Crypto Gamification ช่วยให้ผู้ใช้กลับมาอีกเรื่อยๆ

อุตสาหกรรม crypto โดดเด่นในด้านการนำกลยุทธ์ gamification ไปใช้อย่างประสบความสำเร็จ โดยใช้ประโยชน์จากความดึงดูดที่ไม่เหมือนใครเพื่อดึงดูด รักษา มีส่วนร่วม และสร้างชุมชนรอบ ๆ โครงการของพวกเขา

Gamification เป็นคำที่ใช้เพื่ออธิบายโปรเจ็กต์ที่ผสานรวมองค์ประกอบที่เหมือนเกม เช่น ภารกิจและความท้าทายรายวัน โปรแกรมความภักดี คะแนนสะสม การเชื่อมต่อทางสังคม และอื่นๆ การทำเช่นนี้ทำให้โครงการสามารถเข้าถึงความต้องการโดยกำเนิดของผู้ใช้เพื่อกระตุ้นความอยากรู้อยากเห็น สร้างความรู้สึกของวัตถุประสงค์และความก้าวหน้า และเพิ่มการมีส่วนร่วมโดยรวม

สิ่งสำคัญต่อการเล่นเกมคือแนวคิดของรางวัล ซึ่งทำหน้าที่เป็นสิ่งจูงใจที่จับต้องได้สำหรับผู้ใช้ในการโต้ตอบกับโครงการ dApp หรือบริการ สิ่งจูงใจที่ดีที่สุดมักจะเป็นเงิน และในพื้นที่ของการเข้ารหัสลับ นี่หมายถึงการแจกโทเค็น การเข้ารหัสลับ NFT การเข้าถึงเนื้อหาฟรีและอีกมากมาย การให้รางวัลเป็นประจำทำให้โครงการมีแรงจูงใจที่ดีในการรักษาระดับความมุ่งมั่นของผู้ใช้

การศึกษา การเชื่อมต่อทางสังคม และการรักษาลูกค้า

พื้นที่เฉพาะด้านหนึ่งที่การเล่นเกมสามารถช่วยได้คือการให้ความรู้แก่ชุมชน โดยให้รางวัลแก่ผู้ใช้ที่ได้รับความรู้ ตัวอย่างเช่น โครงการสามารถขอให้ฐานผู้ใช้ทำภารกิจที่มีความหมายซึ่งขยายความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีการทำงานของแพลตฟอร์ม ผู้ใช้จะได้รับรางวัลไม่เพียงแค่สิ่งจูงใจทางการเงิน แต่ยังรวมถึงทักษะเชิงปฏิบัติที่พวกเขาได้รับระหว่างทางด้วย ด้วยการเสนอโอกาสให้ผู้ใช้ได้รับโทเค็นสำหรับการทำงานบางอย่างให้สำเร็จ โครงการสามารถส่งเสริมความรู้สึกของ "การเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง" ซึ่งผู้ใช้จะเพิ่มพูนความรู้อย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับวิธีการทำงานของแพลตฟอร์ม

- โฆษณา -

โครงการได้รับประโยชน์ในทางอื่นด้วย สมมติว่าใช้ลีดเดอร์บอร์ดชุมชนพร้อมคะแนนอันดับและตรา สิ่งนี้จะช่วยให้สามารถติดตามและแสดงการเติบโตของชุมชน เน้นความเชี่ยวชาญของผู้ใช้แต่ละคน และยังส่งเสริมความรู้สึกของการแข่งขัน Gamification ใช้ประโยชน์จากความปรารถนาตามธรรมชาติของผู้คนที่ต้องการบรรลุสถานะและชื่อเสียง ตลอดจนความต้องการรางวัลทางการเงิน

Gamification สามารถเพิ่มกิจกรรมทางสังคมในชุมชนโดยส่งเสริมการสนทนาระหว่างผู้ใช้ การแนะนำความท้าทาย ภารกิจ และเกมอื่นๆ สามารถอำนวยความสะดวกในการสนทนาในฟอรัมและบนแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Twitter, Discord และ Telegram เนื่องจากโปรเจ็กต์มอบงานให้ผู้ใช้ทำมากขึ้น พวกเขาสามารถขยายขอบเขตนี้ด้วยการสร้างเกมของทีม กระตุ้นให้ผู้ใช้ร่วมมือ หารือเกี่ยวกับกลยุทธ์ และแบ่งปันแนวคิด ในทางกลับกัน สิ่งนี้จะช่วยสร้างชุมชนที่มีชีวิตชีวาและมีสุขภาพดีขึ้น ซึ่งผู้คนรู้สึกเป็นเจ้าของ

ข้อได้เปรียบที่สำคัญอีกประการหนึ่งของการทำให้เป็นเกมคือสามารถป้องกันผู้ใช้จากการสูญเสียความสนใจในโครงการ ด้วยการล่อลวงชุมชนด้วยความสนุก งานใหม่ และความท้าทาย ผู้ใช้จะรู้สึกถูกบังคับให้กลับมาที่แพลตฟอร์มเพื่อสำรวจสิ่งล่าสุดที่มีให้ องค์ประกอบของความไม่แน่นอนทำให้เกิดความมหัศจรรย์ในแง่ของการรักษาผู้ใช้ ดังนั้นโครงการจำเป็นต้องรักษาความสดใหม่ด้วยการนำเสนอความท้าทายและเกมที่เป็นต้นฉบับมากขึ้น และรางวัลที่คาดไม่ถึง

ตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จของ Crypto Gamification

ลักษณะที่น่าสนใจที่สุดประการหนึ่งของ gamification คือสามารถนำไปใช้กับโครงการเกือบทุกชนิด ไม่ใช่แค่เกม Web3 ระบบนิเวศของ Crypto เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกม เนื่องจากเกี่ยวข้องกับการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ที่กระจายอำนาจด้วยมูลค่าที่จับต้องได้ นอกจากนี้ รางวัลยังสามารถเพิ่มขึ้นตามเวลาอีกด้วย เมื่อความนิยมของโปรเจกต์ขยายวงกว้าง สินทรัพย์เนทีฟของมันมักจะมีค่ามากขึ้น ซึ่งนำไปสู่แรงจูงใจที่มากขึ้นสำหรับผู้ใช้ในการเรียนรู้และมีส่วนร่วมต่อไป

1. เป็ดเหลือง

Yellow Duckies เป็นเกม NFT ที่สร้างขึ้นบนเครือข่าย Yellow Network ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำหน้าที่เป็นพื้นที่ทดสอบสำหรับแพลตฟอร์ม Layer-3 และให้ความรู้และขยายชุมชนที่เพิ่งตั้งไข่ ความนิยมของโครงการนี้นำไปสู่การจัดตั้งเป็น Canary Network อย่างเป็นทางการของ Yellow

ด้วย Duckies สมาชิกในชุมชนจะได้รับแรงจูงใจในการทดสอบและทดลองกับแพลตฟอร์มของ Yellow Network ในสภาพแวดล้อมจริงก่อนการเปิดตัว mainnet

Yellow Network เป็นแพลตฟอร์ม Web3 ที่ใช้เทคโนโลยีช่องทางของรัฐเพื่ออำนวยความสะดวกในการซื้อขายข้ามสายโซ่โดยไม่ต้องให้ผู้ใช้เชื่อมโยงสินทรัพย์ของตน มันขึ้นอยู่กับ OpenDAX v4 ซึ่งเปิดใช้งานการรวมสภาพคล่องในการแลกเปลี่ยนและเครือข่ายต่างๆ และอำนวยความสะดวกในการซื้อขายที่รวดเร็วและต้นทุนต่ำ

อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีของ Yellow Network นั้นอาจเรียกได้ว่าเป็น "bleeding edge" ดังนั้นจึงจำเป็นต้องดำเนินการด้วยความระมัดระวัง เข้าสู่ Yellow Duckies ซึ่งมีสภาพแวดล้อมที่จูงใจให้ผู้ใช้ทดสอบเครือข่าย ด้วยการกำหนดเป้าหมายผู้ใช้จำนวนจำกัด Yellow Duckies ช่วยให้นักพัฒนาสามารถทดสอบนวัตกรรมเกี่ยวกับสัญญาอัจฉริยะและส่วนประกอบซอฟต์แวร์ก่อนการเปิดตัว mainnet

ในฐานะที่เป็นเกมการ์ดซื้อขาย NFT ที่ทำให้เป็นเกม เกม Yellow Duckies เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเกมนี้ โดยสนับสนุนให้ผู้ใช้สะสมการ์ดลูกเป็ดที่มีลักษณะเฉพาะ ลักษณะนิสัย ความสามารถ และงานศิลปะ เกมเกี่ยวข้องกับการซื้อและขาย NFT การทดสอบความสามารถในการทำธุรกรรมของ Yellow และสัญญาอัจฉริยะ ผู้ใช้จะได้รับแรงจูงใจด้วยความสามารถในการรวม Duckies NFT เพื่อสร้าง Duckies ที่หายากและบางครั้งก็กลายพันธุ์ซึ่งอาจมีค่ามากกว่า ดังนั้นมันจึงมอบรางวัลและความประหลาดใจที่ทำให้ผู้ใช้มีส่วนร่วม ในขณะเดียวกัน Yellow Duckies ก็ส่งเสริมความรู้สึกที่แน่นแฟ้นของชุมชน โดยบทบาทของเอกอัครราชทูตและการเรียกร้องของชุมชนจะอำนวยความสะดวกในการพูดคุยและให้ความรู้ นอกจากนี้ยังช่วยในการทดสอบกลไกการกำกับดูแลของ Yellow เนื่องจากโทเค็น $DUCKIES ให้สิทธิ์แก่ผู้ถือในการลงคะแนนในข้อเสนอ

2. เมจิกอีเดน

Magic Eden ได้กลายเป็นหนึ่งในตลาด NFT ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของอุตสาหกรรม และทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณกลยุทธ์การเล่นเกม ซึ่งเกี่ยวข้องกับแนวคิดของภารกิจรายวัน

ผ่านภารกิจรายวัน ผู้ใช้ได้รับการสนับสนุนให้ทำภารกิจต่างๆ และรับรางวัล crypto และ NFT สำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ รางวัลเพชรของ Magic Eden ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินที่ใช้ในการปลดล็อกสิทธิพิเศษและการปรับปรุงต่างๆ สำหรับผู้ใช้ ดังนั้นจึงทำหน้าที่เป็นแรงจูงใจที่แข็งแกร่งให้พวกเขาเข้าร่วมในภารกิจรายวัน

สิ่งที่ฉลาดเกี่ยวกับระบบรางวัลของ Magic Eden คือทุกคนสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นนักสะสม NFT มากประสบการณ์หรือเพิ่งเริ่มต้นในอวกาศก็ตาม มันผสมผสานความรู้สึกของความสำเร็จที่กระตุ้นให้ผู้ใช้สำรวจแพลตฟอร์มต่อไป

3. ชั้นที่ 3

Layer3 เป็นเบราว์เซอร์ Web3 โดยเฉพาะที่โดดเด่นสำหรับการเดินทางของผู้ใช้ที่น่าดึงดูดใจ องค์ประกอบสำคัญอย่างหนึ่งของกลยุทธ์การเล่นเกมคือส่วนต่อประสานผู้ใช้แบบโต้ตอบ ซึ่งได้รับการออกแบบอย่างระมัดระวังเพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วม Layer3 ยังรวมป้ายรางวัลซึ่งสามารถมีได้โดยทำภารกิจพิเศษให้สำเร็จซึ่งทำหน้าที่เป็นประตูสู่ประสบการณ์มากมายที่ Web3 มอบให้

ตัวอย่างเช่น มีภารกิจที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้คนเริ่มต้นใน DeFi, เกมบล็อกเชน, เครือข่ายโซเชียล Web3 และเครือข่ายการปรับสเกล Layer-2 ในการทำภารกิจแต่ละอย่างให้สำเร็จ ผู้ใช้จะต้องสำรวจพื้นที่ต่างๆ ของระบบนิเวศ Web3 เพิ่มพูนความรู้ของพวกเขาเกี่ยวกับวิธีการทำงานของอินเทอร์เน็ตแบบกระจายอำนาจและประเภทของบริการที่มีให้

Layer3 ให้รางวัลแก่ผู้ใช้ด้วยโทเค็น cryptocurrency และ NFT drops กระตุ้นให้พวกเขาเรียนรู้ต่อไป

กลยุทธ์การเติบโตที่สำคัญ

ตัวอย่างข้างต้นแสดงให้เห็นว่า Gamification สามารถเป็นกลยุทธ์ที่ทรงพลังอย่างยิ่งสำหรับโครงการ crypto เพื่อให้ความรู้แก่ผู้ใช้ เพิ่มการมีส่วนร่วม และกระตุ้นให้ผู้คนกลับมาอีกเรื่อยๆ

Gamification ใช้ประโยชน์จากจิตวิทยาพื้นฐานของมนุษย์: โดยการใช้ประโยชน์จากความปรารถนาของเราเพื่อรับรางวัล สนุกและได้รับการยอมรับมากขึ้น โครงการ crypto สามารถกระตุ้นให้ผู้คนสำรวจและเรียนรู้อย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขานำเสนอ ท้ายที่สุด แนวคิดเกี่ยวกับ gamification คือการส่งเสริมความรู้สึกภักดีและความตื่นเต้นที่แข็งแกร่ง และสร้างรากฐานสำหรับความสำเร็จในระยะยาว

ช่องทางการติดต่อ on Twitter และ Facebook

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: เนื้อหานี้เป็นข้อมูลและไม่ควรถือเป็นคำแนะนำทางการเงิน ความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้อาจรวมถึงความคิดเห็นส่วนตัวของผู้เขียนและไม่ได้สะท้อนถึงความคิดเห็นของ The Crypto Basic ผู้อ่านควรศึกษาข้อมูลอย่างละเอียดก่อนตัดสินใจลงทุน Crypto Basic จะไม่รับผิดชอบต่อความสูญเสียทางการเงินใดๆ

- โฆษณา -

ที่มา: https://thecryptobasic.com/2023/08/17/crypto-gamification-keeps-users-coming-back-for-more-and-more/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=crypto-gamification-keeps-users -coming-back-for-more-and-more