Magic Eden เปิดตัวรหัสที่บังคับใช้ค่าลิขสิทธิ์ NFT ทำให้สามารถ 'เล่นเกม' ของคอลเลกชันได้

Magic Eden ซึ่งเป็นตลาด NFT ที่ใหญ่ที่สุดของ Solana ได้เดินตามรอยของ OpenSea ในการปล่อยโค้ดที่ช่วยให้ผู้สร้างสามารถบังคับใช้ค่าลิขสิทธิ์ในคอลเลกชัน NFT ใหม่ได้ ความเคลื่อนไหวปรากฏขึ้น...

THX Network – วิธีที่ง่ายและยืดหยุ่นที่สุดในการฝัง Gamification ในแอปของคุณ – crypto.news

THX Network เป็นสตาร์ทอัพ Web 3 ในอัมสเตอร์ดัม ซึ่งช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถฝังโทเค็นบล็อกเชนในแอปของตน เพื่อเพิ่มรายได้และการมีส่วนร่วม แพลตฟอร์มเชื่อว่าเงินที่ตั้งโปรแกรมได้จะ...

แพลตฟอร์ม Web3 ของฝรั่งเศสถูกกำหนดให้เป็น 'Shopify' ของ Metaverse ระดมทุน 3 ล้านยูโรในการระดมทุนเมล็ดพันธุ์

แพลตฟอร์มการจัดการเนื้อหา white label ของ METAV.RS web3 ได้รับการตั้งค่าให้เป็น Shopify ของ metaverse METAV.RS สตาร์ทอัพชาวฝรั่งเศส METAV.RS เป็นโซลูชัน white label ใหม่สำหรับแบรนด์ที่เข้าสู่ metaverse ...

WALL จับมือ Capx สำหรับ Analytics & Gamification

WALL เพิ่งประกาศความร่วมมือกับ Capx เพื่อนำการวิเคราะห์และการเล่นเกมมารวมกัน ความร่วมมือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้โครงการต่างๆ สร้างความผูกพันที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นกับชุมชน โปรเจ็กต์ Web3 ยอดนิยม WAL...

หน่วยสืบราชการลับของ บริษัท Animoca Brands

19 กันยายน 2022, 11:05 น. EDT • อ่าน 79 นาที Quick Take เปลี่ยนการมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีบล็อกเชนในปี 2018 Animoca Brands กลายเป็นหนึ่งในนักลงทุน web3 ที่มีการใช้งานมากที่สุดในปัจจุบัน – บริษัทสร้างเงินลงทุนได้ +60...

จะควบคุม Gamification ของการค้าขายเพื่อยุติความต้องการค้าปลีกหรือไม่?

เกมส์มีความสนุกสนาน แต่ค็อกเทลของเกมและบริการทางการเงินอาจเป็นอันตรายได้ ทั้งสองนี้เป็นปรากฏการณ์ที่ขัดแย้งกันและอาจมีความเสี่ยงมาก “เทคนิค Gamification เพิ่มเกมหรือการแข่งขันที่เหมือนเกม...

ESMA ต้องการระงับ 'Gamification' ของการซื้อขาย, การชำระเงินสำหรับการสั่งซื้อ-Flow

European Securities and Markets Authority (ESMA) ซึ่งดูแลตลาดหลักทรัพย์ยุโรป กำลังมองหามาตรการคุ้มครองนักลงทุนที่เข้มงวดยิ่งขึ้นสำหรับเทรดเดอร์ และได้ดำเนินการค...

ZujuGP ของมหาเศรษฐี Peter Lim ซื้อ Tokigames ในฐานะแพลตฟอร์มดิจิทัลเพื่อติดตาม Gamification ฟุตบอลออนไลน์

Kiat Lim ผู้ร่วมก่อตั้ง ZujuGP (ตรงกลาง) กับผู้ร่วมก่อตั้ง Tokigames … [+] ได้รับความอนุเคราะห์จาก ZujuGP ZujuGP ซึ่งก่อตั้งโดยมหาเศรษฐี Peter Lim และ Kiat Lim ลูกชายของเขา ได้เข้าซื้อทีมที่อยู่เบื้องหลัง Toki...

LunaFi แนะนำ gamification ที่ไม่ซ้ำใครด้วย IDO

LunaFi แพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาแบบกระจายอำนาจที่สร้างขึ้นโดยนักเดิมพันมืออาชีพ กำลังเปิดตัวกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ผ่านการเสนอ DEX เริ่มต้นแบบใหม่ Invezz เรียนรู้จากข่าวประชาสัมพันธ์...

คำแนะนำเกี่ยวกับ Crypto บนโซเชียลมีเดีย Gamification กำหนดเป้าหมายโดย Global Standard-Setters ที่ IOSCO

รายงานของวันจันทร์แสดงให้เห็นชัดเจนว่าการซื้อขาย crypto เป็นหนึ่งในกิจกรรมที่มีความเสี่ยง และมักจะไม่ได้รับการควบคุมที่กลุ่มมุ่งเน้น “การซื้อขายบนแพลตฟอร์มการซื้อขายสินทรัพย์ดิจิทัลมักจะเกิดขึ้นโดยลำพัง...

Gamification กำหนดอนาคตของระบบนิเวศ Crypto อย่างไร

ระบบนิเวศของสกุลเงินดิจิทัลมีการพัฒนาไปไกลนับตั้งแต่ Bitcoin เปิดตัวในปี 2009; เทรนด์มากมายได้แสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการนี้ โดยกลุ่มล่าสุดคือเกมบล็อกเชน ตามรายงานบล็อกเชน DappRadar ปี 2021...

วัตถุประสงค์ของ Metaverse ในปี 2022: รวม gamification และปล่อยรูปแบบโทเค็นลงในแผน

CyberKongz เป็นหนึ่งในคอลเลกชันแรกๆ ที่รวมกระบวนการสร้างโทเค็นภายใน NFT และระบบการผสมพันธุ์ ในขณะที่โครงการ NFT เตรียมเข้าสู่ Metaverse ดูเหมือนว่าพวกเขาจะมีการเปลี่ยนแปลง...

คอลเลกชั่น NFT จำนวน 10,000 ตัวใน Wall Street ขายหมดใน 32 นาที และจะเข้าถึงวัวกระทิงได้ในเร็วๆ นี้ด้วยองค์ประกอบ gamification ใหม่

Cam Rackam จิตรกรสีน้ำมันรู้สึกประทับใจที่คอลเลกชัน NFT ของวัวใน Wall Street จำนวน 10,000 ตัวของเขาขายหมดทันทีใน 32 นาทีย้อนกลับไปในเดือนตุลาคม ผู้ที่มีวัวจำนวนมากจะมีสิทธิ์ได้รับฟรี...