ในขณะที่ตลาด GameFi ล่ม นักเล่นเกมบล็อคเชนยังคงเป็นผู้เชื่อที่แท้จริง

หากมีสิ่งหนึ่งที่สามารถพูดได้สำหรับสิ่งที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตและหน้าจอคอมพิวเตอร์จากระยะไกลได้ นั่นคือถ้ามันเป็นคำหยาบคายหรือเป็นวิดีโอเกมก็อาจจะรอดจากความวุ่นวายในตลาดได้

ดังนั้นสำหรับนักลงทุนคริปโตเคอเรนซี – หากยังเหลือหลังจากข่าวสัปดาห์นี้เกี่ยวกับ Coinbase รักษา crypto ของคุณ ถ้ามันล้มละลาย ไม่เสี่ยง ของการล้มละลาย) และ Bitcoin
BTC
มุ่งไปที่ $25,000 (เป็นประมาณ $29,000 ในขณะที่เขียนนี้) – ภาคที่มีแนวโน้มมากที่สุดคือสิ่งที่เกี่ยวข้องกับเกมบล็อคเชนหรือ GameFi

GameFi เป็นแบบนี้: ลองนึกภาพว่าคุณกำลังเล่น 2K Sports PGA Golf และคุณสร้างสนามกอล์ฟและแทนที่จะแจกฟรี คุณสามารถเรียกเก็บเงินจากผู้คนได้ พวกเขาจ่ายเป็นโทเค็น 2KSports และ 2K ได้รับการตัดและคุณได้รับการตัด หากคุณมีชื่อเสียง เช่น Tiger Woods คุณสร้างรายได้นับล้านจากสนามกอล์ฟที่ออกแบบโดย Tiger Woods ภายในเกม นั่นคือรูปแบบการเล่นเพื่อหารายได้ หากเป็นส่วนหนึ่งของโลกของเกมคอนโซลแบบเดิมๆ

เกมอื่นๆ เช่น Star Atlas ที่ได้รับรางวัล (ATLAS) คุณสามารถสร้างโลกหรืออวาตาร์และจะทำเงินได้มหาศาล

ในตลาดเกิดใหม่อย่างอินโดนีเซีย ผู้คนหาเลี้ยงชีพด้วยการเล่นเกมเหล่านี้ นักเล่นเกมบางคนทำเงินได้สองสามร้อยเหรียญต่อวัน ผู้เชี่ยวชาญประเภทอื่นๆ จ่ายเงินให้นักเล่นเกมเป็นค่าธรรมเนียมแรกเข้าเพื่อเตรียมพร้อมในโลกของเกมเมอร์ที่เล่นเพื่อหารายได้อย่าง Axie Infinity
AXS2
(AXS) – มันเหมือนกับการให้ $1,000 กับผู้ชายที่เก่งเรื่องโป๊กเกอร์

“ใช่ คุณสามารถซื้อผู้เล่นได้ และผู้คนก็กำลังทำแบบนั้น” John Sarson ผู้ก่อตั้ง Sarson Funds บริษัทลงทุนสกุลเงินดิจิทัลที่มีสำนักงานในรัฐอินเดียนาและแมสซาชูเซตส์กล่าว “แพลตฟอร์มเหล่านี้กำลังปรับเปลี่ยนไปสู่โซลูชันเมตาเวิร์ส พวกเขามีศักยภาพที่จะกลายเป็นเศรษฐศาสตร์จุลภาคและชีวิตจุลภาค” เขากล่าว

ปูอัด (CRA) – เกมใหม่ใน Avalanche
AVAX
blockchain – เป็นหนึ่งในการถือครอง GameFi ของ Sarson พวกเขากำลังเติบโตในอัตราประมาณ 15,000 wallets ต่อวันในเดือนเมษายนแม้ว่านักลงทุน Crabada อาจหายากในทุกวันนี้

“มีการจัดตั้งโครงการมอบทุนการศึกษาขึ้นทั่วโลก โดยที่คุณจ่ายเงินให้นักเล่นเกมบางคนเพื่อทำเงินจากปูในเกม และคุณแบ่งรายได้” ซาร์สันกล่าว

STEPN (GMT) เป็นเกม GameFi อีกเกมหนึ่ง เป็นแอป Web3 ที่ผู้ใช้ดาวน์โหลดลงในโทรศัพท์เพื่อบันทึกการออกกำลังกาย และรับโทเค็นสำหรับการเดิน ใช่ ฟังดูไร้สาระและนั่นอาจเป็นสาเหตุที่ทำให้ราคาลดลง 26% ในวันพุธเพียงวันเดียว (อย่ารู้สึกแย่ GMT "ผู้ถือครอง" CRA ลดลง 38% ในวันเดียวกัน)

แต่ "คุณมีคนทำเงินได้ 900 ดอลลาร์ต่อวันจากเกมนั้น" ซาร์สันกล่าว “ฉันจริงจังเหรอ? ใช่ ฉันจริงจังมาก”

ยิ่งผู้คนเข้ามาในชุมชนที่เล่นเพื่อหารายได้เหล่านี้มากเท่าไร เหรียญเหล่านั้นก็จะยิ่งมีค่ามากขึ้นเท่านั้น ก็ไม่ต่างจากความเท่าเทียมแบบดั้งเดิมในเรื่องนั้น ยิ่งผู้คนซื้อโทรศัพท์ Apple มากกว่ารุ่นอื่นๆ มากเท่าไร นักลงทุนก็ยิ่งมอบมูลค่าให้กับ Apple มากขึ้นเท่านั้น มีความเสี่ยงเสมอที่ Apple จะกลายเป็น BlackBerry รุ่นต่อไป

เกมบล็อคเชนเหล่านี้ทั้งหมดเป็นชุมชนและหลายเกมได้รับการจัดตั้งขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นสามารถรับเงินดิจิตอลที่นั่นเพื่อแลกเปลี่ยนเป็นเงินจริง ซึ่งบางครั้งเรียกว่าเงินจริง

เกมบางเกมเกี่ยวกับการทำเงินให้กับผู้เล่นเช่น Crabada และเกมอื่น ๆ เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของชุมชนเช่น STEPN ซึ่งคุณสามารถสร้างรายได้ แต่มันเกี่ยวกับเกมมากกว่าและเกี่ยวกับรายได้น้อยลง

ในตลาดเกิดใหม่ซึ่งนักเล่นเกมสามารถสร้างรายได้ $100 ต่อวันจากแอปเหล่านี้ นั่นคืองานบนโต๊ะ ลองนึกภาพว่าในอินเดียและบางส่วนของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และภายในประเทศจีน มีบทความมากมายเกี่ยวกับเกมเมอร์ในฟิลิปปินส์ที่สามารถหางานทำในช่วงล็อกดาวน์ของ Covid โดยการเล่น Axie Infinity

ตลาดบล็อคเชนยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น เกม NFT เพียงอย่างเดียวสร้างรายได้ 2.32 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2022 ตามข้อมูลของ Blockchain Game Alliance อุตสาหกรรมเกมโดยรวมตั้งเป้าไว้ที่ 203 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้

เกมที่ใช้บล็อคเชนกำลังกลายเป็นชิ้นส่วนที่ใหญ่ขึ้นของจักรวาลเกมเมอร์ ดังนั้นหากสิ่งนั้นเติบโตขึ้นและการเข้ารหัสลับเป็นหนทางเดียวที่จะเข้าสู่ตลาดนั้น ก็อาจเป็นสถานที่สำหรับนักลงทุนที่จะลงทุนเมื่อฝุ่นตกลงมาเล็กน้อยจากหายนะนี้ Luna-สันทราย ตลาด

Konstantin Dinev ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัท GameFi Startup แห่งใหม่ Time Shuffle ในสวิตเซอร์แลนด์ กำลังทำพิธีล้างบาปด้วยไฟ พวกเขาจะเปิดตัวในปีนี้ใน Avalanche Dinev พูดว่า TimeShuffle จะใช้รูปแบบการเล่นและรับ ซึ่งเป็นรูปแบบการเล่นเพื่อหารายได้ที่ทุกคนรู้จักอยู่แล้ว

“ทีมหลักของเราคือนักเล่นเกมทุกคน” Dinev บอกฉัน “เรามาจากอุตสาหกรรมการพัฒนาเกมแบบดั้งเดิมที่มีประสบการณ์มากกว่า 30 ปี เรามีชื่อเกมมากกว่า 20 รายการภายใต้เข็มขัดของเรา และชื่อที่มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 40 ล้านคน เราต้องการสร้างเกมที่จะสนุกและไม่ได้เน้นที่องค์ประกอบหารายได้มากนัก” เขากล่าว “นี่ไม่ใช่เกมหารายได้ แต่เป็นเกมแรกที่สนุก”

ในนั้น มีผู้ชายบางคนที่ดูเหมือนซัลวาดอร์ ดาลี และผู้ชายบางคนที่ดูเหมือนอัลเบิร์ต ไอน์สไตน์ และทั้งสองฝ่ายต่างก็อยู่ในช่วงเวลาที่มนุษยชาติได้ค้นพบเทคโนโลยีของมนุษย์ต่างดาวที่ทำให้เราสามารถเดินทางข้ามเวลาได้ การควบคุมไทม์ไลน์และเส้นทางของประวัติศาสตร์คือความแตกต่างระหว่างอนาธิปไตยและสันติภาพ นั่นคือการต่อสู้ใน Time Shuffle มันดูดีมาก

ผู้ใช้จะสามารถเล่น คืบหน้า และปลดล็อกตัวละครที่ดีขึ้นได้โดยไม่ต้องใช้กระเป๋าเงินดิจิทัลผูกติดอยู่กับเกม แต่ในด้านของเงิน นักเล่นเกมสามารถมีส่วนร่วมในเศรษฐกิจของ Web3 ของเกมโดยมีส่วนร่วมกับ NFT ของพวกเขา

Dinev กล่าวว่า "เรามีบุคคลในประวัติศาสตร์หรือในตำนานที่ได้รับการเปลี่ยนจากความแปรผันของความต่อเนื่องของเวลา “ตัวละครแต่ละตัวเหล่านี้และอาชีพที่แตกต่างกันของพวกเขาจะนำเสนอกลยุทธ์การต่อสู้ที่แตกต่างกัน เป้าหมายคือให้ผู้ใช้แต่ละคนสร้างสำรับทักษะที่ดีที่สุดสำหรับตัวละครแต่ละตัวและลองใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันเมื่อเข้าสู่การต่อสู้”

พวกเขาระดมทุนได้ประมาณ 2.1 ล้านดอลลาร์ โดย Shima Capital ใน Silicon Valley เป็นนักลงทุนชั้นนำ รองลงมาคือ Blizzard Fund

ยิ่งเกมเย็นลงเท่าไหร่ นักลงทุนก็จะยิ่งดึงดูดสิ่งเหล่านี้ได้มากเท่านั้น Sarson กล่าว สิ่งนี้มีไว้สำหรับนักลงทุนรายย่อยที่ซื้อโทเค็นจากการแลกเปลี่ยน เพื่อบริษัทร่วมทุน และกองทุนเพื่อการลงทุน เช่น Sarson Funds

“ทุกคนชอบตัวอย่างเกมเมอร์ของ Star Atlas ดังนั้นผู้คนจึงซื้อเหรียญนี้” ซาร์สันกล่าว ATLAS อยู่ในตลาดหมี “บอกตามตรง เราเรียนรู้อะไรจากมูลค่าที่เพิ่มขึ้นของพวกเขา? สิ่งสำคัญที่เราค้นพบก็คือว่ามันดูดีแค่ไหน ภายในพื้นที่ GameFi Axie เป็นชิปสีน้ำเงินตัวจริง นั่นเป็นเพราะคุณกำลังดูคนหลายพันคนหาเลี้ยงชีพด้วยการเล่นเกมนั้น ดังนั้นสำหรับ Axie มันไม่เกี่ยวกับความบันเทิงและกราฟิก แต่เกี่ยวกับการสร้างทีมผู้เล่นเพื่อทำเงินให้ได้มากที่สุด”

กองทุน Small Coin Strategy ของพวกเขามีถัง 25% สำหรับบริษัทเกมและ metaverse การถือครองบางส่วนที่ยังไม่ได้กล่าวถึงในที่นี้ ได้แก่ Illuvium (ILV) – ยังอยู่ในโหมดเบต้า – และ Blocktopia (BLOK)

Maggie Rokkum-Testi ที่ปรึกษาอาวุโสของ Sortium Blockchain Studios ในสวิตเซอร์แลนด์กล่าวว่าเธอเข้าสู่ GameFi หลังจากเล่น Axie เกม CryptoGene ของ Sortium ดูดีมาก คุณหั่นและลูกเต๋า DNA และสร้างสัตว์ประหลาดต่อสู้

“ฉันเล่น Axie ในช่วงเริ่มต้น เพียงเพื่อให้เข้าใจว่ามันทำงานอย่างไร” เธอกล่าว “ฉันเข้าใจดีว่ามันจะกลายเป็นสิ่งเสพติดได้อย่างไร เทคโนโลยี NFT กำลังเปลี่ยนแปลงภาคเกมอย่างรวดเร็วโดยให้ผู้เข้าร่วมเป็นเจ้าของทรัพย์สินที่แท้จริงในขณะที่ยังให้ผู้สร้างเนื้อหามีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมในระบบนิเวศ”

นักลงทุนบางคนมองว่าโลกของเกมบล็อคเชนผสานเข้ากับโลกเมตาเวิร์สและกลายเป็นเศรษฐกิจของตัวเอง คุณอยู่ในเกม (แต่ไม่ต้องกังวล คุณสามารถหลบหนีเข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริงได้เช่นกัน แม้ว่าคุณจะทำเงินได้ไม่มากเท่าที่ควร)

“มีโอกาสที่แท้จริงสำหรับเศรษฐกิจเมตาเวิร์สในการเสริมพลังฐานผู้เล่นของพวกเขาทั่วโลกในแบบที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนในเกม” เธอกล่าว “เป็นหนึ่งในสิ่งที่เรามุ่งเน้นสำหรับ CryptoGene: การสร้างเศรษฐกิจดิจิทัลที่ใช้งานได้สำหรับผู้เล่นโดยผู้เล่น”

GameFi กำลังขยายตัวและเติบโตเต็มที่ เกมกำลังเข้าสู่ประเภทที่หลากหลายมากขึ้น เช่น เกมเล่นตามบทบาทและเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดึงดูดตลาดมวลชน และได้รับการออกแบบมาตั้งแต่ต้นเพื่อมอบประสบการณ์เกมเมอร์สไตล์ PlayStation

Crabada แซงหน้า Axie Infinity ในปริมาณการซื้อขาย NFT นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อ 225 เดือนที่แล้ว มียอดขาย NFT สูงถึง XNUMX ล้านดอลลาร์ ตามข้อมูลของ CryptoSlam

บน Avalanche นักพัฒนากำลังเปิดตัวเกมบนเครือข่ายย่อยของตนเอง ซึ่งเป็นบล็อกเชนเฉพาะแอปที่ช่วยให้โปรเจ็กต์สามารถสนับสนุนแอปพลิเคชันที่มีปริมาณมากได้โดยไม่เสียค่าธรรมเนียมในเครือข่ายเดียวหรือได้รับผลกระทบจากการรับส่งข้อมูลบนเครือข่ายอื่น

ซับเน็ตสร้างประสบการณ์การเล่น Web3 ที่ดีที่สุด โดยเกมสามารถรักษาต้นทุนเริ่มต้นของการเล่นให้ต่ำ และช่วยให้พวกเขามีรายได้โดยไม่ต้องแบกรับภาระค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่สูง ซึ่งได้กลายเป็นภาษีสำหรับกิจกรรมของนักเล่นเกม

ซึ่งรวมถึงเกมอย่าง Shrapnel, Ascenders, Domi Online Gunzilla, Castle Crush และ Ragnarok ในการผลิตบน Subnets เพียงไม่กี่ชื่อเท่านั้น John Wu ประธาน Ava Labs กล่าว

“อย่าถือสิ่งนี้เป็นคำแนะนำทางการเงิน แต่โครงการสองโครงการที่ฉันเห็นซึ่งเปลี่ยนประสบการณ์ GameFi ในขณะนี้นอกเหนือจาก Avalanche คือ DeFi Kingdoms (JEWEL) และ Crabada” Wu กล่าว “พวกเขามีฐานแฟนคลับที่กระตือรือร้น”

Subnet ของ DeFi Kingdoms ทำธุรกรรมรายวันมากกว่าบล็อคเชนชั้นหนึ่ง โดยเฉลี่ยประมาณ 200,000 ธุรกรรมต่อวันในช่วงห้าสัปดาห์แรกของการดำเนินธุรกิจ เครือข่ายย่อยของ Crabada, Swimmer Network กำลังจะมาในเร็วๆ นี้ ซึ่งอาจให้เหตุผลแก่นักลงทุนในการพิจารณา CRA

ในปีที่ผ่านมา GameFi เติบโตขึ้น ประมาณ 2,000% ตาม DappRadar. ในช่วงไตรมาสแรกของปีนี้ ก่อนสงครามยูเครนและอัตราเงินเฟ้อทำให้เกิดการเทขายในตลาด เกมบล็อคเชนได้ระดมทุนร่วมทุนประมาณ 2.5 พันล้านดอลลาร์

มันจะไป kaput?

มันอาจจะในตลาดนี้

แต่ถ้าเกมเมอร์สตาร์ทอัพสามารถระดมทุนได้ในอัตราเดียวกับที่พวกเขาทำในไตรมาสที่แล้ว ตัวเลขการลงทุนจะแซงหน้าปีที่แล้ว นั่นจะขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงทางอารมณ์ที่รุนแรง นักลงทุนอาจชอบจักรวาลของเกมบล็อคเชน แต่เมื่อการลงทุนของพวกเขาลดลง 40% ในหนึ่งสัปดาห์ ก็ไม่ยากที่จะจินตนาการว่าผู้เล่นทุกคนจะกดปุ่มหยุดชั่วคราว

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ผู้เขียนลงทุนใน Bitcoin

ที่มา: https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/05/15/as-gamefi-market-crashes-blockchain-gamers-remain-true-believers/