เกมที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อคเชน WonderHero เห็นว่ารายได้เฉลี่ยของผู้เล่นสูงถึง $1,215 ภายในไม่กี่สัปดาห์ของการเปิดตัว

ในฐานะความก้าวหน้าล่าสุดในอุตสาหกรรมเกม แนวความคิดของการเล่นเกมแบบเล่นเพื่อสร้างรายได้ (P2E) ได้รับความนิยมกระแสหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อนักเล่นเกมแสวงหาโอกาสในการสร้างรายได้ใหม่ในช่วงการแพร่ระบาด ผ่าน P2E บุคคลสามารถสร้างผลตอบแทนแบบพาสซีฟขณะเล่นเกมบางเกมได้ แนวคิดนี้ได้รับความนิยมอย่างมากจนมีเคสกระจายไปทั่วโลก โดยที่ผู้เล่นมีรายได้มากกว่าเงินเดือนปกติ ส่งผลให้จำนวนเกม P2E และผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน

ท่ามกลางกระแสเกมที่เล่นเพื่อหารายได้ WonderHero ซึ่งเป็นเกม P2E Mobile RPG ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้ ได้กลายเป็นเกมที่ทำกำไรได้สูงสำหรับผู้ใช้งานในช่วงแรกๆ ภายในเวลาเพียงสามสัปดาห์ของการเปิดตัว ผู้เล่น WonderHero มีรายได้มากถึง $1,215 อย่างต่อเนื่องตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ซึ่งเกินเงินเดือนขั้นต่ำในสหรัฐอเมริกา

ในเกมที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อคเชนนี้ ผู้เล่นสามารถรับโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFT) หายาก จากนั้นขายหรือแลกเปลี่ยนในตลาด P2P NFT สร้างขึ้นโดยทีมงานมืออาชีพที่มีประสบการณ์ความเป็นผู้นำในการแลกเปลี่ยน crypto ที่โดดเด่นที่สุดบางแห่ง WonderHero รักษาระบบนิเวศที่สมดุลซึ่งผู้เข้าร่วมทุกคนสามารถเข้าถึงโอกาสในการสร้างรายได้ในขณะที่สนุกสนานไปพร้อมกัน

แหล่งรายได้ที่มีแนวโน้มสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกม

เมื่อพิจารณาถึงตลาดหมีอย่างต่อเนื่องในสกุลเงินดิจิทัล WonderHero เสนอโอกาสในการสร้างรายได้โดยเฉลี่ย 1,215 USDT ให้กับชุมชนของตน เป็นเครื่องบ่งชี้ที่ชัดเจนว่าเกม P2E คาดว่าจะน่าสนใจยิ่งขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้

รายได้จำนวนมากนี้เป็นผลมาจากระบบนิเวศของ WonderHero ซึ่งใช้โทเค็น $WND และ $HON ดั้งเดิมของแพลตฟอร์มควบคู่ไปกับ NFT โดยเฉลี่ยแล้ว ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับรายได้โทเค็น $WND และ $HON รวมกันประมาณ 3.27 USDT ในเวลาเดียวกัน ค่าเฉลี่ย NFT ในบัญชีของผู้เล่นทุกคนในปัจจุบันมีมูลค่าประมาณ 1,150 USDT

WonderHero ได้รับความนิยมอย่างมากในบราซิล ฟิลิปปินส์ ไทย สหรัฐอเมริกา อินโดนีเซีย มาเลเซีย และญี่ปุ่น มีตลาด NFT ในตัวและส่วน "รับเงิน" พร้อมเครื่องมือ DeFi (การเงินกระจายอำนาจ) โดยเฉพาะ ขับเคลื่อนโดยโทเค็น $WND ระบบนิเวศ WonderHero ช่วยให้ผู้เล่นสามารถต่อสู้ให้เสร็จสิ้นและชนะโทเค็นในเกมและดรอป NFT เนื่องจากเนื้อหาในเกมทั้งหมดได้รับการแปลงเป็น NFT ผู้เล่นจึงสามารถแลกเปลี่ยนได้อย่างอิสระในตลาด

ภายในเวลาเพียงสามสัปดาห์นับตั้งแต่เปิดตัวสู่สาธารณะ ผู้เล่น WonderHero ประสบความสำเร็จในการสร้าง ROI มากกว่า 200% เนื่องจากการผสมผสานระหว่างรูปแบบการเล่นและรางวัลที่ไม่ซ้ำใคร แพลตฟอร์มดังกล่าวจึงได้รวบรวมผู้เล่นที่ใช้งานประจำวันมากกว่า 11,000 คน รวมแล้วมีการบันทึกการต่อสู้มากกว่า 1.4 ล้านครั้ง

จากกิจกรรมของผู้ใช้ทั้งหมดบนแพลตฟอร์ม การต่อสู้สร้างโทเค็น HON มูลค่ากว่า 22.2 ล้านดอลลาร์ และ 129,000 ดอลลาร์ WND สำหรับผู้เล่น ในขณะเดียวกัน การขาย NFT โดยเฉลี่ยให้ผลตอบแทนเกือบ 51 USDT นำไปสู่ปริมาณการซื้อขาย NFT รวมกันที่ 2.9 ล้านดอลลาร์ USDT ซึ่งตอกย้ำความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกม P2E และระบบนิเวศเฉพาะนี้

จากข้อมูลของทีม WonderHero ความต้องการอาวุธและ NFT สกินฮีโร่นั้นสูงเป็นประวัติการณ์ จนถึงปัจจุบัน อาวุธ NFT ที่มีค่าที่สุดถูกซื้อขายในราคา 2,000 USDT และ NFT สกินฮีโร่ที่แพงที่สุดได้ 1,999 USDT ในทางกลับกัน อุปกรณ์ NFT ได้รับความนิยมปานกลาง และราคาขายสูงสุดสำหรับอุปกรณ์ NFT ในปัจจุบันคือ 400 USDT

นอกเหนือจากเนื้อหาในเกมแล้ว ฟีเจอร์ 'กิลด์' ของ WonderHero และอารีน่าผู้เล่นปะทะผู้เล่น (PvP) เป็นสองส่วนเพิ่มเติมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดที่ออกแบบมาเพื่อช่วยขับเคลื่อนการเติบโตของแพลตฟอร์มให้สูงขึ้นมาก WonderHero ได้รับการสนับสนุนจากกลุ่มอุตสาหกรรมรุ่นใหญ่ โดยสามารถระดมทุนได้แล้ว 1.845 ล้านดอลลาร์จากการระดมทุนที่ประสบความสำเร็จหลายรอบก่อนการเปิดตัวในเดือนมกราคม

ที่มา: https://www.newsbtc.com/news/company/blockchain-powered-game-wonderhero-sees-average-player-incomes-reach-1215-within-weeks-of-launch/