Minecraft, GTA อาจเปลี่ยนการปรับแต่งบน blockchain: GameFi execs

ในขณะที่สตูดิโอเกมกระแสหลักหลายแห่งได้ถอยกลับอย่างเห็นได้ชัดในการรวมเทคโนโลยีบล็อกเชน ผู้บริหารเกมบล็อกเชนสามคนกล่าวว่ามันเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่พวกเขาจะปรับเปลี่ยน 

ในเดือนกรกฎาคมปีที่แล้ว Mojang Studios ผู้พัฒนา Minecraft ได้ประกาศแบน NFT และเทคโนโลยีบล็อกเชน

ภายในเดือนพฤศจิกายน Rockstar Games ได้อัปเดตเว็บไซต์เพื่อกำหนดว่าเซิร์ฟเวอร์ที่ดำเนินการโดยพัดลมสำหรับ Grand Theft Auto V จะไม่สามารถใช้สินทรัพย์เข้ารหัสลับได้อีกต่อไป โดยเฉพาะโทเค็นที่ไม่สามารถใช้ร่วมกันได้ (NFTs)

Walter Lee หัวหน้า Gaming Growth ของ BNB Chain ให้เหตุผลว่าการแบนเกี่ยวข้องกับกิจกรรม NFT มากกว่าเทคโนโลยี blockchain ทั่วไป และคิดว่าเมื่อมี “กฎระเบียบมากขึ้น” เพื่อรับประกันความปลอดภัยของผู้เล่น สตูดิโอกระแสหลักจะอุ่นเครื่องกับเทคโนโลยีนี้

“ยังขาดการศึกษาและกฎระเบียบเกี่ยวกับ Web3 ดังนั้นผู้ใช้และบริษัทบางส่วนจึงยังคงสงสัยเกี่ยวกับประโยชน์และการหลอกลวงที่มักเกี่ยวข้องกับ WebXNUMX” เขากล่าว

Mojang Studios ชี้ไปที่ พรมปูพื้นโดยรอบการผสานรวม NFT ของบุคคลที่สามรวมถึงการซื้อขายล้าง NFT และปัญหาเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของดิจิทัลเป็นเหตุผลในการแบน

Lee เชื่อว่าความต้องการของผู้เล่นจะทำให้ขนาดของเทคโนโลยีบล็อกเชนในเกมกระแสหลักลดลงในที่สุด

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมบางคนมีความสัมพันธ์แบบรัก-เกลียดกับคริปโต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมี NFT เข้ามาเกี่ยวข้อง

บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของฝรั่งเศส Ubisoft Entertainment ถูกบังคับเมื่อปีที่แล้วให้ถอยกลับแผนการรวม NFTs เข้ากับเกมหลังจากฟันเฟืองของผู้เล่น

การสำรวจในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2022 จาก Coda Lab ผู้ให้บริการความบันเทิงบนบล็อกเชน พบว่าเกมเมอร์แบบดั้งเดิมไม่ได้เป็นแฟนของสกุลเงินดิจิทัลหรือ NFT โดยทั่วไป แม้ว่าพวกเขาจะไม่ใส่ใจกับ NFT ที่ใช้ในการเล่นเกมมากนัก

การรับรู้โดยเฉลี่ยของการเล่นเกม NFT ตามการสำรวจในปี 2022 ที่มา: Coda Labs

“หากมีความต้องการเพิ่มขึ้นจากผู้เล่นสำหรับการผสานรวมบล็อกเชน พวกเขาน่าจะทบทวนนโยบายของพวกเขาอีกครั้ง” Lee แย้ง

พูดคุยกับ Cointelegraph Grant Haseley กรรมการบริหารคนปัจจุบันของบริษัทพัฒนาเกมมือถือและเว็บ 3 Wagyu Games เชื่อว่าเรื่องราวความสำเร็จหนึ่งเรื่องคือทั้งหมดที่จำเป็นในการจุดประกายการยอมรับในวงกว้าง โดยกล่าวว่า:

“สตูดิโอ AAA จะเปลี่ยนใจเมื่อพวกเขาเริ่มให้ส่วนแบ่งการตลาดที่แท้จริงกับเกม Web3 มันจะต้องใช้เกม Web3 เกมหนึ่งเพื่อระเบิดเพื่อให้เกมอื่น ๆ บินได้”

จากข้อมูลของ Haseley ความลังเลใจเกี่ยวกับการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมนั้นเกิดจากความกลัวว่าจะตัดทอนรูปแบบธุรกิจปัจจุบันของพวกเขาที่“ ผู้บริโภคจ่ายเงินเพื่อความบันเทิงอย่างเคร่งครัด”

“พวกเขากำลังมีสิ่งดีๆ เกิดขึ้นในขณะนี้ เช่น ตลาดเกมมือถือทะลุ 100 แสนล้านดอลลาร์และมีแนวโน้มสูงขึ้น” Haseley กล่าวและเสริมว่า:

“หากคุณสร้างเกมได้ทันทีและยังคงรักษาความสามารถในการทำกำไรไว้ได้โดยไม่เปลี่ยนโมเดล ทำไมคุณถึงพิจารณาบางสิ่งที่รุนแรงซึ่งอาจส่งผลกระทบระยะยาวต่อฐานผู้บริโภคของคุณ”

Justin Hulog หัวหน้าเจ้าหน้าที่สตูดิโอของ Immutable Games Studio แบ่งปันมุมมองที่คล้ายกัน โดยอธิบายว่าเนื่องจาก NFT และ crypto ถ่ายโอนความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลโดยพื้นฐานจากบริษัทไปยังผู้เล่น จึงไม่น่าสนใจสำหรับการนำไปใช้ในกระแสหลัก

ที่เกี่ยวข้อง เทคโนโลยี Blockchain ยังห่างไกลจากการเข้าสู่ลีกใหญ่ของ Esport นักลงทุนกล่าว

“GTA V กลายเป็นผลิตภัณฑ์ความบันเทิงที่ทำกำไรได้มากที่สุดตลอดกาล และไม่เป็นความลับเลยที่กำไรส่วนใหญ่เหล่านี้เป็นผลมาจากธุรกรรมขนาดเล็กที่มีสกุลเงินในเกม” เขากล่าว

“Microsoft ยังแนะนำไมโครทรานส์แอคชั่นใน Minecraft เมื่อไม่นานมานี้ เป็นที่เข้าใจได้ว่าทั้งสองบริษัทต้องการควบคุมเศรษฐกิจในเกมของพวกเขาด้วยเหตุผลทางการเงิน” เขากล่าวเสริม

ตามรายงานปี 2020 จากบริษัทวิจัยตลาด Junpier Research กล่องของขวัญและคุณสมบัติไมโครทรานส์แอคชั่นอื่น ๆ จะทำเงินให้บริษัทเกม 20 หมื่นล้านดอลลาร์ภายในปี 2025

Loot box และไมโครทรานแซคชั่นอื่น ๆ คาดว่าจะมีรายได้ 20 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2025 ที่มา: Juniper Research 

“หากมีสิ่งใด สิ่งนี้สามารถตีความได้ว่าทั้งสองบริษัทยอมรับว่า NFT และ crypto เป็นสินทรัพย์ในโลกแห่งความจริงที่มีมูลค่าที่แนบมากับพวกเขา ซึ่งอาจคุกคามรูปแบบธุรกิจของพวกเขา” Hulog กล่าว 

ในขณะที่เขาคิดว่า "เป็นไปได้อย่างแน่นอน" สตูดิโอกระแสหลักจะยอมรับเทคโนโลยีบล็อกเชน เขาคิดว่าพวกเขาจะ "น่าจะเริ่มต้นด้วยบางอย่าง เช่น การเพิ่มการรองรับ cryptocurrencies เป็นวิธีการชำระเงินสำหรับเกมและบริการของพวกเขา"