วิธีที่เกมบล็อคเชนสร้างเศรษฐกิจทั้งหมดนอกเหนือจากการเล่นเกม: รายงาน

Axie Infinity เปลี่ยนเกมให้กลายเป็นเศรษฐกิจมูลค่าพันล้านดอลลาร์ที่ช่วยให้ผู้เล่นหลายพันคนในฟิลิปปินส์และประเทศที่มีรายได้ต่ำอื่น ๆ รับมือกับผลกระทบจากมาตรการบรรเทาโรคระบาด ส่วนผสมหลักสู่ความสำเร็จ: สิทธิ์ในทรัพย์สินที่แข็งแกร่ง 

ผู้เล่นสามารถนำเนื้อหาในเกมออกจากเกมและแลกเปลี่ยนกับตลาดบุคคลที่สามเช่น OpenSea อิสระในการกำหนดราคาและการค้าขายอย่างง่ายดายได้ปลดล็อกเหตุการณ์สึนามิที่แท้จริงของกิจกรรมทางเศรษฐกิจทั้งในและนอกเกม

รายงาน 30 หน้าจาก Cointelegraph Research วิเคราะห์ชื่อห้าอันดับแรกและสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปตั้งแต่สมัย Second Life และจัดทำขึ้นร่วมกับ Galaxy Fight Club, The Sandbox, Planetarium, Immutable x, SolaDefy, Decentral Games, X World Games และ Animoca แบรนด์

การสร้างเศรษฐกิจใหม่

รายงานเจาะลึกถึงความแตกต่างระหว่างเศรษฐกิจเสมือนจริงในอดีต เช่น Second Life หรือ World of Warcraft และเกมที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อคเชนสมัยใหม่ เช่น Axie Infinity หรือ DeFi Kingdom

การพัฒนาตลาดที่ทำงานได้ดีพร้อมสกุลเงินในเกมและมาตรฐานแบบเปิดสำหรับเนื้อหาเกมนั้นอยู่นอกเหนือขอบเขตของสตูดิโอพัฒนาใดๆ ในอดีต แต่บล็อคเชนนั้นสร้างบล็อคทางเศรษฐกิจให้กับผู้พัฒนาเกม เทคโนโลยีนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเปิดใช้โทเค็นได้ภายในหนึ่งชั่วโมงหรือกำหนดเนื้อหาเกมเป็นโทเค็นที่ไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้ (NFTs) สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้มีสิทธิ์ในทรัพย์สินที่แข็งแกร่งและความสามารถในการนำตัวละครและไอเท็มของพวกเขาออกนอกเกมไปยังตลาดบุคคลที่สามหรือแม้แต่เกมอื่น ๆ โดยมีค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเพิ่มเติมเพียงเล็กน้อย

ดาวน์โหลดรายงานฉบับเต็มได้ที่นี่ – ฟรี.

ด้วยการเพิ่ม การเงินกระจายอำนาจ เทคโนโลยี (DeFi) ผู้เล่นมีโอกาสทางการเงินอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ซึ่งนำไปสู่การยอมรับเกมเหล่านี้อย่างรวดเร็ว

รายงานจะเปรียบเทียบเกมบล็อคเชนห้าอันดับแรก Alien Worlds, Axie Infinity, Bomb Crypto, DeFi Kingdom และ Splinterlands เกมเหล่านี้แต่ละเกมมีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันและให้สิ่งจูงใจที่แตกต่างกันแก่ผู้เล่น ผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน ปริมาณธุรกรรม ยอดเงินฝาก และการเล่นเกม รวมถึงโทเค็นซึ่งเป็นสิ่งจูงใจทางเศรษฐกิจสำหรับสกุลเงินในเกม จะถูกนำมาเปรียบเทียบ

แต่ไม่มีรายงานใดที่จะสมบูรณ์ได้หากไม่ครอบคลุมด้านมืดของเกมบล็อคเชน ความกังวลด้านสิ่งแวดล้อม การแบ่งแยกอย่างชัดเจนระหว่างสิ่งที่ขาดและสิ่งที่ขาดไม่ได้ ความถูกต้องตามกฎหมายและผลกระทบทางภาษีล้วนเป็นข้อกังวลที่ถูกต้องเกี่ยวกับเศรษฐกิจใหม่เหล่านี้ นี่เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความสำเร็จที่แท้จริงทำให้เกมเหล่านี้น่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นและผู้พัฒนาเกม

ชื่อ GameFi มีส่วนรับผิดชอบมากกว่า 35% ของธุรกรรมรูปหลายเหลี่ยมทั้งหมดในช่วงพีคในปี 2021 และต้นปี 2022 แต่หากไม่แก้ไขปัญหาที่เป็นไปได้ ความอยู่รอดในระยะยาวของพื้นที่เกมบล็อคเชนทั้งหมดจะถูกประนีประนอม เนื่องจากนักวิจารณ์และหน่วยงานกำกับดูแลจะใช้สิ่งเหล่านี้ ข้อโต้แย้งที่จะขัดขวางการพัฒนาหรือทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมได้ยากขึ้น

เตรียมตัวให้พร้อม สู้ๆ!

รายงานมีข้อสรุปในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกมบล็อคเชนและศักยภาพที่ปลดล็อคโดยเสรีภาพทางเศรษฐกิจ ลดต้นทุนในการทำธุรกรรม สิทธิในทรัพย์สินที่แข็งแกร่งขึ้น และมาตรฐานแบบเปิด ทั้งหมดนี้ทำงานร่วมกันเพื่อทำลายการเปิดเศรษฐกิจที่วางแผนไว้ของตลาดเกมก่อนหน้า