แม้จะมีเหตุการณ์ที่เลวร้ายที่สุดเหตุการณ์หนึ่งที่เป็นไปได้เกิดขึ้นในเดือนพฤศจิกายน นั่นคือการล่มสลายอย่างสมบูรณ์ของบริษัทคริปโตที่ใหญ่ที่สุดในโลก ตลาด GameFi ลดลงไม่มากนักเมื่อเทียบกับเดือนต.ค.
สิ่งนี้อาจบ่งชี้ว่าตลาดซึ่งไม่รวมการล่มสลายของระบบ มีความเสี่ยงขาลงถึงขีดจำกัดแล้ว
อย่างไรก็ตาม การลงทุนในพื้นที่ที่ลดลงยังคงดำเนินต่อไป โดยปริมาณการลงทุนและจำนวนเงินทุนแตะระดับต่ำสุดเป็นประวัติการณ์
ท่ามกลางภาวะตกต่ำ Polygon ทำผลงานได้ค่อนข้างดีในฐานะเครือข่ายเกม โดยมีเกมขนาดใหญ่หลายเกมที่มีผู้ใช้เพิ่มขึ้นในเดือนพฤศจิกายน
โดยรวมแล้ว เดือนพฤศจิกายนเป็นเดือนที่ค่อนข้างไม่มีเหตุการณ์สำหรับ GameFi โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในภาค CEX
ภาพรวมมาโคร Crypto
- ณ สิ้นเดือนพฤศจิกายน ดัชนี F&G ปิดสูงกว่าสิ้นเดือนตุลาคม
- การล่มสลายของ FTX หยุดการฟื้นตัวของดัชนี F&G ทำให้มันลดลงจาก 40 เป็น 20
- แตะ $1,091 ในวันที่ 9 พฤศจิกายน Ethereum ใกล้จะตกต่ำกว่าหลักพันดอลลาร์แล้ว แต่ก็ไม่ได้ทำ
การล่มสลายของ FTX ไม่ได้ทำให้ราคาของ ETH ลดลงต่ำกว่าระดับต่ำสุดในเดือนมิถุนายน แม้ว่าเหตุการณ์นี้จะมีความสำคัญมากกว่าการล่มสลายของ Terra Luna ที่เกิดขึ้นก็ตาม
ที่น่าสนใจคือ BTC ลดลงต่ำกว่าระดับต่ำสุดในเดือนมิถุนายน ซึ่งเป็นเรื่องที่คาดไม่ถึง เพราะก่อนหน้านี้ altcoins จะแบกรับความรู้สึกด้านลบและความผันผวนของตลาดที่มากขึ้น
คำอธิบายหนึ่งที่เป็นไปได้คือข่าวการดำเนินการด้านราคาที่ดูเหมือนเล็กน้อยนี้เป็นหลักฐานแรกของบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่: ผลกระทบโทเคโนมิกของการผสานที่กำลังจะบรรลุผล เป็นครั้งแรกที่ Ethereum มีความผันผวนน้อยกว่า BTC
การเงินและการลงทุน GameFi
- เงินทุน GameFi ลดลงอย่างต่อเนื่องและลดลงเหลือ ATL ที่ 60 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน ซึ่งลดลง 69% MoM
- มีเพียง 9 รอบในอุตสาหกรรม GameFi นำโดย Roboto Games และ Thirdverse
- Thirdverse เป็นสตูดิโอพัฒนาในโตเกียวที่เน้นเกม Web3 และ VR ได้รับรอบ 15 ล้านดอลลาร์ที่นำโดยกองทุน MZ Web3
- A16z เป็นนักลงทุนหลักในซีรีส์ A มูลค่า 15 ล้านดอลลาร์ของ Roboto Games สตูดิโอเกมดั้งเดิมหวังว่าจะขยายไปสู่ Web3 และบล็อกเชน
เงินทุนสำหรับ GameFi ทำให้เศษเสี้ยวของสิ่งที่เคยเป็น เงินทุนถูกนำไปลงทุนในโปรเจ็กต์จำนวนหนึ่ง ผู้พัฒนาเกมและสตูดิโอส่วนใหญ่ รอบเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นรอบสำหรับนักพัฒนาที่เป็นที่ยอมรับซึ่งมีประวัติการเผยแพร่โครงการที่ประสบความสำเร็จใน Web3 หรือ Web2
ภาพรวมตลาด GameFi
- ปริมาณรวมใน GameFi ลดลงจากเดือนตุลาคม โดยลดลงจาก 260 ล้านดอลลาร์เป็น 100 ล้านดอลลาร์
- การทำธุรกรรมต่อผู้ใช้ก็ลดลงอย่างรวดเร็วในปลายเดือนพฤศจิกายน แต่ก็ยังสูงกว่า 6 เดือนที่ผ่านมา
- ในเดือนตุลาคม กิจกรรมการปลดล็อกของ Axie Infinity ทำให้ปริมาณการเข้าชมบน Ronin สูงผิดปกติ ในเดือนพฤศจิกายน การสลายตัวระหว่างโซ่กลับไปสู่การกระจายที่สม่ำเสมอมากขึ้น
ปริมาณรวมของ GameFi ลดลงกว่าครึ่งหนึ่ง ส่วนใหญ่มาจากปริมาณที่สูงผิดปกติในเดือนตุลาคมซึ่งได้แรงหนุนจากเหตุการณ์การปลดล็อก Axie Infinity—โดยที่ตอนนี้ตลาดกำลังกลับสู่สภาวะปกติ
ภาพรวมผู้ใช้ GameFi
- MAU ลดลงจาก 2.2 ล้านเปอร์เซ็นต์ในเดือนตุลาคมเป็น 2 ล้านคน ในขณะที่ผู้ใช้ใหม่ลดลงเพียงแสนกว่าคน
- Polygon มีจำนวนผู้ใช้ใหม่สูงสุด ต้องขอบคุณเกมหลายเกมที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น เช่น Benji Bananas และ Planet IX
Polygon ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะผู้ชนะที่มีศักยภาพในพื้นที่ GameFi หากสามารถดึงดูดโครงการที่มั่นคงต่อไปได้ เกมที่ใช้รูปหลายเหลี่ยมที่โดดเด่นซึ่งเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ได้แก่ Benji Bananas, Arc8 โดย GAMEE และ Planet IX
ภาพรวมโครงการ GameFi
- การเพิ่มระดับเสียงที่คมชัดบน รูปหลายเหลี่ยม ได้รับแรงผลักดันจาก Benji Bananas ที่ได้รับผู้ใช้และปริมาณ จำนวนผู้ใช้เพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 80K
- Planet IX เกมวางแผนแนวอวกาศมีผู้ใช้เพิ่มขึ้นกว่าสามเท่าในเดือนพฤศจิกายน โปรดทราบว่าราคาของโทเค็นของเกม IXT ไม่ได้เพิ่มขึ้น
Benji Bananas มีผู้ใช้เพิ่มขึ้นอย่างมากในเดือนพฤศจิกายน ซึ่งสะท้อนให้เห็นในราคาโทเค็น ในทางกลับกัน Planet IX ก็มีผู้เล่นเพิ่มขึ้นเช่นกัน แต่โทเค็น IXT ลดลงอย่างต่อเนื่อง ซึ่งบ่งชี้ว่าโครงการมีความยั่งยืนน้อยลง
ที่มา: https://cryptoslate.com/november-2022-gamefi-report/