโปร์กล่าว การทดสอบ Howey เกิดขึ้นจากคดีในศาลสูงสหรัฐที่ใช้ในการพิจารณาว่าการทำธุรกรรมมีคุณสมบัติเป็น "สัญญาการลงทุน" หรือไม่ หากเป็นเช่นนั้น จะถือว่าเป็นการรักษาความปลอดภัยและอยู่ภายใต้ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูลและการลงทะเบียนภายใต้ พระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ พ.ศ. 1934.

NFT ในเกมอาจไม่ใช่ระบบรักษาความปลอดภัย แต่ถ้ามีรายชื่ออยู่ใน Coinbase และใครบางคนสามารถเป็นเจ้าของมันได้ มันก็น่าจะเป็นเช่นนั้น

“หากผู้เล่นใช้โทเค็นเพื่อสร้างรายได้ มันควรอยู่ภายใต้ขอบเขตของหน่วยงานกำกับดูแลทางการเงิน” Stefano Riff ผู้ร่วมก่อตั้ง Pooky ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการทำนายผลกีฬา Web3 ในมิลานกล่าว “ในทางตรงกันข้าม หากมีการซื้อโทเค็นเพื่อดำเนินการในเกม ก็จะไม่สามารถพิจารณาได้ว่าเป็นการลงทุนและไม่สามารถควบคุมได้ สินทรัพย์ในเกมสามารถเพิ่มมูลค่าได้เนื่องจากอุปสงค์ที่เพิ่มขึ้นและอุปทานที่จำกัด แต่ไม่มีการคาดหวังว่ามันจะสร้างผลกำไร ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือหากผู้สร้างเกมโฆษณาหรือกล่าวถึงสิ่งจูงใจทางการเงินในการถือครองเนื้อหา ฉันคิดว่าคุณต้องพิจารณาว่าเป็นหลักทรัพย์” Riff กล่าว

กฎระเบียบของ Crypto จะส่งผลกระทบต่อ GameFi

เกม Web3 อยู่ที่จุดตัดระหว่างเกมและการเงิน มันอาศัยเทคโนโลยีบล็อกเชนและสัญญาอัจฉริยะเช่นเดียวกับระบบนิเวศของการเข้ารหัสลับที่กว้างขึ้นซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการเงินแบบกระจายอำนาจ

ปัจจุบันไม่มีข้อบังคับเกี่ยวกับ GameFi โดยเฉพาะ แต่หน่วยงานทั่วโลกได้เพิ่มความพยายามในการควบคุม crypto GameFi จะไม่หนีสิ่งนั้น โทเค็นในเกมจะไม่เป็นไร อย่างไรก็ตาม บริษัทที่สร้างพวกเขาจะไม่เพียงรู้สึกถึงความโกรธแค้นของผู้สนับสนุนร่วมทุนและนักลงทุนรายย่อยเท่านั้น แต่ยังรวมถึงรัฐบาลสหรัฐฯ หากมีการระเบิดประเภทเหรียญ Luna และ FTX มากขึ้นในปีหน้า

Andreas Christensen ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SuperOne แอปเกมเพื่อความบันเทิงบนเครือข่ายบล็อกเชนในออสโล ประเทศนอร์เวย์ กล่าวว่า “จะมีผู้ที่หาประโยชน์และใช้การขาดกฎระเบียบเพื่อประโยชน์ของพวกเขาเสมอ” “นี่คือเหตุผลหลักว่าทำไมกฎระเบียบจึงส่งผลดีต่ออุตสาหกรรม มันจะกำจัดนักแสดงที่ไม่ดีออกไปและให้พื้นที่และความน่าเชื่อถือแก่นักแสดงที่ดี เรายินดีต้อนรับอย่างอบอุ่น”

จากวิกฤตคริปโตในปีนี้ แนวโน้มการกำกับดูแลในปัจจุบันชี้ให้เห็นถึงความโปร่งใสมากขึ้น การคุ้มครองนักลงทุนมากขึ้นสำหรับหลักทรัพย์คริปโตทั้งหมด ไม่ว่านักลงทุนจะถือเหรียญ GameFi หรือลงทุนในบล็อคเชนทางเลือกแทน EthereumETH
.

“ฉันคิดแม้กระทั่งว่าสินทรัพย์ในเกมสามารถเป็นหลักทรัพย์ได้ ดังนั้นบริษัทเกม Fi จำเป็นต้องเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งนั้น” Villalobos กล่าว “ทุกอย่างจะขึ้นอยู่กับลักษณะ ฟังก์ชัน และการมีส่วนร่วมของเนื้อหาในเกมเหล่านั้น GameFi ต้องเกี่ยวกับความปลอดภัย เปิดใช้งานความสัมพันธ์ระหว่างการเงินและเกม แทนที่จะเป็นการเล่นเกมการเงินที่แท้จริงหรือการเงินของเกมทั้งหมด กฎระเบียบจะไม่ทำให้มันพิการ แต่มันจะพลิกโฉมภาคส่วนใหม่อย่างแน่นอน” เขากล่าว “เป้าหมายควรเป็นการแยกระหว่างเกมและการเงินอย่างปลอดภัย โปร่งใส และไม่เป็นแหล่งความเสี่ยงเชิงระบบใหม่สำหรับตลาด crypto”

การเล่นเกมกำลัง “กัดกินวงการบันเทิงให้มีชีวิต” Paul จาก Unix Gaming กล่าว เกมมือถือแซงหน้ายอดขายภาพยนตร์และเพลงในบ็อกซ์ออฟฟิศในรายได้รวม เป็นตลาดขนาดใหญ่ นั่นเป็นเหตุผลที่ crypto bros ทั้งหมดมีส่วนร่วมในการเล่นเกม blockchain มันเป็นเรื่องราวการเติบโต

“กฎข้อบังคับก่อนวัยอันควรน่าจะสร้างแรงจูงใจในการเลี่ยงกฎ” พอลเตือน “มันจะเป็นตัวหยุดโมเมนตัมชั่วคราวสำหรับภาคส่วน แต่ไม่ใช่การระเบิดที่ทำลายล้าง”

ที่มา: https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/12/15/gamefi-crypto-unlikely-to-feel-regulatory-heat-anytime-soon/