เกมบล็อคเชนสามารถสร้างรายได้ที่ยั่งยืนได้จริงหรือ?

เกม Blockchain ส่วนใหญ่เล่นเพื่อความบันเทิง แต่นักพัฒนาบางคนในอุตสาหกรรมคิดว่าเกมดังกล่าวสามารถพัฒนาเป็นรูปแบบการจ้างงานที่ผู้เล่นสามารถบดบังค่าจ้างที่เลี้ยงชีพได้ในที่สุด 

วิดีโอเกมที่ใช้เทคโนโลยี blockchain ช่วยให้ผู้เล่นได้รับ crypto ดั้งเดิมหรือโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFTs) โดยการเล่นและมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่าง ๆ ภายในโลกเสมือนจริง จากนั้นผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยนหรือขายรางวัลให้กับผู้อื่นและแปลงเป็นสกุลเงิน fiat หรือ crypto อื่น ๆ เช่น Bitcoin (BTC) และ Ether (ETH)

รู้จักกันในนาม GameFi และ play-to-earn (P2E) กลไกการเล่นเกมเหล่านี้ได้เห็นบางแห่ง เช่น ชุมชนเล็กๆ ในฟิลิปปินส์ เปลี่ยนการเล่นเกมบล็อกเชนเป็นการจ้างงาน อย่างไรก็ตาม ยังไม่ชัดเจนว่าจะบังคับใช้การคุ้มครองแรงงานและกฎหมายแรงงานที่มีอยู่อย่างไร

หลายประเทศมีกฎหมายที่ให้สิทธิ์แก่พนักงานในสิทธิบางประการ เช่น ค่าจ้างขั้นต่ำ สถานที่ทำงานที่ปลอดภัย ค่าชดเชย กองทุนบำเหน็จบำนาญ และการคุ้มครองอื่นๆ 

พรมแดนใหม่ที่ไม่มีการควบคุม

Gip Cutrino ผู้ประกอบการและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของแพลตฟอร์ม Web3 Runiverse กล่าวกับ Cointelegraph ว่าแนวคิดของการใช้เกมบล็อคเชนเพื่อทำมาหากินได้สร้างผลกระทบแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศที่มีค่าแรงต่ำกว่า

ตาม Cutrino เนื่องจากเทคโนโลยีที่ค่อนข้างใหม่ กฎหมายเกี่ยวกับแนวคิดยังไม่ชัดเจน แต่เขาคาดว่ากฎระเบียบจะอยู่บนขอบฟ้าเมื่อมีผู้ชมหลักเข้าร่วมพื้นที่มากขึ้น

“เรากำลังสร้างผลิตภัณฑ์และสร้างโซลูชันที่ไม่ได้รับการพิจารณาโดยกฎหมายที่มีอยู่ ซึ่งอาจกลายเป็นเรื่องซับซ้อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราพิจารณาถึงธรรมชาติที่เชื่อมโยงกันทั่วโลกของเกมบล็อกเชนที่กระจายอยู่ในประเทศต่างๆ และเขตอำนาจศาลทางกฎหมาย” Cutrino กล่าว

“ไม่มีกฎหมายแรงงานทั่วโลกที่กล่าวถึงสถานการณ์เฉพาะนี้ แต่เราคาดว่าจะมีกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นเมื่อ GameFi พัฒนาต่อไป” เขากล่าวเสริม

ล่าสุด: Minecraft, GTA อาจยังเปลี่ยนการปรับแต่งบน blockchain: GameFi execs

เขาตั้งข้อสังเกตว่าจากมุมมองของเขา มีความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับเกมบล็อกเชนและกฎหมายรายได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งว่าหน่วยงานกำกับดูแลอาจตัดสินใจกำหนดรายได้ประเภทนี้สำหรับนักเล่นเกมได้อย่างไร

“บางประเทศได้เริ่มร่างกฎหมายที่จะจัดประเภทโทเค็นที่ลงทุนโดยคาดหวังผลกำไรและโครงการใดๆ ที่กระตุ้นสภาพคล่องให้เป็นหลักทรัพย์” Cutrino กล่าว

สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาได้ส่งคลื่นกระแทกผ่านพื้นที่คริปโตโดยมีการดำเนินการบังคับใช้หลายรายการกับโครงการและบริษัทคริปโตในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยโต้แย้งในหลายกรณีว่าโทเค็นที่ใช้นั้นเป็นหลักทรัพย์ที่ไม่ได้จดทะเบียน

ตัวอย่างที่น่าอับอายที่สุดคือสงครามทางกฎหมายที่ยาวนานของ SEC กับ Ripple เกี่ยวกับโทเค็น XRP 

อย่างไรก็ตาม Cutrino ยังคงเชื่อมั่นว่าเกมบล็อกเชนจะมีบทบาทในการช่วยให้ผู้คนหางานทำ

“ศักยภาพของโอกาสการจ้างงานที่แท้จริงและส่งผลกระทบใน GameFi นั้นยิ่งใหญ่และพร้อมที่จะเติบโตจากที่นี่เท่านั้น” Cutrino กล่าว

“คุณค่าที่แท้จริงในแง่ของโอกาสการจ้างงานในพื้นที่ GameFi นั้นขึ้นอยู่กับโทเค็นและการไหลเวียนของมันอย่างมากในการสร้างกระแสรายได้ที่แทนที่ค่าจ้างแบบดั้งเดิม ในขณะเดียวกันก็รับประกันความยั่งยืนของการเติบโตของเกม”

อุตสาหกรรมนี้ยังมีหนทางอีกยาวไกล

Adam Bendjemil หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ BNB Smart Chain กล่าวกับ Cointelegraph เชื่อว่าการใช้เกม blockchain เพื่อรับค่าจ้างอาจเป็นทางเลือกและรูปแบบธุรกิจที่ทำงานได้ หากอุปสงค์ตรงกับอุปทานและพนักงานได้รับการคุ้มครองอย่างดี

“หากคนงานได้รับการปกป้องอย่างดี ก็ไม่ควรมีปัญหามากเกินไปสำหรับประเทศส่วนใหญ่ รายได้จากการเล่นเกมเต็มเวลาเป็นงานสำหรับผู้เล่นมืออาชีพอยู่แล้ว” Bendjemil กล่าว

“ชาวไร่เกมที่ใช้เวลาเล่นเพื่อขายคืนสิ่งของล้ำค่าก็เป็นเรื่องปกติเช่นกัน แต่ไม่ถูกกฎหมาย — ความเป็นเจ้าของที่แท้จริงผ่านเกม Web3 จะเปลี่ยนสิ่งนั้นให้กลายเป็นงานทางกฎหมายที่ทำงานได้” Bendjemil กล่าวเสริม

ล่าสุด: เทคโนโลยี Blockchain ยังห่างไกลจากการเข้าสู่ลีกใหญ่ของ Esport นักลงทุนกล่าว

Esports หรือกีฬาอิเล็กทรอนิกส์เป็นรูปแบบหนึ่งของการแข่งขันที่จัดขึ้นผ่านวิดีโอเกม โดยผู้เล่นมืออาชีพบางคนได้รับเงินรางวัลหลายล้าน

นักเล่นเกมหลายคนสร้างชีวิตที่ดีด้วยการเล่นเกมในพื้นที่ Web2 ที่มา: Statista

ตามแพลตฟอร์มการรวบรวมข้อมูล Statista, The International ซึ่งเป็นการแข่งขันอีสปอร์ตประจำปีของ Defense of the Ancients (Dota 2) ที่เสนอเงินรางวัลเพียง 19 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว แต่ในปีก่อนหน้านี้ได้เสนอเงินรางวัลมากกว่านั้นมาก โดยให้ทิป 40 ล้านดอลลาร์ในปี 2021 . 

Bendjemil กล่าวว่าในขณะที่เขาหวังและคาดการณ์ว่าการหาเลี้ยงชีพด้วยการเล่นเกม Web3 จะกลายเป็นทางเลือกที่ทำงานได้ในบางจุด แต่เขาไม่คิดว่ามันเป็นไปได้ที่จะหาเลี้ยงชีพอย่างยั่งยืนด้วยการเล่นในขณะนี้

เขาเชื่อว่าการจะเป็นไปได้นั้นจำเป็นต้องมีระบบเศรษฐกิจโทเค็นที่ออกแบบมาอย่างดีซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนตามสภาวะตลาดและจำนวนผู้เล่นทั่วไป ซึ่งเขากล่าวว่าเป็นหลุมพรางสำคัญที่ต้องเอาชนะ

ในความเห็นของเขา การแก้ไขปัญหาทั้งสองนี้สามารถช่วยหลีกเลี่ยง "การสูบและทิ้งที่โหดร้ายที่เราเคยเห็นในอดีต"

“ลักษณะสำคัญของระบบเศรษฐกิจเกม Web3 ที่ทำงานได้น่าจะเป็นการเป็นเจ้าของ และองค์ประกอบหลักของเศรษฐกิจที่ทำงานได้น่าจะเป็นเมื่อผู้คนเล่นหลายชั่วโมงเพื่อฟาร์มไอเทมมีค่าจะขายมันให้กับผู้เล่นอื่นที่ยินดีจ่าย เบนด์เจมิลกล่าว

ในท้ายที่สุด Bendjemil กล่าวว่าวิดีโอเกมมีไว้เพื่อความสนุก และการเป็นเจ้าของสำหรับผู้เล่นคือมูลค่าเพิ่มหลักของเกม Web3 แทนที่จะได้รับค่าจ้าง

ล่าสุด: นักพัฒนา GameFi อาจต้องเผชิญกับค่าปรับจำนวนมากและช่วงเวลาที่ยากลำบาก

“มีแนวโน้มว่าจะพัฒนาไปมากก่อนที่เราจะไปถึงโอกาสในการทำงานระยะยาว” เขากล่าว

“เกม Web2 จำนวนมากประสบความสำเร็จในการสร้างเศรษฐกิจที่ยั่งยืนในเกมของพวกเขาในอดีต และผมเชื่อว่าเราจะได้เห็นรูปแบบการทำงานที่คล้ายกันนี้เกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้สำหรับ Web3” Bendjemil กล่าวเสริม

ยังเร็วเกินไปที่จะรู้

Karl Blomsterwall ซีอีโอของ Nibiru Software — ผู้พัฒนา Web3 ที่อยู่เบื้องหลังเกมกลยุทธ์ Planet IX — แบ่งปันความรู้สึกคล้าย ๆ กันเกี่ยวกับว่ามันเป็นวันแรก ๆ สำหรับเกมบล็อคเชนและจุดที่พวกเขาอยู่อย่างถูกกฎหมาย

Blomsterwall บอกกับ Cointelegraph ว่าพื้นที่การเล่นเกม Web3 ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ซึ่งทำให้การแยกระหว่างการเล่นเกมและแรงงานเป็นเรื่องยากที่จะนิยาม

“ในขณะที่การยอมรับเพิ่มขึ้น และโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากหรือเมื่อผู้ใช้ให้ความสำคัญกับ GameFi มากกว่าแรงงานแบบดั้งเดิม กฎระเบียบจะถูกปรับให้ครอบคลุม GameFi และการเล่นเพื่อหารายได้” เขากล่าว

“นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโมเดลเล่นฟรีที่ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องซื้อเพื่อเริ่มเล่นเกม”

Blomsterwall กล่าวว่าเกมบล็อคเชนกำลังเริ่มพัฒนาผ่านช่วงเริ่มต้นไปสู่สิ่งที่ยั่งยืนกว่าในฐานะโอกาสการจ้างงาน

ล่าสุด: อนาคตของ GameFi: เหนือกว่าโฆษณาและการเข้าถึงผ่านตัวตน

อย่างไรก็ตาม เขาตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้ก็เหมือนกับทุกสิ่งในโลก คลื่นลูกแรกของสิ่งใหม่ๆ แต่อุตสาหกรรมนี้ก็ยังมีทางไปต่อทั้งในด้านกฎระเบียบและการพัฒนา

“คุณต้องการผู้ริเริ่มก่อน กุญแจสำคัญสำหรับโครงการที่จะตามมาภายหลังคือการเรียนรู้จากประสบการณ์ก่อนหน้านี้” เขากล่าว

“GameFi และคุณค่าของมันในแง่ของการจ้างงานอาจเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันในขณะนี้ แต่การคิดว่ามันจะไม่พัฒนาและกลายเป็นวิธีการจ้างงานที่เกี่ยวข้องมาก เกือบจะรู้สึกเหมือนเห็นด้วยกับผู้คลางแคลงเมื่อ Amazon เปิดตัวหนังสือออนไลน์ของพวกเขาเป็นครั้งแรก เก็บ."

ที่มา: https://cointelegraph.com/news/grinding-out-a-living-can-blockchain-games-really-offer-a-sustainable-income