เกม Blockchain มีประสิทธิภาพเหนือกว่า DeFi ในจำนวน UAW รายสัปดาห์

เกมบล็อคเชนยังคงเป็นหัวข้อข่าวอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่การเงินแบบกระจายอำนาจ (Defi) พื้นที่ดิ้นรนในปี 2022 แม้แต่ต้นปี 2023 ก็เหมือนเดิม แต่คำถามก็เกิดขึ้น: ความตื่นเต้นและแรงฉุดจะดำเนินต่อไปได้หรือไม่?

เกม Blockchain เป็นนวัตกรรมประเภทวิดีโอเกม สิ่งเหล่านี้แตกต่างจากวิดีโอเกมแบบดั้งเดิมโดยอนุญาตให้ผู้เล่นเกมแปลงคะแนนเป็นเงินจริง 

ระบบนิเวศยังให้รางวัลผู้เล่นสำหรับเวลาที่ใช้เล่นเกม ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในประเทศกำลังพัฒนา เกมเหล่านี้เป็นกุญแจสู่การสนทนาที่ใหญ่ขึ้นเกี่ยวกับ metaverse คืออะไร ตลาด crypto มีลักษณะอย่างไร และทำอะไรกับผู้คน โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่เปราะบางทางเศรษฐกิจ 

รูปแบบธุรกิจสำหรับ blockchain การเล่นเกม สเปกตรัมโดดเด่นอย่างแท้จริง นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ทำให้มันทำงานได้ดีอย่างต่อเนื่องตลอดหลายปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงกิจกรรมของอุตสาหกรรมบล็อกเชนและอัตราการยอมรับจำนวนมากของ เกมบล็อคเชน. ทั้งสองสามารถซูมเข้าได้โดยดูที่ UAW หรือกระเป๋าเงินที่ใช้งานเฉพาะ 

Defi อวกาศสูญหายในปี 2022

ปีที่แล้วมีการพลิกผันมากมายสำหรับอุตสาหกรรม cryptocurrency และ blockchain การล่มสลายของบริษัทที่จัดตั้งขึ้นมูลค่าหลายล้านดอลลาร์สร้างแรงกระเพื่อมไปทั่วพื้นที่ แม้จะขาดทุน แต่พื้นที่แอปพลิเคชันแบบกระจายอำนาจก็มองเห็นข้อดีบางประการ ต้องขอบคุณอุตสาหกรรมเกมบล็อกเชน 

DappRadar ส่งท้ายปี รายงาน สำหรับปี 2022 วาดภาพที่น่าตื่นเต้น 

กระเป๋าเงินที่ใช้งานเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของอุตสาหกรรม แดปป์เรดาร์
แหล่ง: แดปปราดาร์

ดังที่เห็นข้างต้น พื้นที่การเงินแบบกระจายอำนาจมีความสำคัญมาก ที่กระทบ โดยการล่มสลายของสถาบัน เช่น Terra's stablecoin depeg และการพังทลายของ FTX การลดลงของ TVL หรือมูลค่ารวมที่ถูกล็อคอยู่ที่ 40 พันล้านดอลลาร์ ณ เวลาที่เขียน เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว TVL ในช่วงต้นปี 2022 มีมูลค่าประมาณ 150 แสนล้านดอลลาร์ ตามข้อมูลจาก DefiLlama

เห็นได้ชัดจากแผนภูมิด้านล่าง 

มูลค่ารวมที่ถูกล็อคสำหรับโปรโตคอล Defi ทั้งหมด
แหล่ง: เดฟิลามะ

ผู้บริหาร DappRadar บอก BeInCrypto เมื่อต้นปี 2022 แอพ DeFi 80% อาจหายไปหากตลาดหมีดำเนินต่อไปอีกหนึ่งปี ผู้เข้าร่วมจำนวนมากเห็นประตูทางออก 

การเพิ่มขึ้นของเกม Blockchain 

แม้ว่านี่จะเป็นกรณีของ DeFi แต่พื้นที่เล่นเกมบนบล็อกเชนก็ไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากเส้นทางของมันมากนัก โดยคิดเป็น UAW เฉลี่ย 1.15 ล้านรายการต่อวัน 

Pedro Herrera หัวหน้าฝ่ายวิจัยของ DappRadar กล่าวกับ BeInCrypto ในอีเมลว่า “ในขณะที่ [การกระจายอำนาจทางการเงิน] และกิจกรรมบล็อกเชนโดยรวมอยู่ในขาลง เกม Unique Active Wallets (UAW) ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เข้าถึงเกือบ 1 ล้านกระเป๋าต่อวัน”

นี่เป็นกรณีจริงแม้ในช่วงต้นปี 2022 ในฐานะ GameFi ยังคงอยู่ ช่องที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมบล็อกเชนซึ่งคิดเป็นกว่า 50% ของกิจกรรมในพื้นที่ Polygon, DeFi Kingdom ของ Harmony, Axie Infinity และ Splinterlands เป็นโปรโตคอลที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดบางส่วนในภาคส่วนนี้

แม้ในขณะที่เขียน ความแตกต่างยังคงสำคัญระหว่างภาคเกมและ DeFi Delphi Digital บริษัทวิจัยคริปโต รวบรวม สถิติล่าสุดเพื่อเน้นการเล่าเรื่องข้างต้น 

การเล่นเกมกับ Defi UAW
แหล่ง: เดลฟีดิจิตอล  

“เกมมีกระเป๋าเงินที่ใช้งานเฉพาะมากกว่า Defi ถึง 2 เท่า” ผู้บริหารกล่าว 

ในขณะเดียวกัน ในแง่ของเกมอันดับต้น ๆ ที่เข้าสู่รายการเกมบล็อกเชนอันดับต้น ๆ Splinterlands อยู่ในอันดับหนึ่งโดยบันทึกได้ประมาณ 300 เกมใน UAW ในช่วงหนึ่งสัปดาห์ ชื่อใหญ่อื่น ๆ ในช่วงเวลาเดียวกันมีดังนี้: 

เกมบล็อคเชนชั้นนำบน DappRadar
ที่มา: แดปปราดาร์

และ UAW ที่เชื่อมต่อกับเกมจะส่งผ่านที่เชื่อมต่อกับ DeFi ในปี 2021 ซึ่งคิดเป็น 49% ของการใช้งานในอุตสาหกรรมบล็อกเชน

การเพิ่มขึ้นเป็นประวัติการณ์ทำให้พาดหัวข่าวมากมาย แต่คำถามยังคงอยู่ โฆษณาจะดำเนินต่อไปในปี 2023 ได้หรือไม่ 

เรื่องของความกังวล

ฝ่ายตรงข้ามของเกม blockchain ส่วนใหญ่เป็นผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิม เชื่อว่าเกมเหล่านี้อาจจะถาวร ความเสียหาย อุตสาหกรรมเกม ในขณะที่ผู้สนับสนุนเกมบล็อกเชนเสนอว่า NFT อนุญาตให้เกมเมอร์เป็นเจ้าของวัตถุนอกเหนือจากเกมแต่ละเกม แม้ว่าเกมจะหยุดอยู่ สินทรัพย์เหล่านี้สามารถเคลื่อนย้ายและนำไปใช้ในเกมอื่นได้ 

นักออกแบบเกมแบบดั้งเดิมโต้แย้งว่าแม้ว่าแนวคิดนี้จะดูเป็นไปได้ในทางทฤษฎี แต่ในทางปฏิบัติ นี่ไม่ใช่กรณีการใช้งานที่สมเหตุสมผล เนื่องจากแต่ละเกมมีสภาพแวดล้อม โครงเรื่อง และระบบนิเวศของมัน ด้วยเหตุนี้จึงทำให้เนื้อหาเหล่านี้จากเกมอื่นไร้ความหมายในดินแดนต่างประเทศ แม้ว่าผู้พัฒนาเกมบล็อกเชนจะสามารถสร้างระบบนิเวศการทำงานร่วมกันได้ แต่สิ่งแปลกปลอมก็มาพร้อมกับความเสี่ยงของข้อบกพร่องที่อาจทำให้ระบบนิเวศโฮสต์เสียหาย

พื้นที่สำหรับการปรับปรุงอีกประการหนึ่งคือความรับผิดชอบต่อผลกำไร บริษัทเกมสร้างเกมเพื่อทำกำไร ด้วยการเคลื่อนย้ายสินทรัพย์จากภายในเกมไปยังบัญชีแยกประเภทสาธารณะภายนอก การติดตามการเงินจึงกลายเป็นเรื่องท้าทายสำหรับบริษัทต่างๆ 

นักเล่นเกมสามารถรับทรัพย์สินมูลค่าหลายพันดอลลาร์ในเกม A ย้ายไปที่เกม B และเริ่มขายทรัพย์สินเหล่านี้ให้กับผู้เล่นในเกม B ซึ่งอาจมีราคาต่ำกว่าเจ้าของเกม ด้วยเหตุนี้จึงตัดราคาผู้พัฒนาเกม B นำไปสู่สงครามราคาที่อุตสาหกรรมเกมไม่มีวันยอมรับ

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

ข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่ในเว็บไซต์ของเราเผยแพร่โดยสุจริตและเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น การดำเนินการใด ๆ ที่ผู้อ่านดำเนินการกับข้อมูลที่พบในเว็บไซต์ของเราถือเป็นความเสี่ยงของตนเอง

ที่มา: https://beincrypto.com/blockchain-games-twice-number-unique-active-wallets-defi/