90% ของผู้บริโภคสนใจประสบการณ์ Metaverse อ้างสิทธิ์ในรายงานของ Capgemini

metaverse ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเทคโนโลยีบล็อกเชน ดูเหมือนว่าจะรอดพ้นจากพายุตลาดหมีที่กำลังดำเนินอยู่ รายงานแสดงให้เห็นว่ามีผู้คนแสดงความสนใจใน metaverse มากขึ้น ก การสำรวจ โดย Capgemini ที่ปรึกษากลยุทธ์ทางธุรกิจและเทคโนโลยี เปิดเผยว่า ลูกค้ามากกว่าสามในสี่ต้องการทำธุรกรรมใน metaverse

เมื่อโลกก้าวไปสู่การแปลงเป็นดิจิทัล ความจริงเสมือนก็ได้รับความนิยมมากขึ้น เนื่องจากยูทิลิตี้นี้เป็นทางเลือกแทนสถานที่ตั้งธุรกิจจริง ลูกค้าจึงรู้สึกสะดวกเนื่องจากช่วยให้ทำธุรกรรมได้ทุกที่ทุกเวลา

ธุรกิจจำนวนมากกำลังเคลื่อนเข้าสู่ metaverse เพื่อศักยภาพในการลดต้นทุนการดำเนินงาน เนื่องจากพวกเขาสามารถมีที่ตั้งธุรกิจเสมือนจริงได้

ในทำนองเดียวกัน องค์กร 10 ใน 8,000 แห่งเชื่อว่า metaverse และประสบการณ์ที่สมจริงจะช่วยเพิ่มตลาดในแง่ของประสบการณ์ของลูกค้า การศึกษาสำรวจลูกค้า 1,000 รายและ 12 องค์กรใน XNUMX ประเทศในภาคส่วนต่างๆ จุดมุ่งหมายคือการเข้าใจศักยภาพของความจริงเสมือนและผลกระทบต่อชีวิตของผู้คน

รายละเอียดของแบบสำรวจ

ในระหว่างการศึกษา ลูกค้า 380 รายยอมรับว่าพวกเขาได้รับประสบการณ์เสมือนจริง สามในสี่ของลูกค้า 380 รายกล่าวว่าพวกเขาเป็นผู้เข้าร่วม metaverse ที่ใช้งานอยู่ รายงานเปิดเผยว่า 93% ของลูกค้าที่ให้สัมภาษณ์สนใจความจริงเสมือน จาก 93% นั้น 51% กล่าวว่าพวกเขาพร้อมที่จะใช้ metaverse เมื่อสามารถเข้าถึงได้

ประสบการณ์อันดื่มด่ำระดับโลกของ Capgemini นำเสนอโดยผู้นำ Charlton Monsanto แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความจำเป็นในการเพิ่มการเข้าถึงของความเป็นจริงเสมือน ในคำแถลงของเขา Monsanto กล่าวว่าความจริงเสมือนที่ผู้บริโภคต้องเผชิญนั้นจำเป็นต้องจัดการกับความท้าทาย เช่น การเข้าถึงและความเป็นส่วนตัว เพื่อก้าวไปข้างหน้า Monsanto กล่าวว่า metaverse เป็นการเปลี่ยนแปลงและคงไว้ซึ่งความอยากรู้อยากเห็นของลูกค้าในระดับสูง

การรับรู้ การเข้าถึง และการศึกษาของผู้บริโภคเป็นกุญแจสำคัญในการนำเทคโนโลยีใหม่ๆ มาใช้ในกระแสหลัก น่าเสียดายที่ปัจจัยเหล่านี้ยังคงเป็นความท้าทายสำคัญที่ขัดขวางการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพระหว่างแบรนด์และลูกค้าที่มีความชำนาญด้านเทคโนโลยี

แบบสำรวจศึกษาประเภทของการโต้ตอบที่ลูกค้าต้องการ จากฐานดังกล่าว 43% ของผู้ตอบแบบสำรวจกล่าวว่าพวกเขาตั้งตารอที่จะได้มีปฏิสัมพันธ์กับครอบครัวและเพื่อนๆ ในโลกเสมือนจริง นอกจากนี้ 39% กล่าวว่าพวกเขาต้องการมีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมงาน 33% กล่าวถึงประสบการณ์การเล่นเกม และ 28% สนใจกิจกรรมเชิงพาณิชย์บน metaverse

90% ของผู้บริโภคสนใจประสบการณ์ Metaverse อ้างสิทธิ์ในรายงานของ Capgemini

Metaverse อาจเป็นกระจกเงาของวันนี้สำหรับวันพรุ่งนี้

การพัฒนา Metaverse เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปเนื่องจากการเน้นที่การเชื่อมต่อ ทำให้ผู้คนสามารถมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างกันระหว่างคอนเสิร์ตและเทศกาลต่างๆ นอกจากนี้ บางประเทศได้เริ่มนำ metaverse มาใช้เพื่อรักษามรดกทางวัฒนธรรมของตนเพื่อให้คนรุ่นหลังได้มีปฏิสัมพันธ์

รายงานเดือนพฤศจิกายนเปิดเผยว่า ตูวาลู ซึ่งเป็นประเทศเกาะ ประกาศ มีแผนที่จะอนุรักษ์วัฒนธรรมและสังคมด้วยเทคโนโลยี Web3 ประเทศเกาะตูวาลูอาจสูญเสียมรดกทางวัฒนธรรมเนื่องจากน้ำขึ้นสูง และรัฐบาลพยายามที่จะรักษามันไว้ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสมือน

90% ของผู้บริโภคสนใจประสบการณ์ Metaverse อ้างสิทธิ์ในรายงานของ Capgemini
ตลาด Cryptocurrency จะฟื้นตัวเหนือ $2 ล้านล้าน | แหล่งที่มา: Crypto Total Market Cap บน TradingView.com

Animoca Brands ผู้พัฒนา metaverse เพิ่งประกาศแผนการที่จะเปิดตัวกองทุนพัฒนามูลค่าพันล้านดอลลาร์สำหรับสตาร์ทอัพในพื้นที่

ภาพเด่นจาก Pixabay แผนภูมิจาก TradingView.com

ที่มา: https://bitcoinist.com/90-of-consumers-interested-in-metaverse-experience/