การศึกษาใหม่ทำให้การเล่นเกม Blockchain ขนานกับเกมแบบดั้งเดิม

การวิจัยใหม่คาดการณ์ว่าตลาดเกมบล็อคเชนจะสร้างรายได้ 614 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2030 ต่างจากเกมทั่วไปตรงที่พวกเขาเสนอรายได้ในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านองค์ประกอบเช่น cryptocurrencies และโทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้ (NFT) ภาคนี้มีมูลค่า 128 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว ซึ่งอาจเติบโตเป็น 154 พันล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปีนี้

ความหวังสูงสำหรับการเล่นเกม Web3

จากข้อมูลของ Fortune Business Insights ซึ่งเป็นบริษัทวิจัยตลาด ระบุว่า โควิด-19 มีผลกระทบอย่างมากต่อตลาดในวงกว้าง ทั้งเชิงบวกและเชิงลบ แพลตฟอร์มกิจกรรมการเล่นเกมเสมือนจริงมีกิจกรรมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว รวมถึงการเล่นเกมบล็อคเชน ความต้องการทางการเงินกลายเป็นตัวขับเคลื่อนหลักสำหรับกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นในการเล่นเพื่อรับ (P2E) หรือเกม crypto Axie Infinity (AXS) เป็นหนึ่งในเกม P2E ที่ได้รับความนิยมในภูมิภาคเช่นฟิลิปปินส์

หากพิจารณาในแง่กายภาพแล้ว การผลิตทั่วโลกและผลผลิตการผลิตลดลงร้อยละ 9 เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงไตรมาสแรกของปี 2020 ตามข้อมูลขององค์กรระหว่างรัฐบาลแห่งสหประชาชาติ นอกจากนี้ ภาคการจ้างงานยังพบว่าการทำงานทางกายภาพลดลงอย่างมาก ทำให้เกิดความตระหนักรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยี เช่น metaverse

การเล่นเกมถือเป็นหนึ่งในกิจกรรมยอดนิยมในช่วงการระบาดของโควิด-19 ผู้รวบรวมข้อมูล Statista รายงานว่าการใช้จ่ายด้านดิจิทัลในเนื้อหาในเกมเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่การดาวน์โหลดแบบชำระเงินเพิ่มขึ้น 21 เปอร์เซ็นต์ ในทางตรงกันข้าม ยอดขายวิดีโอเกมที่ลดลงตามแรงโน้มถ่วงในช่วงเวลานี้

การศึกษาอื่นที่เกี่ยวข้องกับตลาดวิดีโอเกมแบบดั้งเดิมเน้นย้ำว่าจะสร้างรายได้เกือบ 700 พันล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม ไม่รวมบริษัท Web3 ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม องค์กรหลักในการวิจัยนี้ ได้แก่ Nintendo, Microsoft, Nvidia และอื่นๆ เมื่อเร็ว ๆ นี้ Microsoft ได้เข้าซื้อ Activision Blizzard ผู้สร้าง Call of Duty ด้วยข้อตกลงมูลค่า 69 พันล้านดอลลาร์ ทำให้เกิดกระแสทั่วทั้งอุตสาหกรรม

NFT ได้รับการกล่าวถึงในรายงาน Fortune Business Insights ว่าเป็นปัจจัยขับเคลื่อนสำหรับการเล่นเกมบล็อกเชน สินทรัพย์ดิจิทัลเหล่านี้ทำให้สามารถเป็นเจ้าของสินทรัพย์ได้อย่างแท้จริง บุคคลสองคนไม่สามารถมีสกินเดียวกันในเกมได้ ผู้เล่นรายอื่นจะต้องซื้อมันจากอีกรายหนึ่งหรือตลาดกลางหากไม่ได้ครอบครองโดยผู้ใช้รายใด

อย่างไรก็ตาม สินทรัพย์ดังกล่าวได้รับการตอบรับเชิงลบจากนักเล่นเกมแบบดั้งเดิม การบูรณาการ NFT ในเกมเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดการฟันเฟืองในอดีต พวกเขาเชื่อว่าจะทำให้เกมมีราคาแพงและไม่สนุก ความบันเทิงเป็นหัวใจสำคัญของการเล่นเกม และการเพิ่มองค์ประกอบทางการเงิน 'ที่มีอยู่แล้ว' ซึ่งเป็นไอเทมในเกมระดับพรีเมียม เช่น สกินพิเศษ อาจทำลายองค์ประกอบด้านความสนุกสนานได้

การตรวจสอบกฎระเบียบในภาค crypto อาจเพิ่มอุปสรรคต่อตลาดตามการวิเคราะห์ อ่านว่า “กรอบการกำกับดูแลที่เกี่ยวข้องกับ cryptocurrencies และ NFT อาจทำให้นักเล่นเกมและนักพัฒนาผิดหวังจากการค้นพบเกมบล็อคเชนอย่างเต็มศักยภาพ” การปราบปรามของสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (SEC) เมื่อเร็ว ๆ นี้ส่งผลกระทบต่อสินทรัพย์ crypto หลายอย่างเช่น The Sandbox (SAND), Decentraland (MANA), Axie Infinity และอื่น ๆ ในทางลบ
อนาคตอาจดูสดใสสำหรับการเล่นเกมบล็อคเชนตามการวิเคราะห์นี้ ข้อมูลอื่น ๆ เน้นถึงความซบเซาในภาคนี้ ผู้รวบรวมข้อมูล CoinGecko รายงานว่า 75 เปอร์เซ็นต์ของเกม Web3 นั้นตายไปแล้ว มีเกมที่ล้มเหลว 2,127 เกมในหกปี รวมถึงปี 2023 ด้วย

ที่มา: https://www.thecoinrepublic.com/2023/12/12/new-study-puts-blockchain-gaming-parallel-to-traditional-games/