'ครั้งใหญ่' สามารถเปลี่ยนวิถีของเกม Crypto ได้หรือไม่?

Decentraland และ Zynga สารส้ม Thor Alexander ต้องการเปลี่ยนการเล่าเรื่องรอบ ๆ NFTS ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

ในฐานะผู้อำนวยการสร้างเกมสวมบทบาทแบบผู้เล่นหลายคนแบบเล่นหลายคนที่กำลังจะมีขึ้น “Big Time” อเล็กซานเดอร์มีความหลงใหลในการทำให้เกมนี้รู้สึกเหมือนเป็น “เกมเข้ารหัสลับรุ่นที่สอง” ที่มากกว่าประสบการณ์ 2D ของ เล่นเพื่อหารายได้ ชื่อเรื่องว่า “แอ็กซี่อินฟินิตี้” ซึ่งหลุดพ้นจากความโปรดปรานในปีนี้หลังจากเผชิญหน้ากัน ราคาโทเค็นลดลง และใหญ่โต แฮ็ค $ 622 ล้าน.

“บิ๊กไทม์” จะต้องแตกต่าง

“หนึ่งในความท้าทายที่สำคัญที่สุดของเราคือการแนะนำเกมเมอร์ดั้งเดิมให้รู้จักกับแนวคิดของเรา Web3” อเล็กซานเดอร์บอก ถอดรหัส ทางอีเมล. “พวกเขาหลายคนมีประสบการณ์ในช่วงแรกกับ NFTs ซึ่งจบลงด้วยการหลอกลวง/หลอกลวง ซึ่งทำให้รสชาติไม่ดีในปากของพวกเขา”

“บิ๊กไทม์” กำลังอยู่ใน การพัฒนาการเข้าถึงล่วงหน้า และใช้ได้เฉพาะกับแอมบาสเดอร์และผู้สร้างที่เลือกเท่านั้นรวมถึงผู้ซื้อ VIP Passes ซึ่งอาจมีราคาสูงกว่า $4,500 ขึ้นอยู่กับชั้นที่ซื้อ 

มาตรฐานทองคำ

ในฐานะผู้อำนวยการสร้างของ “Big Time” Alexander มุ่งเน้นอย่างมากในการพัฒนาเกมในเกม เศรษฐกิจ.

“นั่นเป็นหนึ่งในด่านต่อไปที่ใหญ่ที่สุด” อเล็กซานเดอร์กล่าว พร้อมเสริมว่า “ไม่มีกำหนดเวลา” ว่าเกมจะออกจากขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบันเมื่อใด

“ขณะนี้บิ๊กไทม์อยู่ในระหว่างการพัฒนาร่วมกับชุมชนของเราก่อนเปิดตัว” เขาเขียน “เมื่อพวกเขาบอกเราว่าเกมพร้อม เราจะเปิดให้มีผู้ใช้มากขึ้น”

อเล็กซานเดอร์ทำงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมาตั้งแต่ปี 1992 โดยไม่สนใจเกมหลายๆ เกม เช่น “Medal of Honor” และ “Ultima X” สำหรับ Electronic Arts เป็นเวลาเจ็ดปีก่อนจะร่วมงานกับ Marc Andreessen และ Ben Horowitz บน Metaplace จากนั้นบริษัทเกมโซเชียลก็ขายให้ดิสนีย์ และอเล็กซานเดอร์ก็ไปที่ Zynga เพื่อทำงานใน “PetVille” และ “CityVille” ที่เลิกใช้ไปแล้วในขณะนี้ 

“กระบวนการพัฒนาของ Big Time เป็นการย้อนกลับไปสู่เกมเล็ก ๆ จากช่วงปลายยุค 90” Alexander กล่าว “เราไม่มีงบประมาณจำนวนมากหรือหกปีในการสร้างเกม ดังนั้นเราจึงยืมกระบวนการพัฒนาและแนวคิดการออกแบบที่เข้าสู่ MMO และ RPG รุ่นก่อนหน้า” 

เมื่อถูกถามว่าเขาเห็น “บิ๊กไทม์” ที่ไหนในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า อเล็กซานเดอร์มองโลกในแง่ดี

“เราต้องการเห็น 'ครั้งสำคัญ' ทำหน้าที่เป็นมาตรฐานทองคำสำหรับสิ่งที่ NFT และ crypto สามารถนำเสนอให้กับนักเล่นเกมและอุตสาหกรรมเกมได้ ตอนนี้มักมีการเยาะเย้ยถากถางเกี่ยวกับเกม crypto รุ่นแรก” 

ภาพ: บิ๊กไทม์

เกมเมอร์และความโลภ

ผู้บริหารที่ช่ำชองไม่กลัวกองทัพของผู้เกลียดชัง NFT ที่ดูเหมือนจะเพิ่มจำนวนพื้นที่เล่นเกมแบบดั้งเดิม เรียกฟันเฟืองทั้งหมดไปที่ crypto ในเกม “เป็นปฏิกิริยาที่ค่อนข้างธรรมดา”

“เราเห็นแนวโน้มที่คล้ายคลึงกันกับเกมเล่นฟรี (F2P) ในช่วงแรกๆ ที่ลักษณะบางของพวกเขาทำให้หลายคนเข้าใจผิดว่าสิ่งต่าง ๆ จะออกมาเป็นอย่างไร กรอไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา 'FarmVille' และกลไก F2P หลักเดียวกันที่ขับเคลื่อนเกมยอดนิยมอย่าง 'League of Legends' และ 'Fortnite'”

แต่ทำไมนักเล่นเกมบางคนถึงเกลียด NFT โดยเฉพาะ? นักเล่นเกมคิดว่าผู้เผยแพร่โฆษณา "โลภ" อเล็กซานเดอร์กล่าว และมองว่า NFTs เป็นวิธีถัดไปที่สตูดิโอจะ "มาเพื่อกระเป๋าเงินของพวกเขา"

นอกจากนี้ ความพยายามของสตูดิโอเกมบางแห่งในการเรียก NFT ว่า "ของสะสมดิจิทัล" หรือการสละสลวยอื่นๆ ก็ไม่ได้ช่วยอะไร Alexander กล่าว

“เกมเมอร์ไม่ได้ถูกหลอกง่ายๆ กับคำศัพท์ทางการตลาด สิ่งที่เราต้องทำคือแสดงให้พวกเขาเห็นว่า NFTs สามารถส่งผลดีต่อเกมได้อย่างไร”

“เป็นเวลาหลายปีที่ผู้เล่นรู้สึกว่าพวกเขาไม่ได้รับค่าเงินและเวลาที่ใช้ในเกม” อเล็กซานเดอร์แย้ง “สตูดิโอ [ดั้งเดิม] กำลังคั้นผู้เล่นของพวกเขาทุก ๆ เซ็นต์สุดท้ายโดยเสียประสบการณ์ของผู้เล่น”

ด้วยการเป็นเจ้าของผู้เล่นด้วย Web3 สิ่งต่าง ๆ อาจแตกต่างออกไปในมือขวา

“หากทำถูกต้อง เทคโนโลยีบล็อคเชนจะเปิดโลกสำหรับผู้เล่น ทำให้พวกเขาเป็นเจ้าของทรัพย์สินที่พวกเขารวบรวมในเกมได้อย่างแท้จริง” เขากล่าว

ความคิดดูก่อนใคร

เมื่อฉันเข้าสู่ระบบ “ครั้งใหญ่” รู้สึกเหมือนกำลังกระโดดเข้าสู่เกม “Fortnite” หรือ “Dauntless” เนื่องจากความสวยงามของเกมและอินเทอร์เฟซผู้ใช้ให้ความรู้สึกสะอาดและราบรื่น มันกรีดร้อง ร้านเกมมหากาพย์ วัสดุ

แต่ฉันก็พบกับข้อจำกัดความรับผิดชอบด้วยภาพ: “เกมกำลังดำเนินการอยู่ และคุณควรคาดหวังว่าจะพบกับเนื้อหาที่ยังไม่เสร็จ ไม่ขัดเกลา หรือแตกหักอย่างจริงจังตลอดทาง”

นั่นเป็นวิธีหนึ่งในการจัดการความคาดหวังอย่างแน่นอน 

ที่กล่าวว่าฉันรู้สึกประทับใจกับจำนวนเซิร์ฟเวอร์ต่าง ๆ ที่เกมออนไลน์อยู่แล้วแม้ว่าจะยังอยู่ระหว่างการพัฒนาก็ตาม “Big Time” มีเซิร์ฟเวอร์ในลอสแองเจลิส นิวยอร์ก โตเกียว โซล แฟรงก์เฟิร์ต ฮ่องกง เซาเปาโล และสิงคโปร์—สถานที่ที่น่าประทับใจมากมายเทียบได้กับเกม AAA Blizzard เช่น “Overwatch”

เซิร์ฟเวอร์ที่เป็นของแข็งเป็นรากฐานสำหรับเกมที่ยอดเยี่ยม—และก่อให้เกิด ความผิดหวังครั้งใหญ่ for ผู้เล่น เมื่อพวกเขา สลาย (มองมาที่คุณ “Apex Legends”)

เวลาแฝงของเครือข่ายของ "บิ๊กไทม์" ซึ่งนักเล่นเกมเรียกขานว่า ping ก็ดีเช่นกัน โดยอยู่ในช่วง 12-50 มิลลิวินาทีในการทดสอบในลอสแองเจลิสของฉัน 

ภาพ: บิ๊กไทม์

ทำไม ping ถึงมีความสำคัญ? ping ต่ำเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและสนุกสนาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเล่นเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนที่เกี่ยวข้องกับการกดปุ่ม เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับชื่อเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เช่น "Call of Duty" และ "Valorant" และเกม RPG เช่น "Big Time"

การเปรียบเทียบ “บิ๊กไทม์” กับคู่แข่ง Web2 ที่แข็งแกร่งเหล่านี้ไม่ยุติธรรมเลย เมื่อพิจารณาจากนักพัฒนาของ Big Time Studios ที่มาจาก Epic Games, Electronic Arts, Riot Games และอื่นๆ และย้อนกลับไปในเดือนพฤษภาคมปี 2021 Big Time Studios ได้เติบโตขึ้น เงินทุนหลักล้าน จากการชอบของ FTX's การวิจัย Alameda และ Sound Ventures บริษัท VC ของ Ashton Kutcher 

“Big Time” มีจิตวิญญาณของ “Dauntless” ที่มีความสวยงามคล้ายกับ “Pokemon Sword and Shield” ผสมกับ “Fortnite” เมื่อพูดถึงแอนิเมชั่นการต่อสู้และการฆ่าศัตรู การเคลื่อนไหวจะราบรื่น น่าพอใจ และต้องการความแม่นยำและการไตร่ตรอง รู้สึกเหมือนเป็นเกม RPG ที่เหมาะสม

แม้ว่ากราฟิกโมเดลตัวละครจะดูเรียบง่าย แต่สภาพแวดล้อมก็ดูดี ฉันนึกภาพว่าเกมนี้ทำงานได้ดีแม้บนพีซีระดับล่าง ในอุปกรณ์เกมมิ่งและจอภาพ 240hz ของฉัน ประสบการณ์การเล่นโซโลนั้นราบรื่นมาก แต่กลับทำให้ฉันต้องการรายละเอียดเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยในเชิงกราฟิก 

อเล็กซานเดอร์บอก ถอดรหัส ที่ Big Time Studios เลือก "รูปลักษณ์ที่มีสไตล์สูง" ที่นำมาใช้เพื่อ "ควบคุมการผลิตงานศิลปะของเรา"

และยุติธรรมพอ—มีบางสิ่งที่ต้องพูดสำหรับเกมที่ไม่ได้ลงทุนมากเกินไปในรายละเอียดกราฟิก เพื่อให้ผู้ใช้ที่มีพีซีราคาถูกสามารถสนุกกับเกมได้อย่างแท้จริง 

น่าแปลกที่ทั้ง crypto และ NFTs ไม่ได้มีส่วนร่วมในชั่วโมงแรกของการเล่น “Big Time” ถ้าไม่มีใครบอกฉัน ฉันจะไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามันคือ “เกมเข้ารหัสลับ” เศรษฐกิจคริปโตของ “บิ๊กไทม์” ไม่เป็นภัยคุกคามต่อประสบการณ์การเล่นเกม

แต่ผู้เล่นระดับสูงสามารถลงมือทำภารกิจและดันเจี้ยนรันที่สามารถรับ NFT ได้ สิ่งเหล่านี้สามารถขายได้ทุกที่ตั้งแต่ไม่กี่ดอลลาร์ไปจนถึงมากกว่า 500 ดอลลาร์ต่อสินค้าในตลาดออนไลน์ "บิ๊กไทม์"

ภาพ: บิ๊กไทม์

ห้องที่จะเติบโต

ในขณะที่ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา เกมเมอร์คนอื่นๆ คิดอย่างไรกับ “บิ๊กไทม์” ในตอนนี้?

Jonah Blake ผู้ก่อตั้งและหัวหน้าเจ้าหน้าที่การเล่นเกมของบริษัท Game Fund Partners ของ Web3 VC คิดว่าชื่อเริ่มต้นได้ดี แต่ก็ยังสามารถใช้การปรับแต่งบางอย่างได้

“ฉันคิดว่าพวกเขามีโครงสร้างสำหรับเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ยังเร็วและขาดการเติมเนื้อหาที่จำเป็นในการให้เกมเมอร์แบบเดิมๆ เปลี่ยนไป” เบลคกล่าว ถอดรหัส ทางทวิตเตอร์ DM.

“ฉันจะบอกว่าความหลากหลายของศัตรูนั้นยังขาดอยู่อย่างมาก การออกแบบเสียงจำเป็นต้องได้รับการปรับปรุง และการจู่โจมก็รู้สึกแย่” เขาอธิบายอย่างละเอียด “ข้อดีคือการออกแบบโลกสวยมาก และฉันคิดว่าแนวคิดเรื่องนั้นน่าสนใจ ต้องใช้เวลามากขึ้นในเตาอบและมีแนวโน้มว่าจะต้องใช้เงินทุนมากขึ้นในการก้าวไปข้างหน้า”

ภาพ: บิ๊กไทม์

ผู้เล่น “Big Time” ที่เข้าเล่นก่อนใครคนหนึ่งซึ่งเข้าสู่ระบบเกมมากกว่า 12 ชั่วโมงกับเพื่อน ๆ กล่าวว่าเขาเสียใจที่ซื้อ 20,000 ดอลลาร์

“จ่ายประมาณ 6 ETH สำหรับ 3 Gold Passes ซึ่งเกือบ 20k ในเวลานั้น” G.nft บอก ถอดรหัส. “พวกเขาโฆษณารูปแบบการเล่นเพื่อรับอุปทานที่จำกัด [ของ NFT] ในช่วงทอง”

แต่ใครก็ตามที่ถือครอง Gold Pass ราคาแพงของพวกเขาเห็นโอกาสที่ผลตอบแทนจากการลงทุนลดลงเมื่อเวลาผ่านไป G.nft กล่าว

“นักลงทุน/ผู้สนับสนุนรายแรกๆ ที่ถือ NFTs ก็ถูกทำให้เจือจางลง Gold pass ถูกทำให้เจือจางเพราะมีการผลิต NFT มากกว่าหมื่นครั้งในช่วง Silver, Jade และ Ruby [Passes]”

ในฐานะผู้ซื้อรายแรก G.nft กล่าวว่าเขารู้สึกว่า Big Time Studios “ไม่ทำตามสัญญา”

ในทางตรงกันข้าม ผู้สร้างเนื้อหาเกม Web3 ไบรเซนต์ มีประสบการณ์ในเชิงบวกมากขึ้นกับ “บิ๊กไทม์” จนถึงขณะนี้

“เราเห็นเกมสร้างระบบนิเวศสำหรับรวมผู้เล่นที่ไม่ใช่ Web3 เข้าไว้ด้วยกันในรูปแบบที่สร้างสรรค์” Brycent กล่าว ถอดรหัส ทางทวิตเตอร์ DM. “ฉันคิดว่านั่นทรงพลังและด้วยการพัฒนาเนื้อเรื่องและตำนานที่ถูกต้อง เกมจึงมีโอกาสที่ดีที่จะประสบความสำเร็จ”

ติดตามข่าวสาร crypto รับการอัปเดตทุกวันในกล่องจดหมายของคุณ

ที่มา: https://decrypt.co/109315/big-time-crypto-rpg-game