ต่อไปนี้เป็นวิธีที่คนวงในทิ้งโทเค็นเกม blockchain โดยใช้การโจมตีของ Sybil

อุตสาหกรรมเกมบล็อกเชนมีปี 2021 ที่น่าประทับใจ เกมเล่นเพื่อหารายได้ ย้ายเพื่อรับเงิน เกม NFT และราคาสำหรับความบันเทิงบล็อกเชนทุกประเภทพุ่งสูงขึ้น

หนังสือพิมพ์วิ่ง แจ่ม เรื่องราวเกี่ยวกับเกมบล็อกเชนอย่าง Axie Infinity ที่ใช้ 60,000 ชาวฟิลิปปินส์ แน่นอนว่ามันเป็นเพียงแสงแฟลชในกระทะ ภายในเวลาไม่กี่เดือน จุดต่ำสุดหลุดออกจากตลาดและทั้งผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่และมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาด หลุมอุกกาบาต.

การจัดการที่หัวเลี้ยวหัวต่อของผู้ดำเนินการเกมที่จ่ายเงินให้กับผู้เล่นจะทำงานได้ตราบเท่าที่ผู้ให้บริการสามารถขายโทเค็น crypto ของตนตามเมตริกที่สูงเกินจริง เช่น ผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน

น่าเสียดายที่ในไม่ช้าพวกเขาก็พบว่ามี ไม่มีธุรกิจที่ยั่งยืนในการจ่ายเงินให้ประชากรเพื่อเล่นวิดีโอเกม. เมื่อคนวงในเลิกทิ้งกระเป๋า อุตสาหกรรมเกมบล็อคเชนก็ทิ้งชาวฟิลิปปินส์จำนวนมาก เป็นหนี้.

ตอนนี้ฝุ่นจำนวนมากได้สงบลงแล้ว รายงานใหม่โดย Delphi Digital ตรวจสอบขอบเขตของสิ่งที่เรียกว่าการโจมตีของซีบิล (Sybil) ที่ทำให้เมตริกการเติบโตสูงเกินจริงสำหรับการเล่นเกมบล็อกเชน

การโจมตีของซีบิลคืออะไร?

การโจมตีของซีบิลเกิดขึ้นเมื่อมีคนหลอกลวงระบบชื่อเสียงด้วยการสร้างข้อมูลประจำตัวหลายรายการ. ตัวอย่างที่ง่ายที่สุดของการโจมตีของซีบิลคือการสร้างตัวตนปลอมเพื่อลงคะแนนให้คู่แข่งและทำให้ดูเหมือนว่าพวกเขามีบริการที่แย่มาก

ชื่อของการโจมตีมาจากหนังสือจิตวิทยา ซีบิล ซึ่งเกี่ยวกับโรคเอกลักษณ์ทิฟ

บล็อกเชนต่างๆ ใช้การป้องกันการโจมตีของซีบิล

วิธีการที่พยายามและเป็นจริงของ Bitcoin ป้องกันการโจมตีของ Sybil โดยเรียกเก็บค่าใช้จ่ายจากการทำธุรกรรมสแปม ไม่เพียง แต่จะมีราคาแพงในการคำนวณและใช้พลังงานมากในการแฮชบล็อกธุรกรรมที่ถูกต้องเท่านั้น แต่ ผู้ใช้ต้องจ่ายค่าธรรมเนียมสำหรับการทำธุรกรรมทุกครั้ง.

ยิ่งไปกว่านั้น ผู้ให้บริการโหนดและพูลการขุด Bitcoin ทั้งหมดอาจสูญเสียชื่อเสียงภายใน 10 นาทีหากพวกเขาไม่อยู่ในความเห็นพ้องต้องกันเมื่อออกอากาศและตรวจสอบบล็อค ด้วยชื่อเสียงที่แพงในการสร้างและเสียง่าย Bitcoin เป็นตัวอย่างของเครือข่ายที่ต่อต้าน Sybil

ในทางตรงกันข้าม, การโจมตีของซีบิลเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการวัดแรงดึงของเกมบล็อกเชน.

การโจมตีของซีบิลทำให้ขวัญกำลังใจดีขึ้นชั่วคราว

สำหรับเกมที่ใช้ Metamask หลายเกม การสร้างกระเป๋าเงินใหม่นั้นฟรีและไม่มีค่าใช้จ่ายในการดำเนินการในเกมมากมาย ผู้สนับสนุนเกมบล็อกเชนสามารถสร้างภาพลวงตาของการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นได้อย่างง่ายดาย

แม้ว่าจะมีเหตุผลบางประการในการสร้างกิจกรรมเทียมในวิดีโอเกมทั่วไป แต่ไม่ใช่เรื่องธรรมดา เกมบล็อกเชนมักจะมีโทเค็นหรือ NFT ซึ่งแลกกับความรู้สึก เช่น ความกลัวและความโลภ

  • ผู้โจมตี Sybil สามารถเพิ่มจำนวนกระเป๋าเงินเฉพาะที่โต้ตอบกับเกมได้
  • ผู้โจมตีเหล่านี้ยังสามารถมีสิทธิ์ได้รับเกณฑ์การสู้รบ การแย่งชิง NFT การส่งทางอากาศ และรางวัลอื่นๆ
  • ผู้โจมตี Sybil ยังสามารถบิดเบือนข้อมูลบล็อกเชน เช่น ทรูพุต ความนิยมในการทำธุรกรรม การกระจายโหนด บรรทัดฐานการตรวจสอบความถูกต้อง และแม้แต่การมีส่วนร่วมในเลเยอร์ 2 ตามหลักการที่ว่า “ขยะเข้า ขยะออก” ข้อมูลบนเครือข่ายที่สร้างความเข้าใจผิดนั้นให้ข้อมูลข่าวกรอง รายงาน และการตัดสินใจของนักลงทุนที่เข้าใจผิด
  • นอกจากการกีดกันการใช้งานที่ถูกต้องตามกฎหมายแล้ว การโจมตีของ Sybil ยังสามารถปั๊มโทเค็น GameFi ปลอมได้อีกด้วย

ตลอดประวัติศาสตร์อันสั้นของ GameFi ผู้โจมตีของ Sybil ได้เพิ่มจำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานอยู่ที่ไม่ซ้ำกันโดยใช้เกมบล็อกเชนที่ใหญ่ที่สุด สิ่งนี้จะเห็นได้ชัดเสมอในช่วงที่ NFT ลดลง ซึ่งกระเป๋าเงินที่ใช้งานเฉพาะไม่เท่ากับจำนวนผู้ใช้ที่เป็นมนุษย์.

แน่นอน แม้แต่ผู้ใช้ที่ถูกกฎหมายก็สามารถมีกระเป๋าเงินสองหรือสามใบได้ ท้ายที่สุด หลายคนมีบัญชี Instagram หรือ Twitter หลายบัญชี อย่างไรก็ตาม กิจกรรมการเล่นเกมบนบล็อกเชนบนเครือข่ายส่วนใหญ่คือบอทและการโจมตีของซีบิล

อ่านเพิ่มเติม: ฟองสบู่เข้ารหัสลับที่เล่นเพื่อหารายได้ได้ผุดขึ้นแล้ว — Axie Infinity เป็นผู้นำ ลดลง 99% จาก ATH

สรุป

กิจกรรมของบอตไม่สนับสนุนผู้ใช้ที่ถูกต้องของเกมบล็อกเชนที่เชื่อสื่อทางการตลาดของผู้สนับสนุนเกม นอกจากนี้ยังบิดเบือนเมตริกที่คนส่วนใหญ่ตัดสินใจลงทุน: ผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน การฉุดลาก อัตราการเติบโต และข้อมูลอื่น ๆ บนเครือข่าย

เกมบล็อกเชนส่วนใหญ่มีการดำเนินการฟรีและต้นทุนต่ำมาก เช่น การลงทะเบียนด้วยกระเป๋าเงินบล็อกเชนใหม่ ซึ่งทำให้ผู้โจมตี Sybil มีข้อได้เปรียบที่ไม่ยุติธรรม สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้ที่ชอบด้วยกฎหมายกลายเป็นคนชายขอบซึ่งมักเลือกเกมอื่นที่สนุกสนานกว่ากับมนุษย์จริงๆ

โปรโตคอล GameFi ที่มีต้นทุนต่ำกว่าจะเห็นกิจกรรมของบอทมากขึ้น การกระทำหลายอย่างนั้นฟรีทั้งหมด บ่อยครั้งที่การกระทำซ้ำๆ เช่น การเจียรทอง ภายในเกม blockchain สามารถตั้งโปรแกรมได้ง่าย นักพัฒนาสามารถสร้างซอฟต์แวร์ที่เรียบง่ายและดำเนินการซ้ำแล้วซ้ำอีก.

การโจมตีของซีบิลบิดเบือน GameFi เกมบล็อกเชนเกือบทั้งหมด — โดยเฉพาะเกมที่เกี่ยวข้องกับ NFT หรือโทเค็นที่มีมูลค่าสูง — มีความต้านทานซีบิลต่ำ น่าเสียดายที่การโจมตีของ Sybil เป็นคุณสมบัติหนึ่งของอุตสาหกรรมเกมบล็อกเชน ไม่ใช่ข้อบกพร่อง

ประเด็นก็คือการหารายได้จากการขายสินทรัพย์ crypto เมื่อทำเงินได้ เกมจะสนุกน้อยลงมาก.

ติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่ Twitter และ  Google News หรือสมัครสมาชิก YouTube ช่องl.

ที่มา: https://protos.com/heres-how-insiders-dump-blockchain-game-tokens-using-sybil-attacks/