เทคโนโลยี Blockchain ยังห่างไกลจากการเข้าสู่ลีกใหญ่ของ Esport นักลงทุนกล่าว

ผู้จัดทัวร์นาเมนต์ esports ขนาดเล็กได้เริ่มเล่นเทคโนโลยี blockchain เพื่อจัดการแข่งขันและแจกจ่ายรางวัลรวม อย่างไรก็ตาม อย่าเพิ่งคาดหวังว่าจะได้เห็นมันในลีกใหญ่ๆ ในตอนนี้ นักลงทุนคนหนึ่งกล่าว

Esports หรือกีฬาอิเล็กทรอนิกส์เป็นรูปแบบหนึ่งของการจัดการแข่งขันผ่านวิดีโอเกม ผู้เล่นที่บางครั้งเรียกว่านักกีฬา esports มักจะแข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัลไม่ว่าจะเป็นรายบุคคลหรือเป็นทีม

Dave Harris กรรมการผู้จัดการของบริษัทการลงทุน esports Guinevere Capital กล่าวกับ Cointelegraph ว่าเขาเริ่มเห็นการใช้ blockchain ในการแข่งขันเกมมือสมัครเล่น

อย่างไรก็ตาม ในความเห็นของเขา ต้องใช้เวลามากกว่านี้ก่อนที่รายการใหญ่และทัวร์นาเมนต์ระดับอาชีพจะพิจารณานำเทคโนโลยีนี้ไปใช้

“มีสถานที่มากมายที่เทคโนโลยีนี้สามารถหรือกำลังถูกใช้ใน esports ได้ แต่จะต้องใช้เวลาในการยอมรับจำนวนมากในเกมและกิจกรรมหลัก และเช่นเคย ผู้เผยแพร่เกมรายใหญ่คือผู้สร้างราชา” เขากล่าว

Ivy Fung ผู้จัดการทั่วไปของ Esports Players League (ESPL) กล่าวว่าเธอเชื่อว่าเทคโนโลยี blockchain นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการกระจายเงินรางวัล 

สกรีนช็อตของทัวร์นาเมนต์ที่กำลังจะมีขึ้นในรายการ ESPL ที่มา: ESPL

บริษัทในสิงคโปร์ดำเนินการแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชน กระจายเงินรางวัลผ่านสินทรัพย์ดิจิทัล เช่น โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFTs) และโทเค็นการเข้ารหัสลับโดยตรงไปยังกระเป๋าเงินดิจิทัลของผู้ชนะ

จากข้อมูลของ Fung การใช้บล็อกเชนทำให้การกระจายของรางวัลรวมง่ายขึ้นมาก เนื่องจากเป็นการข้ามอุปสรรค เช่น ค่าธรรมเนียมการโอนข้ามพรมแดนที่เรียกเก็บโดยธนาคารแบบดั้งเดิม

“เมื่อคุณพูดถึงทัวร์นาเมนต์ระดับโลก คุณต้องการวิธีที่มีประสิทธิภาพในการแจกจ่ายเงินรางวัล ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องรอให้ผู้ชนะมอบบัญชีธนาคารของพวกเขาให้เรา จากนั้นจึงตรวจสอบและทำสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด”

อย่างไรก็ตาม รางวัลนั้นไม่มีที่ไหนเลยที่ใกล้เคียงกับการแข่งขัน esport ระดับนานาชาติ ซึ่งอาจมีมูลค่าหลายล้านดอลลาร์

Harris เชื่อว่า blockchain และ Web3 มีส่วนสำคัญในการเล่น esports แต่คิดว่าการพัฒนาในอนาคตจะต้องมองนอกกรอบเพื่อดึงดูดความสนใจจากกระแสหลัก

“อาจมีวิธีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อติดตามและแสดงผล แต่ฉันไม่แน่ใจว่านี่จะทำให้หน้าปัดเปลี่ยนไปจริงๆ” เขากล่าว

“ผมคิดว่าโมเดลที่อนุญาตให้เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นทำการค้าและกระจายรายได้อย่างยุติธรรมระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดเป็นโอกาสสำหรับอุตสาหกรรมนี้” เขากล่าวเสริม

ที่เกี่ยวข้อง แนวโน้มการเล่นเกม NFT ในปี 2023: ผู้บริหารในอุตสาหกรรมคาดว่าผู้เล่นรายใหญ่จะเข้ามาเล่นมากขึ้น

ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมมีความสัมพันธ์แบบทั้งรักทั้งเกลียดกับคริปโต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมี NFT เข้ามาเกี่ยวข้อง 

การสำรวจในเดือนตุลาคมจาก Coda Labs พบว่า นักเล่นเกมแบบดั้งเดิมไม่ใช่แฟน cryptocurrencies หรือ NFT ให้คะแนนความรู้สึกของพวกเขาที่ 4.5 และ 4.3 เต็ม 10 ตามลำดับ

บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของฝรั่งเศส Ubisoft Entertainment ถูกโจมตีเมื่อปีที่แล้วจากโครงการ NFT ของบริษัทอย่าง Quartz ทำให้บริษัทต้องทำในภายหลัง ถอยหลังตามแผน เพื่อรวม NFTs เข้ากับเกม 

อย่างไรก็ตาม Harris กล่าวว่าท้ายที่สุดแล้วเทคโนโลยีจะเป็นประโยชน์ต่อนักเล่นเกมโดยระบุว่า:

“โดยหลักการแล้ว 'การเป็นเจ้าของ' ไอเท็มในเกมจริง ๆ และอาจสามารถถ่ายโอนไปยังเกมหรือสภาพแวดล้อมอื่น ๆ นั้นเป็นข้อเสนอที่ดีสำหรับเกมเมอร์”

“เทคโนโลยีจริงจะถูกใช้มากขึ้นในอนาคต แต่ฉันคิดว่าขณะนี้ยังมีความกังขาและในบางกรณีก็มีการตอบโต้กลับจากชุมชน ซึ่งเทคโนโลยีในปัจจุบันมักจะแสดงให้เห็นในสิ่งที่พวกเขามองว่าเป็นการค้าเกินจริงหรือทำให้ร่ำรวย- แผนด่วน” เขากล่าวเสริม

“ผมคิดว่าเส้นโค้งแห่งการเรียนรู้อยู่ที่นั่นอย่างแน่นอน” Fung กล่าว

“จะต้องมีคนที่ต่อต้านอย่างแน่นอน แต่ตราบใดที่เราสามารถแสดงให้พวกเขาเห็นประโยชน์ของการใช้ระบบนี้ ฉันคิดว่าพวกเขาจะนำมันมาใช้ไม่ช้าก็เร็ว นั่นจะเป็นบรรทัดฐาน ทุกคนจะใช้มัน” เธอกล่าวเสริม 

มูลค่าตลาดรวมของอุตสาหกรรม esports คาดว่าจะสูงถึง 1.62 พันล้านดอลลาร์ในปี 2024 ตาม ข้อมูล เผยแพร่โดย Exploding Topics