รายงานการวิเคราะห์ธุรกิจ Metaverse ปี 2022: การสร้างมูลค่าในโลกดิจิทัลทางเลือก – ค้นหาโอกาสใหม่สำหรับการทำงานร่วมกัน การเป็นเจ้าของสินทรัพย์ ความบันเทิง และเครือข่ายสังคม – ResearchAndMarkets.com

DUBLIN– (บิสิเนสไวร์) - “Metaverse ตอบโจทย์ธุรกิจ – สร้างมูลค่าในโลกดิจิทัลทางเลือก” เพิ่มรายงานไปยังแล้ว ResearchAndMarkets.com ของ การเสนอ

metaverse คือโลกเสมือนหรือโลกดิจิทัลที่ผู้คนสามารถโต้ตอบกันได้ เป็นการผสมผสานเทคโนโลยีต่างๆ เช่น ความจริงเสมือน (VR) ความเป็นจริงผสม (MR) ความจริงเสริม (AR) และเทคโนโลยีบล็อกเชน เพื่อให้ธุรกิจและผู้คนสามารถค้นหาโอกาสใหม่ๆ สำหรับการทำงานร่วมกัน การเป็นเจ้าของทรัพย์สิน ความบันเทิง และเครือข่ายทางสังคม และอื่นๆ

ด้วยการรีแบรนด์ของ Facebook เป็น Meta ล่าสุด ธุรกิจจำนวนมากได้เริ่มทำงานในโครงการริเริ่มต่างๆ แต่ต้องใช้เวลาเพื่อให้บรรลุผลอย่างสมบูรณ์ รายงานจะตรวจสอบว่าองค์กรและสตาร์ทอัพที่มีชื่อเสียงกำลังพัฒนาหน่วยการสร้างของ metaverse ด้วยความสามารถทางเทคโนโลยีของพวกเขาเพื่อทำให้ระบบนิเวศนี้เป็นจริงได้อย่างไร

นวัตกรรม: นำเสนอกรณีการใช้งานนวัตกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงและตัวอย่างที่เกี่ยวข้องกับ metaverse โดยบริษัทต่างๆ รวมถึงสตาร์ทอัพในหลายภาคส่วน มันแสดงให้เห็นถึงวิธีที่นวัตกรรมที่เปิดใช้งานเทคโนโลยีกำลังเปลี่ยนทุกส่วนของการใช้งานกรณีการใช้งานข้ามภาคส่วน

ขอบเขต

  • ข้อมูลเชิงลึกด้านนวัตกรรม: ตัวอย่างนวัตกรรมโดยแต่ละส่วนแอปพลิเคชันของภาคส่วนเพื่อนำเสนอแนวโน้มที่สำคัญ

เหตุผลในการซื้อ

  • ไม่แปลกใจเลยที่เทคโนโลยีเป็นแรงผลักดันในการเปลี่ยนแปลงธุรกิจมานานหลายปี แต่คำว่า 'เทคโนโลยีเกิดใหม่' ได้กลายเป็นตัวกระตุ้นสำคัญในการขับเคลื่อนคลื่นลูกใหม่แห่งนวัตกรรมในทุกภาคส่วน
  • ความรู้สึกเร่งด่วนมีน้ำหนักแตกต่างกันในแต่ละภาคส่วน โดยภาคส่วนที่ต้องติดต่อกับลูกค้าโดยตรงอยู่ในระดับแนวหน้าเมื่อเทียบกับภาคส่วนอื่น ๆ ที่ใช้เงินทุนสูง บริษัทในภาคส่วนหนึ่งสามารถใช้แนวทางจากนวัตกรรมที่ประสบความสำเร็จในภาคส่วนอื่นๆ เพื่อนำมาเปรียบเทียบกับผลิตภัณฑ์ บริการ และกระบวนการที่มีอยู่ หรือถ่ายโอนแนวทางเชิงกลยุทธ์สำหรับการเปลี่ยนแปลงแบบปฏิวัติวงการ
  • ท่ามกลางฉากหลังนี้ องค์กรต่างๆ จำเป็นต้องเข้าใจว่าเทคโนโลยีเกิดใหม่ใดบ้างที่ส่งผลกระทบต่อภาคส่วนของตน และวิธีที่บริษัทต่างๆ นำไปใช้เพื่อรับมือกับความท้าทายต่างๆ
  • รายงานภาพรวมนวัตกรรมใน metaverse โดยผู้จัดพิมพ์ครอบคลุมแนวโน้มหลัก กรณีการใช้งาน และตัวอย่างในโลกแห่งความเป็นจริงที่เกี่ยวข้องกับการนำเทคโนโลยีเกิดใหม่ไปใช้ในแอปพลิเคชันข้ามภาคส่วนต่างๆ

ประเด็นสำคัญที่ครอบคลุม:

1. รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ metaverse

2. กรอบแนวคิด metaverse ของ Publisher

3. ตัวอย่างนวัตกรรมตามห่วงโซ่คุณค่า

3.1. มูลนิธิ

3.2 เครื่องมือ

3.3. ส่วนต่อประสานผู้ใช้

3.4 ประสบการณ์

4. ความท้าทายในการดำเนินการ

5. ระเบียบวิธี

บริษัท ที่กล่าวถึง

  • บีทูดิจิตอล
  • Benetton
  • โบอิ้ง
  • Broadcom
  • เทคโนโลยี BUD
  • CG1
  • เกมกระจาย
  • เกมมหากาพย์
  • GIGABYTE
  • แรงโน้มถ่วง
  • HGC
  • เอชทีซี
  • เอชทีซี
  • อิเนรี่
  • อินเวิร์ลเอไอ
  • คันโดลา
  • แลนด์อินเด็กซ์
  • เทคโนโลยี Avatar เหลว
  • พบกับไก่
  • Meta
  • เมตาเอไอ
  • เมตาสกิน
  • ไมโครซอฟท์
  • ของ MSI
  • นีม ทีแอนด์ดี
  • Nexttech
  • NFT พลาซ่า
  • นิฟเทเบิล
  • Noesis.เทค
  • Nreal
  • ลูกแพร์
  • พีต้าเรย์
  • Phenom
  • โปเลียม
  • รูปหลายเหลี่ยม
  • โซนี่
  • ขั้นตอน
  • สเวฟ
  • ซินโทรปี
  • ติดตาม Network Labs
  • แวร์ซาเด็กซ์
  • วีอาร์แจม
  • เอ็กซ์พีแอนด์ดี
  • XYZ
  • ซูมีเดีย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายงานนี้ https://www.researchandmarkets.com/r/htpqed

ติดต่อ

ResearchAndMarkets.com

Laura Wood ผู้จัดการอาวุโสฝ่ายข่าว

[ป้องกันอีเมล]

สำหรับเวลาทำการ EST โทร 1-917-300-0470

สำหรับสหรัฐอเมริกา/ CAN โทรฟรี 1-800-526-8630

สำหรับเวลาทำการ GMT โทร + 353-1-416-8900

ที่มา: https://thenewscrypto.com/metaverse-business-analysis-report-2022-creating-value-in-the-alternative-digital-world-find-new-opportunities-for-collaboration-asset-ownership-entertainment- และ-เครือข่ายสังคม-วิจัยและ/